Por que me recuso a comprar The Callisto Protocol no PC, mesmo com um RTX 4090
O Callisto Protocol foi um dos meus jogos mais esperados do ano, então você pode imaginar como foi decepcionante saber que a porta do PC funciona terrivelmente. Já passei por esse caminho antes com a melhor placa de vídeo que o dinheiro pode comprar e me recuso a seguir novamente.
Embora seja verdade que os consoles de próxima geração estão começando a mostrar sua idade , eles têm um benefício em relação aos PCs que foi exagerado no ano passado: shaders pré-compilados. O protocolo Callisto é o exemplo flagrante mais recente, então estou economizando meus centavos na porta do PC por enquanto.
Qual é o problema com o protocolo Callisto no PC?
É fácil ver que o Protocolo Callisto tem problemas no PC. O jogo carrega uma crítica principalmente negativa no Steam no momento, apesar do editor de jogos da Digital Trends, Giovanni Colantonio, dar ao jogo três e meia de cinco estrelas em nossa análise . Ele analisou o jogo em um Xbox Series X e notou problemas de desempenho, mas não o suficiente para justificar uma pontuação negativa.
Isso porque o Protocolo Callisto, apesar de exigente, não está levando o hardware ao seu limite absoluto. A RTX 4090 está bem acima do que o desenvolvedor recomenda para configurações máximas no PC. O problema é a gagueira, que foi o que levou a PC Gamer a chamar o lançamento de "um pesadelo da gagueira" no PC .
Embora a gagueira possa vir de inúmeras fontes, o Protocolo Callisto não é único. Ele usa o Unreal Engine, que se tornou notório no espaço do PC nos últimos anos devido à gagueira na compilação do shader. Abaixo, você pode ver como a situação está ruim com os testes realizados pelo CapFrameX com uma RTX 4090 e um Core i9-13900K .
Para uma referência concreta, aqui está o que o produtor da IGN, Mark Medina, viu enquanto jogava com um RTX 4090:
Temos vários outros lançamentos importantes que tiveram problemas semelhantes de gagueira este ano. Gotham Knights é o exemplo mais recente , pois exibia uma gagueira tão severa que não consegui aguentar mais do que algumas horas de jogo. Elden Ring também foi lançado com problemas de gagueira no PC , assim como a aventura de ficção científica Stray . O tecido conjuntivo? Motor irreal.
Não importa quanta potência de PC você jogue no problema com essas gagueiras. A gagueira da compilação do sombreador está relacionada ao fato de sua CPU se tornar um gargalo breve e altamente grave para sua GPU. Jogos como Uncharted: Legacy of Thieves pré-compilam shaders (programas que sua GPU precisa executar) antes de iniciar o jogo, evitando a maioria dos travamentos. O Unreal Engine e alguns mecanismos personalizados, como o visto em Elden Ring, os compilam em tempo de execução. Se você tiver muitos sombreadores complexos, sua CPU precisará fazer uma pausa e encontrar as instruções para enviar à sua GPU antes de prosseguir, o que causa gagueira.
A compilação do sombreador é definitivamente um problema, mas provavelmente não é o único problema enfrentado pelo The Callisto Protocol no PC. O Unreal Engine também mostra interrupções de streaming de ativos, onde o jogo trava brevemente enquanto novos ativos são trazidos ao mundo. Dados os ambientes altamente detalhados do Protocolo Callisto, imagino que o streaming de ativos também esteja desempenhando algum papel.
Independentemente das causas, está claro que o Protocolo Callisto é uma bagunça no PC, juntando-se às fileiras do infame Battlefield 2042 como um lançamento AAA com uma recepção principalmente negativa no Steam no dia do lançamento. Ainda estou genuinamente empolgado para jogar The Callisto Protocol e, eventualmente, conseguirei terminar o jogo. É uma pena que o jogo funcione melhor em um console de $ 500 do que em uma placa de vídeo de $ 1.600.