Guia de evolução de Vampire Survivors: todas as atualizações e combos de armas
No papel, Vampire Survivors parece o jogo mais básico que se possa imaginar. Afinal, você nem precisa apertar nenhum botão, então quão complicado poderia ser? Bem, depois de apenas algumas corridas coletando itens, subindo de nível e completando conquistas, você perceberá duas coisas: este é provavelmente o melhor jogo indie que existe e que você ficou acordado até 1 da manhã sem perceber. .
A única maneira de fazer um progresso significativo depois de entender como as coisas funcionam é começar a evoluir suas armas, o que não é tão fácil quanto evoluir Pokémon . Este é um processo mais complicado do que apenas subir de nível normalmente, então faremos o nosso melhor para ajudá-lo a sobreviver, ensinando-lhe tudo sobre evoluções e combos de armas.
Como funcionam as evoluções das armas em Vampire Survivors
Evoluir uma arma faz o que você esperaria em Vampire Survivors, que consiste principalmente em atualizar sua arma básica para uma mais poderosa. Existem três condições que você precisa atender antes de evoluir qualquer arma.
A primeira condição é a mais direta. Tudo que você precisa fazer é nivelar sua arma base até o nível mais alto. Cada vez que você sobe de nível com seu personagem, você tem a opção entre várias atualizações de armas. Se você escolher sua arma primária cada vez que ela aparecer, isso eventualmente permitirá que você nivele a arma ao seu nível mais alto. Cada arma tem um nível máximo de oito que você precisa alcançar.
Depois de levar sua arma atual ao nível 8, você precisará encontrar e coletar o item emparelhado. Cada arma possui um item único que permite sua evolução, que você deve obter por sorte ao subir de nível ou encontrá-lo em algum lugar do mapa. Este segundo item não precisa ser aumentado de nível.
Finalmente, para completar a evolução, você precisa coletar um baú de tesouro que cai de um chefe ou inimigo de elite. Este baú sempre lhe dará a escolha da arma evoluída se você atender às duas primeiras condições, e removerá a arma base se você escolhê-la.
Observe que você só pode evoluir uma arma em qualquer corrida, mesmo se você aumentar o nível de uma segunda arma, obter seu item combinado e derrotar outro chefe para gerar um baú.
Todas as armas e suas evoluções
Entre as armas incluídas na versão básica de Vampire Survivors , mais os DLCs, há uma tonelada de armas e itens que tornariam praticamente impossível encontrar a combinação correta. Aqui estão todas as armas em Vampire Survivors , o que elas fazem, com o que você precisa combiná-las e que evolução você obtém.
Arma básica | Item de combinação | Evolução |
Chicote – barra horizontal para frente | Coração oco | Bloody Tear – cura 8HP por ataque se acertar um inimigo |
Varinha Mágica – atira magia no inimigo mais próximo | Tumba Vazia | Varinha Sagrada – dispara um grupo de projéteis mágicos no inimigo mais próximo com metade do tempo de recarga e o dobro da velocidade |
Faca – atira uma faca para frente | Braçadeira | Thousand Edge – dispara um fluxo infinito de facas três vezes mais rápido |
Machado – lança um machado em um arco ascendente | Candelabro | Espiral da Morte – dispara 9 foices giratórias ao redor do jogador |
Cruz – dispara uma cruz giratória no inimigo mais próximo que retorna como um bumerangue | Trevo | Heaven Sword – dispara uma espada giratória em direção ao inimigo mais próximo, que retorna como um bumerangue com mais que o dobro da velocidade e do dano, além de adicionar empurrão. |
King Bible – convoca uma bíblia em órbita ao redor do jogador | Fascinante | Vésperas Profanas – gera um anel de símbolos ao redor do jogador que gira e causa dano aos inimigos |
Varinha de Fogo – dispara um arco de bolas de fogo em um inimigo aleatório | Espinafre | Hellfire – dispara meteoros ardentes que perfuram os inimigos |
Alho – cria uma aura prejudicial ao redor do jogador | Pumarola | Soul Eater – aumenta o empurrão e tem a chance de criar corações a partir de inimigos mortos |
Santa Water – invoca uma garrafa de água benta deixando uma piscina prejudicial | Atratorb | La Borra – as piscinas de água se moverão em direção ao jogador e aumentarão de tamanho |
Runetracer – dispara um projétil lento em uma direção aleatória que perfura | Armadura | SEM FUTURO – dispara um laser ricocheteando em uma direção aleatória que perfura e explode |
Anel Relâmpago – atinge um inimigo aleatório com um raio | Duplicador | Thunder Loop – um raio atinge duas vezes mais rápido e cria uma área prejudicial no solo |
Pentagrama – invoca um glifo que apaga todos os inimigos e cai da tela | Coroa | Gorgeous Moon – não apaga mais captadores e gera mais experiência |
Gatti Amari – invoca gatos que podem atacar inimigos | Máscara de Pedra | Vicious Hunger – cria olhos de gato que se movem e danificam os inimigos |
Song of Mana – cria ondas de partículas prejudiciais | Crânio O'Maniac | Mannajja – cria cinco ondas de dano em círculos concêntricos |
Shadow Pinion – gera brocas atrás do jogador conforme ele se move | Asas | Valkyrie Turner – gera chamas atrás do jogador enquanto ele se move |
Flames of Misspell – cria uma chama na direção em que o jogador está se movendo | Caixa de Torrona | Cinzas de Muspell – cria uma chama negra que é maior, dura mais e tem um tempo de recarga mais curto |
Glass Fandango – ataca mais rápido enquanto se move | Asas | Celestial Voulge – adiciona a chance de causar acertos críticos e congelar inimigos |
Clock Lancet – dispara um raio congelante ao redor do jogador em 12 direções, uma de cada vez | Anel de Prata/Anel de Ouro | Corredor Infinito – dispara um raio congelante ao redor do jogador em 12 direções, uma de cada vez |
Laurel – cria um escudo para evitar um golpe de dano | Metaglio Esquerda/Direita | Crimson Shroud – torna o jogador invulnerável quando o escudo é criado e cria uma onda de choque quando quebrado |
Phas3r – dispara raios de luz ao redor dos inimigos | Tumba Vazia | Photonstorm – dispara múltiplos feixes horizontais, com críticos disparando 5X mais |
Pako Battiliar – atira em um grupo de morcegos a cada 8 segundos | Coração oco | Mazo Familiar – dispara a cada 7 segundos e gera outro grupo sempre que atingido |
Santa Javelin – cria dois pingentes de gelo que caem de cima, causando dano AoE | Trevo | Seraphic Cry – cria uma luz sagrada do céu com dano AoE |