Joguei as duas primeiras horas de Tales of the Shire e ainda não estou conquistado

O gênero de simulação de agricultura e vida está extraordinariamente lotado, já que muitos desenvolvedores tentam perseguir o sucesso de Stardew Valley e Animal Crossing: New Horizons . Alguns têm mais sucesso do que outros. Por exemplo, Campos de Mistria de agosto impressionado no acesso antecipado ao seguir o conceito central do gênero e criar uma cidade cheia de moradores que você deseja conhecer melhor. Agora, a Weta Workshop está tentando capitalizar essa tendência com um videogame baseado em O Senhor dos Anéis .

Em Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game , os jogadores controlam um Hobbit que Gandalf traz para a cidade de Bywater, em Hobbiton. A partir daí, cabe aos jogadores se familiarizarem e cozinharem para os habitantes da cidade, cultivarem e procurarem alimentos e elevarem a reputação da vila. Depois de jogar suas duas horas de abertura, estou encontrando algumas ideias criativas em Tales of the Shire, mas muito trabalho precisará ser feito se quisermos chegar ao topo de um gênero concorrido.

Um ensopado misto

Se você já jogou um jogo de simulação de vida antes, o básico de Tales of the Shire não será tão chocante. Achei seu horário de funcionamento mais parecido com um jogo como Fae Farm, em vez de Stardew Valley ou Fields of Mistria . A maior parte do tempo é gasto conhecendo os moradores de Bywater, em vez de entrar na rotina agrícola. Embora os jogadores tenham controle sobre a personalização de como cultivam, Tales of the Shire parece mais interessado em que os jogadores explorem Bywater e cozinhem para seus residentes.

Cozinhando em Tales of the Shire.

Navegar pela água imediatamente pareceu intuitivo, e adorei toques de navegação únicos, como pássaros azuis guiando o jogador até os objetivos principais ou borboletas guiando os jogadores em direção às plantas para forragear. A taxa de quadros desta versão inicial era inconsistente nos modos focados no desempenho e na qualidade, embora eu tenha gostado de como o mundo era vibrante. Tales of the Shire será um jogo totalmente aconchegante, muito diferente da ação de fantasia da maioria dos jogos O Senhor dos Anéis.

Cozinhar também apresenta mais profundidade aqui do que o típico do gênero, pois eu precisava prestar muito mais atenção na comida que eu fazia, como eu cozinhava e para quem eu servia. O ponto ideal para cada prato é um lugar diferente entre macio, grosso, crocante e macio, e tive que cozinhá-lo de acordo. Às vezes, eu precisava apenas picar um pouco a comida, em vez de amassar botões assim que o prompt do minijogo de culinária aparecia. Agradeço que Tales of the Shire torne cozinhar e servir comida um processo mais complexo. A maioria dos simuladores de vida relegam esses sistemas a menus enfadonhos, mas eles são o ponto crucial de Tales of the Shire .

Quando Tales of the Shire está experimentando novas ideias como essa, está no seu melhor. É ótimo que o jogo tenha essas ideias criativas, já que até agora não tem brilho em outros lugares. A maioria de suas missões até agora foram buscas, e os habitantes de Bywater ainda não são interessantes o suficiente para compensar isso. Sims de vida menor tendem a esquecer que as pessoas virtuais que vivem em sua cidade precisam ser personagens memoráveis ​​​​que sejam atraentes o suficiente para fazer os jogadores permanecerem, e Tales of the Shire cai nessa armadilha no horário de funcionamento.

Sim, este jogo tem a vantagem de se passar em um universo conhecido, mas personagens como Gandalf e Frodo não moram na sua cidade (pelo menos no início do jogo). É essencialmente um simulador de vida de fantasia original, como muitos de seus concorrentes, com humanos trocados por hobbits. Não espero me lembrar com carinho desses habitantes da cidade da mesma forma que lembro dos aldeões de Stardew Valley, Animal Crossing: New Horizons ou mesmo Fields of Mistria .

Um hobbit visita uma loja em Tales of the Shire.

Embora cozinhar tenha muita profundidade, sistemas de jogo como agricultura e pesca parecem básicos em comparação. Depois de explorar completamente todos os cantos de Bywater, não tenho certeza de como Tales of the Shire me fará retornar, especialmente se continuar a depender do design de missões baseadas em missões de busca. A câmera de Tales of the Shire também pode ser meticulosa, o que é frustrante, considerando o quão pequenos e apertados são os edifícios construídos por hobbits.

Se a ideia de um jogo de simulação de vida aconchegante de O Senhor dos Anéis o entusiasma, você provavelmente gostará de Tales from the Shire . As primeiras duas horas não mostram o melhor, pés peludos à frente, com apenas algumas opções de design inteligentes me mantendo intrigado. Espero que melhore até seu lançamento no próximo ano, já que o desempenho do jogo e os problemas de câmera certamente podem ser corrigidos. No entanto, consertar os fundamentos a tempo pode ser uma tarefa mais difícil.

Tales of the Shire: A O jogo do Senhor dos Anéis será lançado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e iOS e Android via Netflix em 25 de março de 2025.