Atirador competitivo The Finals fará os rivais ‘pânico’, dizem os desenvolvedores

“Acho que muitos outros estúdios que estão trabalhando em shooters dinâmicos vão entrar em pânico agora.”

Isso é o que o diretor de arte Rob Runesson disse confidencialmente à imprensa em um evento de pré-estreia para The Finals , o primeiro jogo da Embark Studios (uma equipe composta por muitos desenvolvedores da DICE que trabalharam na série Battlefield ). Em seu estado atual, The Finals inicialmente parece semelhante a outros jogos do gênero, mas uma grande diferença que Runesson acha que o diferencia do pacote: quase tudo é totalmente destrutível.

As finais já estavam se tornando um jogo de tiro em primeira pessoa bastante intenso, baseado em equipe, mas a quantidade de destruição que os jogadores podem causar é realmente surpreendente com base em uma visão prática do jogo que vi esta semana. A série Battlefield da DICE é conhecida por seus níveis impressionantes de destruição, mas The Finals eleva as coisas um pouco acima disso. Tiros explosivos suficientes podem fazer até mesmo um edifício gigante desmoronar completamente e esse tipo de potencial de dano é fundamental na estratégia de qualquer partida. Se o tiroteio e a destruição ambiental corresponderem ao hype, The Finals pode se tornar um dos jogos de tiro mais memoráveis, mesmo porque os jogadores se lembrarão de toda a destruição que deixaram em seu rastro.

A fronteira final do gênero shooter

Ao apresentar The Finals , a equipe da Embark afirmou que o gênero de tiro ficou muito obsoleto e que eles queriam apimentar as coisas. No entanto, muitas de suas inspirações e o modo de jogo principal são bastante familiares. Detalhes sobre a história são escassos, mas sabemos que The Finals segue os jogadores em um game show virtual de alto risco. A Embark Studios citou The Running Man, Smash TV, American Gladiators, The Hunger Games e o recente sucesso da Netflix Squid Game como grandes influências na narrativa. Embora algumas dessas influências possam levar você a acreditar que esta é uma batalha real, não é.

Um jogador mata um oponente nas finais.

Atualmente, o principal modo das Finais é o Extraction, onde quatro equipes de três tentam coletar e depositar o máximo de dinheiro possível em oito minutos. É um modo que já vimos em jogos multiplayer antes, mas a Embark Studios claramente espera que a destruição intensa ajude a tornar este jogo revigorante um gênero obsoleto. A Embark Studios projetou os mapas das Finais , que são todos baseados em cidades reais, para serem bem pequenos e contidos. Como resultado, parece que os jogadores serão constantemente apanhados na ação e sempre estarão perto de algo que podem destruir para criar um novo caminho ou bloquear um existente. Os primeiros olhares que obtivemos no sistema de destruição foram realmente impressionantes e algo que esperei por um atirador por anos.

A Embark Studios diz que foi capaz de fazer isso por causa de seu sistema único de movimento, física e destruição do “lado do servidor”. Toda a destruição está ocorrendo nos servidores que a Embark Studios controla, não no hardware nativo que alguém está usando para jogar as finais, e parecerá o mesmo para todos os jogadores em uma partida. Isso significa que as finais só acontecerão enquanto a Embark Studios decidir dar suporte aos servidores. É algo que eu queria ver desde as primeiras demos de Crackdown 3 , que acabaram decepcionando em termos de destruição. A Embark Studios até brincou que essa tecnologia também estará presente em Arc Raiders , o outro título em que está trabalhando.

Uma explosão destrói um prédio nas finais.

Em última análise, se The Finals puder cumprir sua promessa destrutiva, essa conquista técnica pode ser suficiente para ganhar um lugar no panteão de atiradores populares. Ele corre o risco de ficar muito ocupado visualmente com toda a destruição ambiental e personagens personalizados malucos que explodem em moedas após a morte. Embora esta demonstração prática signifique que não tive a chance de ter uma noção de como The Finals realmente se sente ao jogar como atirador, está claro que os jogadores têm muitas opções e muito controle sobre a personalização de personagens. A Embark Studios diz que o tempo para matar de The Finals é comparável ao de Team Fortress 2 , e esse ritmo um pouco mais lento deve ser útil em um jogo que parece ser muito visualmente ocupado.

Independentemente de quaisquer problemas potenciais que possam surgir quando eu entrar em ação, The Finals rapidamente se consolidou como um dos meus jogos de tiro multiplayer mais esperados. O primeiro teste alfa fechado para The Finals começa em 29 de setembro e vai até 3 de outubro. A Embark Studios ainda não definiu uma data de lançamento para o jogo, então espere que mais alfas e betas sejam lançados nos próximos meses.