Gotham Knights faz jus ao legado de Batman muito melhor do que eu esperava

Como a própria Bat Family, Gotham Knights tem a grande tarefa de se colocar no lugar de seu antecessor. Os jogos Batman: Arkham são considerados alguns dos melhores videogames de super-heróis já feitos e influenciaram inúmeros outros títulos com suas histórias, design de mundo e combate. Não importa quem desenvolveu Gotham Knights , seguir esses jogos em um jogo totalmente novo em um universo diferente, com mecânicas de combate alteradas e sem o Batman, seria uma tarefa difícil. Como a WB Games Montreal também não lança um jogo há nove anos, este jogo também é a grande chance do estúdio se provar durante um período em que a WB Discovery está passando por uma pesada reestruturação .

As cartas são empilhadas contra os Cavaleiros de Gotham , e as primeiras partes da jogabilidade, destacando mudanças significativas na jogabilidade e a incorporação de mecânicas de RPG, pareciam um pouco questionáveis ​​​​na esteira dos Vingadores da Marvel sem brilho . Felizmente, depois de trabalhar com Gotham Knights por cerca de duas horas, a experiência está se tornando uma divertida brincadeira de super-herói, mesmo que não acabe sendo tão inovadora quanto Batman: Arkham Asylum foi de 13 anos. atrás.

As brigas da família Bat

Minha demo de Gotham Knights me levou a quatro partes diferentes do jogo e me permitiu praticar com todos os quatro personagens jogáveis. Para começar, assumi o controle de Asa Noturna enquanto ele investigava a morte de Kirk Langstrom e me surpreendi com o trabalho desleixado dos policiais e a aparição de The Freaks, uma das gangues que vagam por Gotham após a morte de Batman. Essa parte do jogo me permitiu me acostumar com a mecânica de investigação – que faz os jogadores escanear pistas no ambiente – assim como com o combate. Asa Noturna parecia o mais padrão dos quatro personagens, embora isso possa ser porque eu o controlei durante uma seção inicial do jogo com muitos tutoriais.

Asa Noturna se prepara para lutar contra inimigos em Gotham Knights.

Em vez do sistema de ataque e contra-ataque altamente influente da série Batman: Arkham, Gotham Knights opta por um combate mais complicado que envolve ataques leves e pesados ​​do tipo corpo a corpo e à distância. Em vez de se esquivar, os jogadores podem contra-atacar. Isso pode levar algum tempo para se acostumar com os fãs de jogos de super-heróis de longa data, mas funciona bem o suficiente como a espinha dorsal fundamental do combate. Os jogadores também podem usar “habilidades de impulso” especiais para causar dano extra, uma reminiscência do sistema Flow no último Saints Row . Depois disso, pulei para frente na história e me coloquei no lugar de Robin.

Esse manto ainda pertence a Tim Drake neste jogo, que eu aprecio como um leitor de quadrinhos do início dos anos 2000. Eu entrei na Penitenciária Blackgate para obter informações de Harley Quinn, que acaba enviando Robin em uma perseguição selvagem de lutar contra inimigos e reunir informações para obter um livro de pistas que Harley reuniu para Batman. Tim é um personagem mais focado em furtividade, embora eu não tenha achado que esgueirar-se nunca fosse muito eficaz durante meu tempo com Gotham Knights , pois os inimigos estão agrupados e as oportunidades de queda aérea não eram tão comuns. Espero que outras seções do jogo sejam melhor adaptadas a esse estilo de jogo.

Harley finalmente escapou, então era hora de eu explorar o mundo aberto e completar os desafios relacionados a derrubar Harley Quinn. Escolhi o Capuz Vermelho para esta tarefa, que se destaca como o personagem mais distinto (e meu atual favorito) do jogo. Ele usa poderes místicos concedidos a ele pelo Lazurus Pit para pular pelos céus de Gotham e é muito eficaz em derrubar inimigos com armas pesadas (mas não letais). Saltar por Gotham como Red Hood parece muito distinto para este jogo. A exploração de mundo aberto de Gotham Knights e o combate ao crime também parecem mais naturais e agradáveis ​​como uma experiência para um jogador do que as Zonas de Guerra em Marvel's Avengers .

Cavaleiros de Gotham – Trailer oficial do personagem do Capuz Vermelho

Os desafios relacionados à Harley Quinn são versões intensificadas desses eventos dinâmicos de mundo aberto, como aquele em que eu tive que salvar três reféns amarrados a bombas em um show realizado pelos The Freaks. Esses tipos de missões provavelmente serão a carne e os ossos da experiência de Gotham Knights e, embora não sejam necessariamente algo novo no gênero, não tive grandes problemas com eles. Depois de passar algum tempo no mundo aberto, era hora de avançar mais tarde no jogo para poder derrotar Harley Quinn.

Batgirl v. Harley: Dawn of Gotham Knights

A essa altura do jogo, Harley Quinn escravizou muitos moradores de Gotham com uma droga de controle mental. Batgirl e Renee Montoya aparecem no hospital de Gotham para derrubá-la. Eu lentamente fiz meu caminho através de sala após sala de inimigos como Batgirl, derrubando-os com habilidades especiais de impulso que muitas vezes eletrificavam seus oponentes. Eventualmente, cheguei ao confronto com Harley Quinn, que balança um martelo pesado que causa muito dano se você não se esquivar corretamente.

Essa luta de chefe foi provavelmente a minha parte menos favorita da demo, pois meus golpes pareciam ter pouco impacto e era um pouco repetitivo demais. Ainda assim, outros chefes como Clayface têm potencial para serem muito mais empolgantes, e espero que haja alguns chefes surpresa e cenários que ainda nem conhecemos. Ainda assim, tenho uma boa ideia de como será o jogo final depois de trabalhar com Gotham Knights por tanto tempo, com exceção de duas coisas: o sistema de equipamentos e o cooperativo.

Harley Quinn se prepara para balançar seu martelo em Gotham Knights.

Todos os quatro personagens jogáveis ​​podem encontrar e equipar equipamentos que modificam suas estatísticas e similares. Como os inimigos e as missões têm números de nível anexados a eles, melhorar o equipamento de cada cavaleiro e o nível do personagem parece ser importante para a experiência final. Eu joguei principalmente com equipamentos predefinidos nas seções do jogo que experimentei e, pelo que pudemos dizer, os sistemas de equipamentos e RPG são pouco frustrantes, desde que você esteja no nível adequado para um cenário. Minha prévia foi inteiramente para um jogador, e nenhum dos segmentos parecia ter sido adaptado para o multiplayer, o que é uma lufada de ar fresco após o design de missão estranho dos Vingadores da Marvel . Provavelmente jogarei Gotham Knights principalmente sozinho (no verdadeiro estilo Batman) quando ele finalmente for lançado, e esse contato inicial com o jogo me deixa menos cansado com a situação.

Espero que o jogo final seja uma experiência suave e equilibrada, independentemente do equipamento do jogador ou das escolhas cooperativas. Saí dessa prática de Gotham Knights aliviado e impressionado. Embora provavelmente não se torne uma nova instituição de videogame como a série Batman: Arkham, minha prévia demonstrou como a WB Games Montreal deixou sua marca distinta na ideia de um jogo de mundo aberto do Batman. Eu ainda nem enfrentei a Corte das Corujas, então ainda há muito o que descobrir. Se você estava em cima do muro com este jogo como eu, recomendo dar uma chance quando for lançado. Gotham Knights provavelmente não substituirá Arkham Asylum ou Arkham City como seu jogo favorito do Batman, mas pode se tornar o melhor para retornar e jogar com os amigos de forma consistente.

Gotham Knights será lançado em 21 de outubro para PC, Xbox Series X/S e PS5.