Já estou ansioso pelo PlayStation VR2 para obter Half-Life: Alyx
Eu não joguei Half-Life: Alyx , mas eu realmente quero.
No mês passado, peguei o PlayStation VR2 como meu primeiro fone de ouvido de realidade virtual e tenho desfrutado de uma ampla variedade de jogos desde então, desde Zombieland: Headshot Fever Reloaded até Horizon Call of the Mountain . Embora a falta de novos títulos emocionantes na biblioteca da janela de lançamento do PSVR2 não me incomode tanto, pois esta é minha primeira experiência em VR, ainda reconheço que existem apenas alguns jogos que estão impulsionando a tecnologia do PSVR2 e dando ao segundo VR da Sony revelando uma identidade clara.
Uma crítica significativa da RV que sempre tive como estranho foi que o meio era muito segmentado para me atrair o suficiente para escolher uma plataforma. Embora eu tenha decidido finalmente morder a bala e comprar um PSVR2 e ter jogado muitas portas excelentes nele, ainda há um pouco que não posso jogar nele – ou seja , Half-Life: Alyx de 2020. À medida que deixo de me impressionar com praticamente qualquer coisa que jogo em VR, começo a procurar experiências mais completas, como Alyx , que evoluem ativamente e aprimoram o meio. Atualmente, o PSVR2 carece de muitos desses títulos.
Grandes jogos de realidade virtual que eu nunca joguei estão faltando na biblioteca da janela de lançamento do PSVR2, e isso está diminuindo o apelo inicial do fone de ouvido quanto mais nos afastamos de seu dia de lançamento. Embora pareça uma situação em que a Sony precisa da Valve mais do que a Valve precisa da Sony, o criador do Steam e do fone de ouvido Index VR ganha algo se conseguir aquele jogo aclamado pela crítica no PSVR2.
Por que o PSVR2 precisa de Half-Life: Alyx
Ao assistir a cenas de jogo e análises de Half-Life: Alyx , posso ver por que foi recebido com tantos elogios da crítica. É um dos jogos de realidade virtual mais bonitos e um dos atiradores mais abrangentes da plataforma. Ele justificou uma compra do Valve Index de US $ 1.000 para muitas pessoas e se destaca como Boneworks, Beat Saber e Astro: Bot Rescue Mission como um lançamento de VR marcante que mostra exatamente o tipo de experiências AAA transformadoras de que o VR é capaz.
Mas fora dessa lista, Beat Saber é o único confirmado para PSVR2, e mesmo sem uma janela de lançamento específica. Jogos inéditos como The Dark Pictures: Switchback, Synapse e Journey to Foundation parecem legais, mas não geram entusiasmo como os lançamentos AAA PSVR2 de sustentação. À medida que meu período de lua de mel com VR passa, estou me tornando mais consciente de suas limitações de biblioteca e fico esperando que a plataforma tenha um futuro.
Ver mais jogos aproveitando a tecnologia e mais portas de alto perfil de jogos populares em outras plataformas de RV me daria o voto de confiança de que preciso atualmente como um fã de VR iniciante. Os problemas que vi com o espaço VR estão se tornando claros quanto mais eu trabalho na biblioteca de jogos do PSVR2 e, como alguém com apenas um fone de ouvido, já estou me sentindo um pouco excluído. Não estou sentindo remorso do comprador, pois o fone de ouvido é muito poderoso e já tem ótimos jogos, mas o PSVR2 ainda não parece uma plataforma com uma missão ou identidade clara. Colocar mais clássicos AAA VR nele antes do próximo grande lançamento do jogo PSVR2 seria um longo caminho para remediar isso.
E que melhor maneira de dar uma injeção de ânimo no fone de ouvido do que trazer o melhor jogo da tecnologia para a plataforma?
Por que Half-Life: Alyx precisa do PSVR2
O maior obstáculo que impede Half-Life: Alyx de chegar ao PSVR2 é simples: a Sony não é a desenvolvedora ou editora do jogo. Por causa disso, a Sony precisa convencer a válvula historicamente esporádica a investir tempo e esforço para criar uma porta PSVR2. Seria mais fácil para a Valve sentar-se sobre os louros e não transportar o Alyx , mas há algo que a Valve pode ganhar com isso se a empresa ainda estiver interessada em VR e não quiser que as pessoas rastreiem soluções alternativas para jogar o jogo em outros fones de ouvido do que o índice de válvulas . Obtendo Half-Life: Alyx em mais plataformas serviria para melhorar o meio VR como um todo; é uma situação de maré alta.
Muitos outros jogadores como eu estão explorando jogos de realidade virtual pela primeira vez graças ao PSVR2. Os lançamentos relacionados ao console dão acesso a uma comunidade de jogos mais casual do que a multidão hardcore de PCs sofisticados que atualmente migra para o VR. Ao trazer um jogo fantástico como Half-Life: Alyx para PSVR2, a Valve atrairia mais pessoas para pegar um headset VR e incentivá-los a ficar por perto. Mesmo como alguém que não jogou, Half-Life: Alyx parece uma experiência que mostra o que torna os jogos de realidade virtual especiais. O meio só pareceria melhor aos olhos de muitos usuários casuais de VR como eu se fosse mais acessível em um número maior de fones de ouvido como o PSVR2.
Por sua vez, mais pessoas verão o valor dos jogos VR e das experiências AAA adaptadas especificamente para isso. Pode até fazer com que alguns jogadores do PSVR2 entrem ainda mais em VR e escolham um fone de ouvido de última geração. O meio VR está em um estágio incipiente o suficiente, onde seus principais atores devem se fortalecer, não criando jardins murados. Obtendo Half-Life: Alyx no PSVR2 não apenas tornaria o headset VR da Sony uma plataforma melhor, mas poderia ser um roteiro forte para o futuro do meio de jogos VR como um todo.
Então vamos lá, Válvula. Eu realmente quero jogar Half-Life: Alyx .