A remasterização de Croc: Legend of the Gobbos poderia ter usado um tratamento Spyro Reignited

De todos os jogos originais de PlayStation que joguei na infância, Croc: Legend of the Gobbos não foi um deles. Para ser justo, eu tinha três anos quando foi lançado em 1997, e só ouvi falar de Croc sendo discutido em raras ocasiões à medida que fui ficando mais velho – em um vídeo do YouTube listando os melhores jogos dos anos 90 ou, mais recentemente, meu parceiro relembrando memórias de jogá-lo durante sua infância. Jogar Croc: Legend of the Gobbos Remastered no PS5 recentemente me permitiu experimentar o que perdi quando era muito jovem para segurar um controle. A Argonaut Games atualizou os gráficos granulados para HD, mantendo o charme da era PS1 do Croc, mas manteve todos os fundamentos intactos.

Isso levou a uma experiência mais complicada do que eu esperava. Os ataques de Croc são tão mal cronometrados que eu ainda seria atingido por um inimigo mesmo depois de balançar sua cauda, ​​e perderia todos os orbes de diamante que coletei e não teria tempo suficiente para pegar tudo. Os saltos são tais que não consigo chegar alto o suficiente para alcançar certas áreas ou itens colecionáveis, mesmo quando estou pulando em montes de gelatina como trampolins. Quando eu estava em uma caverna, vi um coração pairando sobre um dos buracos por onde as minhocas saíam e me bicavam. Eu pulei na gelatina depois que o verme deslizou de volta para obter a vida extra, apenas para descobrir que ela estava muito alta, mesmo que eu batesse na gelatina na tentativa de pular mais alto.

Como jogo de plataforma, é rudimentar na melhor das hipóteses e frustrante na pior. Isso me enfureceu tanto que não consegui passar pela primeira ilha sem querer jogar meu controle na nova TV de 75 polegadas do meu parceiro com raiva. Quando cheguei à segunda luta, cheguei à conclusão de que uma remasterização graficamente aprimorada não era suficiente para reviver Croc: Legend of the Gobbos . É o tipo de jogo que realmente poderia ter sido o mesmo cuidado reformulado que Spyro Reignited Trilogy recebeu.

De um réptil para outro

Há valor em trazer um jogo de volta intocado por uma questão de preservação, mas Croc: Legend of the Gobbos parece faltar, mesmo como uma remasterização fiel. A nova versão traz o sucesso cult para PS5, Xbox Series X/S, mas não faz muito para refrescar um jogo que poderia ter precisado de alguns ajustes respeitosos. Imagino que a Argonaut Games quisesse seguir a tendência de trazer de volta jogos antigos para apresentar Croc a um público mais jovem, ao mesmo tempo que agradava os ossos nostálgicos dos jogadores mais velhos. Temo que a remasterização que falta não deixe uma boa impressão da série. Croc pode parecer fofo em seu design original e eu adoraria jogar seu jogo se tivesse sido apresentado a ele nos últimos dias da vida do PS1, mas tive dificuldade em me conectar com seus controles frustrantes e peculiaridades datadas em 2025.

Ele apresenta um desafio para os desenvolvedores que buscam reviver jogos clássicos: como permanecer fiel a algo antigo e ao mesmo tempo aprimorá-los?

Spyro Reignited Trilogy é um estudo de caso especial sobre como revisitar um jogo sem comprometer sua identidade. A Insomniac Games projetou a trilogia Spyro original para ser poligonal a ponto de os personagens parecerem planos e indistinguíveis uns dos outros, especialmente os dragões adultos que Spyro resgata no primeiro jogo. A animação estranha não poderia prejudicá-lo, já que foi celebrado como um jogo de plataforma único desde os primeiros dias do PlayStation. Os videogames estavam passando por uma transição difícil de gráficos 2D para 3D no final da década de 1990, então alguns problemas de crescimento eram esperados.

Vinte anos depois, a Toys For Bob refez os jogos Spyro retrabalhando os visuais poligonais e trabalhando em melhorias modernas de qualidade de vida. Spyro Reignited Trilogy não é oficialmente considerado um remake em si porque não foi reconstruído do zero, mas o desenvolvedor Toys For Bob fez uma remasterização profunda dos jogos enquanto recebia consultoria da Insomniac Games para manter sua fidelidade ao Spyro . Ele fez mudanças impactantes, mantendo intacto o controle clássico. Uma dessas mudanças é o design dos personagens dos dragões que Spyro resgata no primeiro jogo. Eles receberam mais personalidade e roupas apropriadas aos mundos centrais em que viviam. Por exemplo, os dragões no mundo dos Artesãos se vestiam como artistas de todas as disciplinas (pintores, padeiros, poetas, etc.), enquanto os dragões no mundo dos Guardiões da Paz vestiam equipamentos de guerreiro. Além disso, os cristais em que foram aprisionados parecem menos pesos de papel e mais esculturas de um museu de arte.

Enquanto isso, Croc: Legend of the Gobbos não mudou muito em sua remasterização, exceto por um pequeno retoque gráfico. O personagem representa Croc, os Gobbos que o criaram, e os vilões que ele encontra ainda mantêm sua forma poligonal normal. O design ambiental é igualmente fraco. Enquanto as montanhas e campos gramados em Spyro Reignited Trilogy parecem algo saído de um filme recente da Disney, o design de níveis em Croc: Legend of the Gobbos ainda tem uma semelhança com um jogo de computador do final dos anos 90. Você ainda pode ver o contorno dos terrenos montanhosos, mas fora isso tudo, desde a grama até a lava e os castelos, parece plano.

Reimaginar a arte ou criar níveis mais detalhados teria criado um jogo muito diferente, mas poderia ter beneficiado algo como Croc. Inclui pelo menos um documentário dos bastidores como bônus, um toque legal para dar ao pacote algum contexto histórico extra, mas por outro lado parece faltar como uma remasterização adequada. Se o objetivo aqui é apresentar aos recém-chegados um clássico de 1997, não é a experiência mais acolhedora. Entre os visuais planos e um esquema de controle frustrante que torna difícil de completar, a remasterização parece que apenas irá satisfazer os fãs do original. Tudo bem, mas houve uma oportunidade de fazer mais aqui. Se Argonaut decidir remasterizar os próximos dois jogos Croc, espero que isso possa tirar uma ou duas páginas do livro de Spyro.

Croc: Legend of the Gobbos já está disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.