HTC pretende transformar sua carona em uma montanha-russa VR

Carona chata te derrubou? Viagens de carro com a família deixando seu cabelo prematuramente grisalho? Holoride e HTC podem ter apenas a solução para fazer você ficar ansioso para seu deslocamento diário e para transformar passageiros indisciplinados em zumbis babando quiescentes. Eles pretendem trazer VR para o seu carro.

Mais especificamente, o conceito que eles estão lançando envolve XR (Realidade Estendida), que inclui uma seleção mais ampla de conteúdo baseado em óculos de ficção científica do que apenas VR. A tecnologia que está sendo lançada hoje aproveita o novo headset HTC Vive Flow VR, que o editor móvel da Digital Trends, Ajay Kumar, testou no outono passado . Este dispositivo difere do seu fone de ouvido VR de variedade de jardim, pois é mais como usar um grande par de óculos de sol.

É bastante caro e limitado em alguns aspectos em comparação com outros fones de ouvido autônomos e conectados ao PC, mas resolve os problemas de peso e volume que fazem parte do que restringiu a popularidade da RV convencional. Enquanto outros fones de ouvido são projetados para ficar em casa, o Vive Flow é projetado para a vida em movimento.

Óculos refletivos HTC Vive Flow.
Ajay Kumar/Tendências Digitais

HTC Vive Flow

É um fone de ouvido muito confortável que pode até ser considerado elegante se você gosta de steampunk. É importante ressaltar que ele também possui uma tela de 3,2K muito boa com um campo de visão de 100 graus e uma taxa de atualização de 75Hz, além de áudio espacial 3D. Isso o torna ideal para consumir filmes e shows em um ambiente de teatro virtual.

A colaboração da HTC com a Holoride destina-se a integrar o Vive Flow com a sua viagem de carro para criar uma experiência mais hiper-imersiva. Eles conseguirão isso pegando dados de movimento, localização e navegação em tempo real do veículo e mesclando-os em experiências virtuais. Também será possível interagir com essas experiências de RV usando gestos como faria com um dispositivo de RV tradicional. Haverá também um modo de cinema onde seu conteúdo de vídeo bidimensional será sincronizado com seu movimento no carro.

Feito para passeios de carro

Um exemplo de cenário de uso para o Vive Flow enquanto viaja como passageiro em um carro é como um parque de diversões virtual. Andar em montanhas-russas tem sido um item básico das demos de VR desde que os primeiros fones de ouvido chegaram ao mercado, mas, apesar de toda a emoção, a falta de movimento real os tornou uma experiência puramente visual. No entanto, ao andar como passageiro em um carro, você obteria essa sensação de falta de movimento.

Agora, ao fazer zoom ao longo de uma pista de montanha-russa virtual, essa pista espelhará seu movimento no carro, então, quando você faz uma curva na estrada, vira uma curva na montanha-russa. Desacelere e pare em um semáforo, e a montanha-russa pode subir até o topo de uma colina e parar antes de descer quando o semáforo fica verde e o carro acelera.

Um Fiat 500 EV de especificação europeia na estrada.

Quando se trata de filmes, é fácil imaginar como um fone de ouvido VR leve pode ajudar a assisti-los em um veículo em movimento. Por um lado, você não precisaria mais depender de uma tela de telefone apertada e, em vez disso, teria uma experiência muito mais próxima de um cinema. Além disso, a mesma tecnologia que transforma seu carro em uma montanha-russa usando sua localização e movimento também pode neutralizar o enjoo que pode resultar de assistir a uma tela estática em um veículo em movimento.

Por mais empolgante que seja o potencial dessa tecnologia, também há alguns desafios que ela terá que superar. O mais significativo é o aspecto social de colocar um fone de ouvido e evitar a companhia do motorista. Enquanto em alguns casos, o motorista pode não se importar, e pode até preferir essa falta de companhia atenta, também pode ser um pouco estranho ser a única pessoa em um carro cheio de passageiros todos sintonizados em um mundo virtual. Seria ainda pior para o motorista se os passageiros respondessem a essa montanha-russa VR da mesma forma que algumas pessoas fazem para montanhas-russas reais com gritos, mãos agitadas e dores de estômago.

Um passeio de montanha-russa simulado em VR.
Legolândia

No entanto, para voltar a um ângulo mais positivo sobre essa tecnologia, isso pode fornecer um benefício definitivo para os pais que desejam distrair seus filhos e evitar a temida síndrome do ainda estamos lá em longas viagens. Melhor ainda, este fone de ouvido eliminaria a irritação de filmes e jogos em alto volume em telas de encosto, tablets ou consoles de jogos portáteis. A RV no carro pode tornar a jornada muito mais emocionante do que o destino.

Um futuro sem motorista

Uma vez que carros realmente autônomos se tornem comuns, não é difícil imaginar um futuro em que dirigir uma dúzia de horas para um Parque Nacional superlotado seja substituído por aventuras de realidade virtual experimentadas na conveniência e segurança de seu próprio beco sem saída. Basta entrar, dizer ao seu carro para dar a volta no quarteirão e dar um passeio por Yellowstone, completo com encontros próximos com ursos pardos e bisões.

No entanto, deixarei de lado essa especulação de ficção científica por enquanto. Aqui no presente, porém, a tecnologia que Holoride e HTC desenvolveram abre as portas para possibilidades intrigantes no reino do entretenimento em movimento.

Espera-se que a tecnologia XR da Holoride seja lançada em algum momento no segundo semestre de 2022.