Google Stream é o que Stadia deveria ter sido desde o início

Um ano depois que o Google fechou o estúdio interno de desenvolvimento de jogos para seu serviço de jogos em nuvem Google Stadia, um relatório do Business Insider dá uma ideia clara do que vem a seguir para os esforços de jogos da gigante da tecnologia. Está se afastando de uma plataforma de jogos em nuvem onde os assinantes compram e jogam. Em vez disso, o Google usará a tecnologia em parcerias com grandes empresas terceirizadas sob o apelido de Google Stream.

Como alguém que jogou ativamente o Stadia desde o lançamento em novembro de 2019 , a lenta queda da plataforma foi dolorosa. Ainda assim, os executivos do Google nunca se interessaram pelo potencial do Stadia como plataforma comercial. O Google Stream é o que o Stadia deveria ter sido desde o início se o Google não se comprometesse totalmente com os jogos e, esperançosamente, desempenhará um papel no futuro brilhante dos jogos na nuvem.

Do Stadia para o stream

Em retrospecto, esse endpoint para o Google Stadia era inevitável. De acordo com o Business Insider , o Google está lançando o Google Stream para empresas como uma tecnologia de jogos em nuvem de back-end que não precisa necessariamente estar vinculada à loja Stadia. Já fez parceria com a empresa de exercícios Peleton e AT&T no ano passado em diferentes projetos. Em vez de se esforçar para obter mais jogos exclusivos ou AAA no Stadia, está fazendo com que mais empresas usem o Google Stream com marca branca . (É aí que um produto ou serviço produzido por uma empresa é renomeado por outras empresas para parecer que eles o fizeram.)

Uma imagem promocional para o Google Stadia.

Aparentemente, lançou o Google Stream para a Bungie, que lançou Destiny 2 como um título principal da Stadia e estava interessada em criar uma plataforma de streaming própria. Embora o status desse acordo esteja agora em questão devido à aquisição da Bungie pela Sony , o Google também está em negociações com a Capcom, que está interessada em executar demos de jogos diretamente de seu site usando o Google Stream.

Alguns funcionários do Google até querem ver como o Google Stream funciona com tarefas que não são de jogos que exigem muito poder, como modelagem 3D. Embora todos esses acordos possam parecer estranhos para quem jogou Destiny 2 ou Resident Evil Village no Stadia , eles aproveitam os pontos fortes dos jogos na nuvem e da tecnologia do Google.

É melhor a jusante

De todos os notáveis ​​​​serviços de jogos em nuvem que experimentei, o Stadia tem a experiência mais consistentemente suave e bonita. Contanto que eu tivesse uma conexão estável com a Internet, o Stadia funcionava em qualquer lugar e a qualquer hora que eu escolhesse. O Google Stream ofereceria uma infraestrutura sólida para empresas que desejam uma experiência baseada em nuvem, mas não podem investir na tecnologia em si.

Demonstrações rápidas também são um excelente uso para a tecnologia de jogos em nuvem. Quando precisei inicializar um jogo para verificar algo ou escrever um guia para ele, gostei de poder carregar o Stadia ou o Xbox Cloud Gaming e obter rapidamente o que precisava sem esperar a instalação de um jogo. Esse benefício também se aplica a demos, e sempre fiquei chocado que o Google nunca se apoiou mais nessa força. Talvez suas apresentações do Stadia Connect tivessem sido muito mais impactantes se eu pudesse experimentar os jogos imediatamente por meio de demonstrações baseadas em nuvem posteriormente.

Fenyx mira em Immortals Fenyx Rising.
Immortals Fenyx Rising foi um dos poucos jogos a obter uma ótima demonstração no Google Stadia.

O maior problema do Stadia sempre foi sua biblioteca de jogos, porque isso era algo em que o Google nunca iria all-in. No entanto, tentou criar um estúdio de desenvolvimento e atrair grandes terceiros para trazer seus jogos para uma plataforma totalmente nova. O desenvolvimento de jogos leva tempo, então o Google optou por exclusividades de janela de lançamento que não aproveitavam a tecnologia de nuvem e jogos de terceiros que tinham um ou dois anos quando o Stadia foi lançado. O Google então tentou dobrar essa abordagem, pois a fantástica biblioteca do Xbox Game Pass Ultimate ofuscou o catálogo do Stadia.

O Google demorou muito para avaliar o cenário de jogos na nuvem e agora está fazendo o que deveria ter feito em 2019. Estou desapontado que as experiências únicas do Stadia prometidas na palestra do Google GDC 2019 nunca se concretizarão, mas o Google nunca foi equipado para fazer isso. Essa abordagem baseada em parceria significará que mais pessoas verão as melhores partes do Google Stadia sem lidar com as ruins.

Com o Stadia, o Google tentou substituir os jogos de console pela nuvem. Em vez disso, o Google finalmente confirmou que os jogos na nuvem são melhores quando suportam a experiência de jogo de um jogador, não quando é a experiência principal.