Haha, agora todo mundo está usando o Tencent Meeting para jogar King of Glory. Essa coisa de IA é incrível!

Usar o Tencent Meeting para jogar King of Glory fará com que todos que virem digam "inacreditável".
Antes, quando eu via um link para uma reunião online em um grupo de bate-papo, meu primeiro pensamento era trabalho e estudo. Minha mente se enchia de aulas, reuniões, entrevistas e o interminável "responda com 1 se você recebeu esta mensagem".
Mas recentemente notei uma estranha mudança na reputação do software.

Recentemente, uma espécie de "arte performática" chamada Tencent Meeting gaming tem se espalhado discretamente entre as pessoas no Xiaohongshu e no WeChat Moments.
Quando vi pela primeira vez aquelas capturas de tela de pessoas jogando Honor of Kings enquanto usavam o Tencent Meeting, meus sentimentos foram bastante contraditórios. O quanto vocês amam seus trabalhos? Até jogar exige a criação de atas de reunião?
Inicialmente pensei que eles iriam fazer alguma colaboração remota de alta qualidade, mas quando cliquei, era como jogar um jogo, com todos aqueles gritos de "Socorro! Socorro! Socorro!", "Não alimente!" e "Você não tem espírito esportivo!".

▲ Ambos os lados claramente perderam o controle de suas emoções | O modo de jogo do Tencent Meeting + a ata da reunião com IA registraram o status dos participantes em tempo real.
Então, com um olhar crítico, mas principalmente por curiosidade, arrastei meu amigo reclamão para experimentar por mim mesmo, e então eu entendi.
Quem entende? Descobrimos que éramos muito fechados . Chamar o Tencent Meeting apenas de software de escritório é um eufemismo completo. Essa pessoa é claramente um porta-voz da internet mais sarcástico do que meu colega de equipe, ou talvez um escritor absurdo especializado em registrar todo tipo de comportamento humano desconcertante.
Estávamos "loucos" jogando, e as atas geradas por IA no Tencent Meeting eram ainda mais explosivas.
O contraste entre usar as ferramentas mais sérias para as coisas mais inusitadas é realmente incrível. Especialmente no caso do Tencent Meeting, a IA que deveria ser usada para registrar atas de reuniões agora foi forçada pelos jogadores a se tornar uma repórter de campo de batalha no Rift.
Na reunião da Tencent, disseram: "Passei a fazer parte da sua peça."
Primeiramente, precisamos entender como funcionam as atas com inteligência artificial do Tencent Meeting. As atas com inteligência artificial foram originalmente desenvolvidas para melhorar nossa eficiência no ambiente de trabalho.
Mas sua característica mais impressionante é que utiliza plenamente sua capacidade de reconhecer emoções.
Como um software de IA para reuniões, foi originalmente projetado para usar esse talento para otimizar especificamente cenários de trabalho, como negociações comerciais, revisões técnicas e relatórios semanais; seu principal objetivo é recriar uma atmosfera realista e capturar e registrar vários aspectos que precisam ser alinhados no trabalho.
Em sua visão de mundo, o diálogo humano deve ser lógico, proposital e ter conclusões.

No entanto, qual o propósito de um jogo que pode ser iniciado a qualquer momento? Não passa de um desabafo emocional, repetição sem sentido e uma jogabilidade falha que sequer segue as regras gramaticais.
Mas é precisamente essa função de reconhecer nosso tom de voz e nossas emoções que permite capturar com mais precisão o momento em que nos desestabilizamos ao nos depararmos com essas palavras "sem sentido" no jogo.
Assim, quando esse recurso chegou aos jogadores, as duas lógicas entraram em conflito direto, e a IA começou a formatar à força cada palavra que dizíamos. Inesperadamente, o Tencent Meeting se transformou em uma máquina de comentários fria e sarcástica.
Entre eles, os diversos elementos cômicos no estilo de "tradução comercial" duplicam a diversão de jogar King of Glory, tornando-o a experiência de jogo mais aguardada.
Vamos analisar juntos esse estilo artístico.
Um internauta compartilhou no Xiaohongshu que, enquanto jogava um jogo no Tencent Meeting, ele e sua equipe se envolveram em uma discussão acalorada e começaram a se culpar mutuamente. No entanto, quando a ata gerada por IA foi divulgada, a discussão foi instantaneamente transformada em vários tipos de retórica formal de ambiente de trabalho.

Ao ver a IA dizer solenemente: "A coordenação está claramente desconectada, expondo o problema da execução tática caótica " e "A chegada tardia de Li Yuanfang destaca ainda mais as falhas na colaboração da equipe "… inexplicavelmente, senti como se estivesse revisando documentos oficiais.
Durante o jogo, o Tencent Meeting envia automaticamente a ata da reunião a cada dois minutos. Basta iniciar a reunião e deixá-la em segundo plano, e ela organizará todas as nossas conversas em tempo real.

Mas esse processo de organização da reunião foi bastante ritualístico. Basta ouvir as frases: "pressão imensa para sobreviver" e "sensação óbvia de frustração". Mesmo que os jogadores estivessem discutindo acaloradamente ao microfone, aos olhos da IA do Tencent Meeting, isso ainda poderia ser uma "conversa de alto nível" sobre execução tática e trabalho em equipe.
De forma ainda mais ofensiva, alguns estudantes universitários reclamaram da lentidão da internet da universidade enquanto participavam de uma competição e também mencionaram a possibilidade de receber encomendas pelo aplicativo Pinduoduo.
No passado, esses comentários casuais durante os jogos teriam sido esquecidos. Mas agora, o sistema de atas com inteligência artificial do Tencent Meeting os registrou! Ele até vinculou a coleta de pacotes e o uso de estações de entrega a falhas nos jogos.

A reunião concluiu: "Os dois atribuíram o fracasso do jogo à política de exílio acadêmico e a vários outros problemas que causaram paralisia operacional, e estavam imersos em uma ansiedade coletiva sobre o domínio dos personagens do jogo."
Isso é realmente ultrajante. A IA acabará enlouquecendo por causa desses jogadores.
Registros escritos são inerentemente desprovidos de emoção, mas quando se deparam com jogadores em crise emocional, o efeito cômico resultante é simplesmente fenomenal. No passado, perder uma partida poderia ter resultado em raiva genuína, mas agora, ao ver esse registro após uma derrota, tudo o que se pode pensar é: "Embora eu não tenha vencido esta partida, a IA julgou que eu venci por ser teimoso ."
Minha mensagem implícita é que a IA entende melhor do que meus colegas de equipe.
Sinceramente, depois de rir um pouco, percebi que a jogada da Tencent Meeting foi bem inteligente.
As atas geradas por IA e integradas ao Yuanbao tinham um toque mais "humano". Gravações de voz comuns podem, no máximo, ser transcritas em texto ou, na pior das hipóteses, gerar mapas mentais ou resumos de reuniões com base no conteúdo textual.
Mas a capacidade exclusiva de reconhecimento inteligente de emoções do Tencent Meeting não apenas ouve o que dizemos, como também entende nossa atitude.
Arrastei meu amigo Twelve comigo, e a APPSO foi paga para jogar hoje, então também experimentamos a alegria de jogar juntos usando o Tencent Meeting.

▲ Olá, sou seu Assistente de Reuniões Yuanbao. Sinta-se à vontade para se concentrar na sua reunião.
Eu (xxxx) geralmente não jogo muito King of Glory porque minhas habilidades são muito ruins. Às vezes, depois de uma partida, eu perco, e não só meus companheiros de equipe ficam bravos, como eu também me arrependo.
Mas, após o término da partida, ao rever esses replays da IA, chamá-los de análise de jogo é completamente impreciso.
Com o computador ao meu lado, fiquei olhando para ele enquanto digitava e caí na gargalhada. "Pressagiando o conflito atual", "Sentindo uma clara sensação de frustração"; IA, isso é ainda mais absurdo do que eu.
Me senti como um CEO, esperando que a IA me servisse, um novato nos jogos. A IA não ousou me ignorar em nenhum momento, registrando cuidadosamente cada movimento estúpido e investida imprudente que eu fazia.

Inicialmente, o microfone do meu computador não estava configurado corretamente, então pedi à outra pessoa que esperasse. Em seguida, o registro da IA gravou minhas emoções como "Reclamei de problemas técnicos e lentidão na rede, e as emoções de ambos claramente se intensificaram".
Então, durante a partida, meu amigo me disse que alguém no jogo estava me criticando. Eu realmente joguei muito mal e afirmei que estava jogando contra bots. No entanto, a impressão que Yuanbao nos passou foi que meu amigo demonstrou muita ansiedade em relação à vitória ou à derrota, enquanto eu já havia perdido a confiança.

Embora eu ainda seja o novato que dá a maioria das eliminações para o outro time, quando compartilhei com ele esses minutos gerados por IA do Tencent Meeting, ele achou a IA muito boa e isso revelou todos os seus verdadeiros sentimentos.
Antes, depois de um jogo, decidir de quem era a culpa podia levar a uma longa discussão. Agora é muito melhor; não precisamos mais organizar a ata manualmente. Podemos simplesmente assistir ao jogo e entregar a ata para o Yuanbao.
Poderíamos até perguntar diretamente: "Ajude-me a analisar este jogo, qual mentalidade desmoronou primeiro?" E a resposta de Yuanbao para mim foi…

Doze (apelido no jogo) demonstrou um forte desejo de vencer ao longo da partida e, mesmo em desvantagem, tentou repetidamente ajustar sua estratégia (como avançar pela rota do meio e capturar o Rei Dragão da Tempestade), e seu psicológico desmoronou relativamente tarde.
Logo após o início da partida, xxxx (apelido no jogo) reclamou de lag na rede, parecia agitado e começou a culpar outros jogadores por problemas técnicos. Nesse momento, ele já demonstrava sinais de estar perdendo o controle da situação.
xxxx (apelido no jogo) disse em tom de brincadeira: "Acabei de perceber que sou um bot", admitindo abertamente que seu estilo de jogo é semelhante ao de um bot. Esse tipo de autodepreciação é um sinal típico de colapso mental.
Yuanbao irá gerar um relatório tático de transferência de culpa ainda mais profissional do que o de um treinador, baseado em informações de toda a internet e no contexto que fornecermos.
Se o relatório é preciso ou não, e se de fato consegue extrair algo útil, é completamente irrelevante. A existência dos minutos gerados por IA é mais como um relato de testemunha ocular, comprovando que nossos 30 minutos não se resumiram a deslizar os dedos na tela, mas sim a algo que realmente aconteceu.
Esta é uma "máquina do tempo" para a amizade.
Depois de vivenciar essa onda e, em seguida, analisar o compartilhamento online, comecei a entender por que os internautas hoje em dia preferem se dar ao trabalho de usar o Tencent Meeting para jogar.
Além da diversão, o que as pessoas realmente buscam é a sensação de ter seu desempenho registrado solenemente. Seja em Honor of Kings ou em outros jogos, as telas de resultados integradas são frias e impessoais demais, repletas de KDA e taxas de conversão de dano.
O resultado final é apenas um sistema de classificação, mostrando quem morreu quantas vezes, quem contribuiu com mais eliminações, etc. Ele só se importa se os jogadores ganham ou perdem, e não consegue fornecer nenhum feedback sobre as emoções que experimentamos enquanto jogamos.

Mas o Tencent Meeting AI Minutes é diferente; ele funciona inteiramente como um repositório de emoções. Estejamos felizes ou irritados, ele registra tudo.
O texto registra frases como: "O comentário do Jogador A, 'Estou realmente impressionado', reflete um ciclo vicioso na execução tática", "O Jogador B critica diretamente o nível de habilidade de seus companheiros de equipe, e seu tom áspero indica uma ruptura no trabalho em equipe" e "A sensação de urgência de que 'o sucesso ou o fracasso depende disso' permeia a conversa"…
Como a IA me interpreta? Como interpreta meus amigos? Os registros aparentemente absurdos que ela gera parecem ter se tornado um roteiro, um drama da nossa amizade.

Imagine revisitar a ata desta reunião em 2026, ou até mesmo num futuro mais distante. Em vez de um amontoado de dados áridos, você encontrará evidências de nossas brincadeiras coletivas e gafes que nos fizeram cair na gargalhada.
Em um determinado mês de um determinado ano, Zhang San roubou a onda de lacaios de Li Si, causando uma atmosfera tensa na cooperação da equipe…
É um absurdo, provavelmente parte da razão pela qual as pessoas acham engraçado que tudo se resuma a usar o Tencent Meeting para jogar.
Assim que uma partida de King of Glory termina, o jogo mostra apenas o histórico de vitórias/derrotas, as estatísticas e a classificação, mas a atmosfera tensa deixada por aqueles trinta minutos logo será ofuscada pela próxima partida.
As atas geradas por IA do Tencent Meeting, no entanto, preservaram todos esses momentos de uma maneira um tanto meticulosa. Não precisa se apressar para provar sua utilidade; simplesmente nos ajuda a transformar uma sessão de jogo que, de outra forma, seria rapidamente esquecida em um registro que pode ser consultado.
Certo dia, quando o estresse no trabalho estiver tão grande que você estiver prestes a enlouquecer, você pode estar folheando casualmente o registro de partidas com seus amigos de um determinado dia e encontrar a ata da reunião: "A falta de visão estratégica do caçador levou a uma derrota completa, e todos os cinco membros da equipe agora estão sofrendo de ansiedade coletiva."
Acredite em mim, você com certeza vai cair na gargalhada nesse momento.
Isso não é uma ata de reunião; é claramente uma "máquina do tempo" que nos foi dada pela IA. Não ganhamos, mas ganhamos por sermos teimosos; éramos ruins no jogo, mas estávamos genuinamente felizes.
No entanto, é uma pena que o Tencent Meeting anteriormente só suportasse reuniões ilimitadas para duas pessoas. Eu queria convidar mais amigos para participar e gravar esse momento divertido, mas o tempo gratuito era limitado.

▲ Link para participação na atividade: https://meeting.tencent.com/v2/wzry-meeting-activity
Felizmente, o Tencent Meeting e o Honor of Kings estão oferecendo uma vantagem: tempo de jogo ilimitado para até 5 pessoas nos fins de semana. Não aguento mais esperar; preciso arrastar meus azarados colegas de equipe para outra reunião (e talvez jogar mais algumas partidas).
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