Desculpe Pokémon Legends: Z-A, há outro RPG de captura de monstros que jogarei neste outono
É difícil descrever o quão animado eu estava com Pokémon Blue no Game Boy . Eu estava observando a febre Pokémon se espalhar pela minha escola mais rápido do que a peste varreu Londres, mas fui forçado a esperar meu aniversário para participar da diversão. Mal consegui dormir na noite anterior, com pensamentos sobre quais Pokémon eu encontraria zumbindo na minha cabeça.
Aquele primeiro jogo de Pokémon me arrastou para o mundo do treinamento e da luta contra monstros como nenhum outro. Joguei e rejoguei minha cópia do jogo, colecionei e troquei cartas (mesmo sem ter a mínima ideia de como jogar o jogo em si) e assisti ao filme Pokémon pelo menos três vezes nos cinemas. Se a Pokémania existisse, eu teria um caso terminal e adorava cada segundo.
Sendo tão jovem e ainda não familiarizado com a mídia de jogos, eu não sabia da Gen 2 até que ela já tivesse sido lançada e um amigo tivesse uma cópia. Você está me dizendo que há mais Pokémon ? Me inscreva! O mesmo truque não funcionou tão bem com a Gen 3, e quando a Gen 4 prometeu mais do mesmo, mais ou menos, eu desisti. Eu pensei que talvez tivesse superado Pokémon, mas isso não é bem verdade. Eu simplesmente superei o compromisso inabalável da GameFreak com a fórmula principal, disposta apenas a experimentar nas margens. Acontece que uma franquia rival que eu antes considerava uma cópia barata era a que realmente estava evoluindo. Esse é o jogo que estou muito mais animado para jogar em outubro.
Não é apenas uma imitação
Quando criança, totalmente tomado pela febre Pokémon, eu zombava de qualquer coisa relacionada a Digimon. Eu acreditava completamente na narrativa de que era uma imitação barata e sem inspiração, apenas tentando roubar a cena de Pokémon. Nunca assisti ao anime, nem olhei para as cartas e só tomei conhecimento dos videogames muito depois de ter parado de jogar Pokémon. Naquela época, eu ainda tinha a impressão de que Pokémon era algo que eu tinha superado quando criança.
Há alguns meses, Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory foi adicionado à PlayStation Plus . Era uma época de poucos lançamentos, e eu já estava com vontade de um RPG simples em turnos, então decidi jogar. Sem saber nada sobre Digimon além de alguns nomes e que eles eram "monstros digitais", entrei esperando um clone direto de Pokémon.
Rapaz, como eu estava errado.

Sim, Digimon é sobre capturar e batalhar monstros em combate baseado em turnos com vários tipos de elementais, movimentos e evoluções, mas Digimon fez várias mudanças impactantes. As duas mais notáveis giram em torno de Digimon e combate. Em vez de inchar a lista de monstros com mais de 1.000 Pokémon a partir da Geração 9, os jogos Digimon se limitam a cerca de 350 monstros, no máximo, pelo que vi. Nem todos eles serão designs vencedores com um número tão alto, mas faz com que a ideia de capturar todos ainda pareça plausível e agrega valor a cada um. As batalhas são feitas em equipes de 3 usando um sistema de linha do tempo onde eu sempre sei qual é o próximo movimento do monstro na formação. Não há nenhuma grande revelação sobre quais ações eu posso tomar – ataque, habilidade, guarda, etc – mas o sistema Cross Combos, onde atacar quando dois dos meus Digimon estão próximos um do outro na linha do tempo tem uma chance de ativar um, adiciona uma bela ruga de profundidade em cima de tudo isso.
Equilibrar as habilidades, os atributos e os tipos de uma equipe não era apenas recompensador, mas necessário. Ao contrário de alguns jogos Pokémon, eu não sentia que conseguiria levar nenhuma equipe a um nível alto o suficiente para vencer os desafios à força bruta.
Tudo isso é legal, mas não vou dizer que foi uma revelação tão grande na jogabilidade a ponto de me fazer voltar ao gênero. A história, o mundo e os personagens fizeram isso. Para ser justo, sou um fracasso total em termos de clichês de anime. Adoro a estética, os arquétipos dos personagens e as reviravoltas melodramáticas. Se não for o seu caso, talvez não caia tão bem para mim, mas acho que a maioria das pessoas concordará que está muito além das narrativas que os jogos Pokémon têm promovido. Não tem medo de levar seu mundo a sério e se aprofundar em tópicos sérios só porque há monstros coloridos correndo por aí.

Em outubro, Digimon Story Time Stranger e Pokémon Legends: ZA serão lançados com apenas algumas semanas de diferença. Não quero me precipitar, já que ainda não coloquei as mãos em nenhum dos dois, mas, com base na minha experiência com o último jogo Digimon e Pokémon Scarlet e Violet , tenho muito mais confiança de que Digimon me dará uma experiência melhor. O trailer promete uma narrativa madura e envolvente, com uma boa dose de apostas locais e globais. Ter um gancho mais forte do que ser o melhor, derrotar uma gangue de capangas ou vencer um torneio faz um grande trabalho pesado para me fazer investir na captura e luta contra os monstros. Também ajuda que o mundo seja internamente consistente. ZA sugere desenvolver um mundo onde humanos e Pokémon vivem juntos, mas isso é algumas décadas tarde demais. Isso sem mencionar como toda a coisa da bola funciona. Pode parecer uma crítica mesquinha, mas é muito importante quando uma série se importa o suficiente com sua história para justificar como capturar, armazenar e invocar suas criaturas funciona e o que isso significa para aquela sociedade e cultura.
Não vou falar sobre todos os novos sistemas de personalização e batalha que Time Stranger mostrou até agora, mas eles abrem as portas para uma tonelada de possibilidades de construção e liberdade que sempre senti falta em seu rival. Isso não quer dizer que Pokémon Legends: ZA não esteja mudando as coisas à sua maneira, mas se parece muito com o último jogo Legends em um novo cenário com Mega Evoluções adicionadas. As batalhas em tempo mais ativo dão a impressão de que eu teria menos controle sobre o fluxo da batalha, e trocar movimentos que custam PP para usar temporizadores de recarga também parece ser menos tático. Posso estar errado, mas essa é apenas minha impressão inicial. Além disso, todos nós temos que ser um pouco cautelosos com o desempenho aqui, mesmo no Switch 2.
Minha empolgação não está tão forte quanto estava por Blue e Red para Time Stranger , mas ter um novo mundo para explorar, monstros para fazer amizade e uma história que se leva um pouco mais a sério me deixou ansioso para me conectar com Digimon muito mais do que com meu outrora amado Pokémon.