Star Wars: Zero Company é uma mistura ambiciosa de XCOM e RPG para recém-chegados
Star Wars: Zero Company foi oficialmente apresentado na Star Wars Celebration Japan e será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. O jogo combina as táticas corajosas do XCOM com a rica tradição do universo Star Wars. Situado no período final das Guerras Clônicas, Zero Company não foge da dificuldade punitiva, mas também visa apresentar o gênero tático a novos jogadores.
“Nossa visão para Star Wars Zero Company é baseada em pilares de design de jogabilidade que se entrelaçam na imersiva galáxia de Star Wars com uma envolvente jogabilidade tática baseada em turnos”, disse Greg Foertsch , CEO e Diretor Criativo da Bit Reactor. “Nosso objetivo é entregar um jogo com uma história original de Star Wars da era das Guerras Clônicas que tenha resultados significativos nas escolhas dos jogadores e um combate tático profundo baseado em turnos com uma apresentação acessível e cinematográfica.”
Zero Company tem um pedigree notável que nos dá grandes esperanças para o jogo. Desenvolvido em colaboração com Bit Reactor — um estúdio formado por veteranos da Firaxis — bem como com Respawn Entertainment e Lucasfilm Games, a equipe está cheia de pessoas que conhecem o gênero por dentro e por fora e que também amam Star Wars.

Você desenvolverá seu esquadrão e recrutará soldados à medida que a campanha avança e, como a morte permanente é um fator, a história mudará se você perder alguém no campo de batalha. Não deixe que isso te assuste; você pode desativar a morte permanente para tornar o jogo mais acessível. Entre as missões, você construirá uma base de operações que lhe permitirá personalizar seu esquadrão e desbloquear diferentes vantagens para ajudá-lo na batalha.
O personagem principal do jogo se chama Hawks, e pelo que Foertsch diz, parece que a Zero Company inclui alguns elementos de RPG no jogo. “A aparência e a classe de combate dos Hawks podem ser totalmente personalizadas, enquanto os agentes recrutados podem ser personalizados a partir de uma variedade de classes e espécies de personagens originais de Star Wars . Personalize as aparências, equipamentos e habilidades dos companheiros de esquadrão em uma ampla variedade de arquétipos de personagens, incluindo soldados clones, astromecânicos e até mesmo um Jedi. Enquanto estiverem em campo, os membros da Companhia Zero criarão laços entre eles para desbloquear poderosas sinergias de combate que podem mudar o rumo da batalha. Com possibilidades quase infinitas e encontros de alto risco que podem mudar o destino da galáxia, os jogadores precisarão de preparação intensa, estratégia adequada e o time certo para ter sucesso.”