Há uma lacuna no ecossistema de aplicativos Windows Arm
A transição para o suporte ao Windows on Arm foi um grande sucesso este ano. Apesar das tentativas anteriores fracassadas, a Microsoft realmente se esforçou para atrair desenvolvedores este ano para apoiar os PCs Copilot + – e o resultado pareceu nada menos que um milagre.
Hoje, você pode adquirir um desses novos dispositivos Arm com tecnologia Qualcomm e não sentir o menor soluço ao carregar quase todos os aplicativos que uma pessoa comum usa.
Existe, no entanto, uma lacuna significativa no ecossistema. E não, não estou falando de jogos – isso continua sendo um problema, mas esses dispositivos simplesmente não foram projetados para jogos. Estou falando do pacote Adobe – em particular, Premiere Pro.
A Adobe já recompilou muitos de seus aplicativos populares para oferecer suporte ao Arm, como Photoshop e Lightroom, embora relatórios indiquem que o aplicativo Photoshop continua com bugs. Outros aplicativos populares como o Acrobat são executados em emulação – e funcionam perfeitamente.
Mas há o lado de edição de vídeo da suíte. Premiere Pro, After Effects e Media Encoder atualmente não são suportados pela Adobe nos chips Snapdragon X. Sabemos disso em primeira mão porque usamos o Pugetbench Premiere Pro para testar PCs, e ele nem funcionaria nos laptops Snapdragon X.
A boa notícia, porém, é que a Adobe diz que está trabalhando nisso . A empresa disse originalmente que chegaria em julho, portanto, a menos que a atualização seja lançada amanhã, pode ser mais tarde do que o prometido.
O lado positivo, porém, é que a Adobe recentemente trouxe a versão beta do Illustrator e do InDesign para testar. A Adobe tem estado ocupada introduzindo novos recursos de IA para esses aplicativos, então é bom ver o amor demonstrado em portá-los para o Arm. O objetivo declarado sempre foi lançar toda a sua linha de aplicativos para suportar chips Snapdragon X, e o impulso certamente está a seu lado.
Pelo que vale a pena, muitos dos outros redutos significativos, como Slack, Google Chrome e DaVinci Resolve, todos rodam nativamente no Arm, e provavelmente é apenas uma questão de tempo até que o Premiere Pro o faça. Quanto tempo exatamente? Bem, essa é a questão.