Soul Hackers 2 poderia ter sido o RPG Game Pass perfeito
A Atlus criou bastante alarde no início deste ano, quando anunciou que a série Persona chegaria ao Xbox em outubro. Mas esse não é o único JRPG que a editora tinha reservado para os proprietários do Xbox este ano. Soul Hackers 2 foi um grande sucesso para a Microsoft, trazendo o estilo de jogo Shin Megami Tensei para seus sistemas com um novo lançamento. Ele foi lançado no final de agosto sem quase tanta emoção quanto Persona – o anúncio da data de lançamento do Xbox de Persona 5 parecia ofuscar toda a existência de Soul Hackers 2.
De acordo com a Famitsu , Soul Hackers 2 vendeu cerca de 51.861 cópias físicas no Japão durante sua semana de lançamento no PlayStation 5 e PlayStation 4. Embora isso não inclua números de downloads digitais, ainda está bem abaixo da semana de lançamento de Shin Megami Tensei V. números de 143.247 cópias físicas vendidas no Japão.
Não há números definitivos sobre os números de vendas de Soul Hackers 2 no Ocidente, mas olhando para certos gráficos nas plataformas em que foi lançado, podemos ver como está o desempenho. No Xbox, Soul Hackers 2 não apareceu na seção “Mais jogados” da Microsoft Store durante sua semana de lançamento , e foi encontrado apenas na 8ª página do gráfico “Top Paid”.
Soul Hackers 2 poderia ter sido o jogo perfeito para inaugurar o relacionamento reavivado da Microsoft com a Atlus – e poderia ter usado o Xbox Game Pass para conseguir isso. O JRPG pode ter tido uma chance melhor de sucesso se a Atlus tivesse adotado o popular serviço de assinatura, pois é o tipo de jogo perfeito para a plataforma devido à sua duração, estratégia de DLC e recepção crítica.
Mais RPGs japoneses no Xbox
Dado que o Xbox está atualmente ganhando popularidade no Japão, bloquear Soul Hackers 2 como um lançamento do Xbox Game Pass no primeiro dia poderia ter sido uma maneira perfeita de impulsionar esse impulso. Como Persona 5 era inicialmente um exclusivo do PlayStation, não é surpresa que a Sony tenha se esforçado para promover o RPG de sucesso para o inferno e voltar. O mesmo vale para o Shin Megami Tensei V do ano passado, que a Nintendo divulgou como um exclusivo do Switch de primeira linha.
Como Soul Hackers 2 é um jogo multiplataforma e as vendas no Xbox não teriam sido tão altas quanto as do PlayStation (já que os jogos japoneses são geralmente mais populares nos consoles da Sony), colocar o título no Game Pass poderia ter dado uma vantagem à Microsoft sobre seus concorrentes, pois divulgou o RPG como uma grande adição ao serviço. Isso também poderia ter sido mutuamente benéfico para a Atlus, já que a Microsoft também tende a fazer um grande negócio com os anúncios do Day One Xbox Game Pass, como Outriders e MLB The Show 22 .
Considerando que o marketing de um videogame custa uma quantia substancial de dinheiro além do próprio desenvolvimento do jogo, a Microsoft poderia ter ajudado o marketing da Atlus por meio de seus próprios canais de mídia social e postagens de blog no Xbox Wire para compensar a falta de aparições em vitrines como uma Sony State of Play ou Nintendo Direct. Um forte acordo com o Game Pass pode ter resolvido alguns dos problemas da Atlus, se fosse capaz de negociar um acordo que fizesse sentido financeiramente para ambas as partes.
Práticas de DLC da Atlus
Uma vantagem de ser um assinante do Xbox Game Pass é que o DLC para um jogo específico pode ser comprado com desconto enquanto ainda estiver no serviço de assinatura. Uma grande crítica contra a Atlus é como ela tende a cobrar uma quantia bastante alta por seu DLC. Às vezes, parece que o conteúdo extra pelo qual ele cobra poderia estar no próprio jogo base, e parece particularmente com Soul Hackers 2 e sua expansão de história Lost Numbers.
Lost Numbers custa US $ 10 e adiciona uma masmorra pós-jogo inteira ao jogo, com demônios de nível superior que de outra forma não poderiam ser encontrados na natureza e um novo personagem coadjuvante com seu próprio enredo. Soul Hackers 2 é muito mais curto do que a maioria dos jogos da Atlus, fazendo com que Lost Numbers pareça mais um capítulo perdido do que um bônus .
É aqui que ser um assinante do Xbox Game Pass pode ajudar. Os descontos de DLC em títulos no Game Pass geralmente oferecem até 10% de desconto. Claro, $ 1 não parece um grande desconto, mas se você considerar comprar o outroDLC de Soul Hackers 2 , incluindo demônios e fantasias de bônus, o desconto que o Xbox Game Pass oferece começa a parecer mais atraente. Isso sem mencionar que é muito mais fácil engolir o pagamento de DLC se você não precisar pagar pelo jogo base em si.
De uma chance
Soul Hackers 2 atualmente tem uma pontuação respeitável de 74 no Metacritic no momento da redação deste artigo, exatamente a mesma classificação de seu antecessor 3DS . Mesmo que o jogo não recebesse o mesmo nível de aclamação da crítica que a joia da coroa da Atlus, Persona , adicioná-lo ao Game Pass o abriria para jogadores que, de outra forma, hesitariam em gastar US $ 60 em um jogo com recepção mista apenas para simplesmente experimentá-lo.
Ter um jogo como Soul Hackers 2 no Game Pass seria benéfico tanto para os jogadores quanto para a própria Atlus. Se você acabou gostando de um título que não achava que gostaria e deseja mantê-lo, o Xbox Game Pass oferece até 20% de desconto nos jogos atualmente no serviço. Muitos jogos deixam o Xbox Game Pass eventualmente, tentando os jogadores a desembolsar para manter sua coleção. Considerando a recepção crítica, uma passagem rápida no Game Pass poderia ter dado aos jogadores curiosos a motivação necessária para comprar o jogo a longo prazo enquanto fazia algumas vendas de DLC no processo.
Sempre existe a possibilidade de que a Atlus tenha buscado um acordo do Xbox Game Pass com a Microsoft para Soul Hackers 2 e não tenha dado certo (há uma versão para PC Windows de Soul Hackers 2 na Microsoft Store , que às vezes coincide com um PC Game Pass lançar). Dado que Persona 5 Royal , Persona 4 Golden e Persona 3 Portable estão chegando ao serviço de assinatura, com o primeiro tendo sua própria versão dedicada do Windows 10 , uma discussão sobre Soul Hackers 2 não parece totalmente fora de cogitação, mesmo se chegar ao serviço um pouco mais tarde (semelhante à abordagem que o Scarlet Nexus adotou, chegando ao serviço bem após seu lançamento).
A Atlus está aberta a mais lançamentos multiplataforma no momento, e isso inclui o Xbox. Se for sério sobre isso, talvez queira abraçar o modelo de negócios principal da Microsoft, garantindo que lançamentos futuros possam alcançar o maior número possível de players na plataforma.