Halo Infinite está recebendo algumas mudanças sérias de progressão
Desde o seu lançamento, os jogadores tiveram problemas com o sistema de progressão de Halo Infinite . Eles não estavam subindo de nível rápido o suficiente e o XP estava sendo distribuído com base nas vitórias ou derrotas nas partidas e na conclusão de desafios, não no desempenho como nas entradas anteriores da franquia. Embora o desenvolvedor 343 Industries tenha abordado alguns desses problemas , uma nova postagem no blog Halo Waypoint revelou que há mudanças muito maiores para a progressão do jogo em movimento.
No post, que 343 descreveu como uma segunda parte do relatório Outcomes da semana passada, o desenvolvedor repassa seus planos para Halo Infinite que se estendem além da segunda temporada de conteúdo do jogo. Ou seja, a postagem inclui anúncios de que o desenvolvedor está trabalhando em um sistema de “progressão de carreira” e em uma mudança na forma como o XP é pago após as partidas. O sistema de progressão de carreira seria separado do passe de batalha pelo qual os jogadores progridem atualmente, embora os jogadores não o vejam tão cedo. O recurso está atualmente “na fase de design” e “levará algum tempo”. No entanto, com base na vaga descrição do estúdio, parece que as classificações multiplayer de títulos anteriores de Halo podem estar reaparecendo em Halo Infinite .
O feedback dos jogadores sobre o XP sendo distribuído com base no desempenho também foi levado em consideração em 343. Atualmente, as únicas maneiras de progredir no passe de batalha de Halo Infinite são completar desafios no jogo ou completar uma partida. Quantas mortes um jogador consegue ou quanto tempo ele joga um objetivo não entra em conta. De acordo com 343, isso mudará quando o XP por partida for lançado em algum momento deste ano.
Não está claro quando essas mudanças ou qualquer uma das outras listadas no post de hoje no Halo Waypoint serão implementadas, embora provavelmente cheguem após o início da segunda temporada de Halo Infinite . Intitulado Lone Wolves, Temporada 2 de Halo Infinite introduzirá um conjunto de mudanças de equilíbrio, bem como dois novos mapas para o jogo.