Como vários jogos não anunciados vazaram na Epic Games Store?
Em um evento não visto desde que vários videogames vazaram pela Nvidia GeForce Now, uma ferramenta de terceiros expôs acidentalmente um monte de listagens na Epic Games Store. Um site chamado EpicDB apresentava páginas públicas de vários títulos não anunciados da Square Enix, Sony, Sega, Sabre Interactive e muitas outras editoras.
Embora muito do que as pessoas encontraram fossem codinomes na noite de terça-feira, examinar os metadados e examinar os arquivos relacionados revelou muito sobre o que eles realmente poderiam ser. A história é um pouco confusa, então vamos detalhar exatamente o que aconteceu, quais jogos vazaram e quais medidas a Epic já está tomando para evitar que isso aconteça novamente.
Então o que aconteceu?
EpicDB é um equivalente da Epic Games Store ao SteamDB , um banco de dados não oficial de tudo na plataforma de jogos digitais. A Valve não divulga publicamente dados de vendas, mas você pode obter muitos resultados nos gráficos e listas do SteamDB, que fornecem uma visão mais detalhada do desempenho dos jogos no Steam. É uma ótima maneira de ver se a contagem de jogadores está aumentando, o que foi mais desejado na lista e como os jogos se comportam ao longo de vários anos.
SteamDB lista apenas jogos que possuem páginas de loja ativas. Isso não aconteceu com o EpicDB, que listava páginas que foram registradas, mas ainda não haviam sido colocadas online. Os fãs de jogos perceberam rapidamente, levando a uma onda de vazamentos não intencionais.
O que vazou?
Bastante, na verdade. Vários projetos AAA não anunciados foram listados. Um usuário do ResetEra postou uma série de capturas de tela, observando que se você pesquisar os editores no banco de dados, verá todos os lançamentos registrados na Epic Games Store. Alguns são mais óbvios que outros; parece haver um remake de Turok vindo da Saber Interactive, com uma lista que foi criada no mês passado chamada simplesmente de “Turok”.
Muitos deles estão listados sob codinomes. Na página da Sony Interactive Entertainment, há listagens com os codinomes “Utah” e “RhodeIsland”. Muitos especularam que RhodeIsland se refere a uma porta para PC remasterizada de The Last of Us Parte 2 . Enquanto isso, na página da Square Enix Japan, você tem jogos com os codinomes “Skobeloff” e “Momo”.
EpicDB (um equivalente SteamDB) foi lançado e parece estar vazando muitos projetos não anunciados sob codinomes https://t.co/5UwhvaEoZ1
Algumas das listagens incluem
-FFXVI (Skobeloff)
-FFIX Remake (Momo) com um Tetra Master Starter Pack & Bônus de facas de ladrão
-Turok do Sabre
-O… pic.twitter.com/cIqiF2wZUp— Wario64 (@Wario64) 12 de junho de 2024
Lançamentos além dos próprios jogos também foram listados. Por exemplo, Momo tem vários extras listados, incluindo itens pré-encomendados, uma trilha sonora digital e um upgrade de luxo. Isso ajuda especificamente a determinar que Momo é provavelmente um remake de Final Fantasy 9 , já que os nomes fazem múltiplas referências ao jogo (o bônus de pré-encomenda de Thief's Knives refere-se a uma arma de Final Fantasy que aparece em Final Fantasy 9 , por exemplo). Skobeloff foi listado com três peças de DLC, o que levou a teorias de que é uma versão para PC de Final Fantasy 16 .
Tudo isso deve ser encarado com cautela. Os codinomes podem ser bastante aleatórios, portanto, podem não se conectar tão obviamente aos projetos. Qualquer coisa retirada dos vazamentos deve ser considerada boato por enquanto.
A Epic respondeu?
A Epic começou a trabalhar e, em poucas horas, lançou um patch para sua plataforma. Isso provavelmente significa que isso não acontecerá novamente tão cedo – pelo menos não sob o comando da Epic.
“Lançamos uma atualização esta noite para que ferramentas de terceiros não possam trazer novos títulos de produtos não publicados do catálogo da Epic Games Store”, disse um porta-voz da empresa a vários meios de comunicação .
O que acontece com o EpicDB agora?
O futuro do banco de dados não está claro. No momento em que este artigo foi escrito, acessar o URL mostrava que o servidor estava inativo. Será necessário algum trabalho antes de poder voltar a ficar online. Isso não deveria impedir os editores de usar a plataforma da Epic, mas sempre poderia levar a maior segurança e codinomes ainda mais vagos para maior sigilo.