Depois de Oblivion Remastered, estou ainda mais animado com Skyblivion
Esta semana, a Bethesda chocou os fãs (ou pelo menos os fãs que não seguem os boatos) com o lançamento surpresa de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . O projeto presta homenagem a um clássico de RPG de 2006, dando-lhe uma reforma no Unreal Engine e acrescentando algumas melhorias de bom gosto na qualidade de vida. De alguma forma, é uma grande reformulação e exatamente o mesmo jogo, repleto das mesmas peculiaridades encantadoras que alimentaram as compilações do YouTube por décadas. Para muitos fãs do jogo original, provavelmente será um remake definitivo que nos dará a palavra final sobre um clássico.
Mas não será a última vez que veremos Oblivion refeito. Por mais de uma década, um grupo de fãs dedicados tem trabalhado em um remake em grande escala de Oblivion dentro de Skyrim , apelidado de Skyblivion . Embora possa parecer que a Bethesda acabou de almoçar naquele projeto, estou mais interessado nele do que antes, depois do relativamente pouco ambicioso Oblivion Remastered .
Quem acompanha o projeto desde 2012 dirá que o caminho para o Skyblivion tem sido complicado. Está sendo inteiramente gerenciado pela TESRenewal, uma comunidade de modding baseada em voluntários que está trabalhando nisso puramente por amor ao jogo. Não posso dizer que o objetivo seja simples, mas é direto: recriar todo o Oblivion no motor de Skyrim: Special Edition . Cada cidade, cada personagem, cada missão — tudo está sendo refeito à mão. Essa é uma tarefa difícil, mas tem sido ainda mais difícil de realizar do que você imagina. Isso se deve à longa história da Bethesda em atualizar Skyrim a cada poucos anos, uma mudança que destruiu todo o progresso da equipe de vez em quando. A TESRenewal permaneceu implacável durante essas dificuldades, recomeçando com uma nova determinação, em vez de desistir.

Essa história de desenvolvimento sempre tornou Skyblivion atraente, mas estou vendo isso sob uma nova luz após o lançamento de Oblivion Remastered . Em comparação, o duplo mergulho oficial da Bethesda é em grande parte uma remasterização dos livros que parece mais uma decisão de negócios sensata. Claro, parece ótimo e apresenta algumas melhorias bem-vindas na qualidade de vida, mas não faz muito para me fazer ver Oblivion sob uma nova luz ou apreciá-lo de forma diferente. É uma remasterização fiel que fornece uma boa desculpa para reproduzir um RPG já excelente com a maioria de seus bugs bizarros intactos. Você poderia jogar a versão de 2006 e sair com exatamente a mesma experiência, sem uma pasta de lindas capturas de tela.
Isso me deixou perguntando o que eu realmente quero de um remake. Minha resposta costumava ser que eu queria que o jogo parecesse como eu me lembro, e Oblivion Remastered se encaixa nesse perfil. Mas quanto mais os estúdios de jogos dependem de projetos como esse para aumentar seus lucros trimestrais, mais minha posição evoluiu. Hoje em dia, quero um remake para aprofundar minha relação com o jogo. Quero que isso mude a forma como vejo isso de alguma forma ou adicione uma nova dimensão à minha interpretação dele. É em grande parte por isso que adoro os remakes polarizadores de Final Fantasy 7 da Square Enix. Eles ousam reinterpretar o RPG de 1997, iniciando uma conversa com o jogo em vez de imitar a sua voz. Conheço pessoas que detestam Final Fantasy VII Rebirth e acham que ele interpreta mal o material original, mas não vejo isso como uma coisa ruim. Significa apenas que há uma nova leitura para debater. Oblivion Remastered não tem isso a seu favor, e imagino que a maioria dos fãs antigos que o jogam acharão agradável.
Skyblivion , por outro lado, tem uma abordagem muito mais ousada, que é mais o que eu quero de um remake atualmente. Não se trata apenas de atualizar o jogo original com os modernos por meio de atualizações gráficas superficiais. O objetivo é perguntar: como seria Oblivion se fosse feito em Skyrim ? Essa é uma pergunta legitimamente convincente. Skyrim há muito é elogiado por revolucionar o gênero moderno de mundo aberto, mas grande parte de sua base foi estabelecida primeiro em Oblivion . Como a reconstrução deste último à imagem do primeiro sublinharia esse facto? Será que será totalmente novo, mostrando-nos o quão diferentes esses dois jogos realmente são, ou eles parecerão idênticos e revelarão um abismo muito menor entre eles? Como o estado historicamente problemático do Oblivion mudará em um novo motor, e o que isso nos dirá sobre o que a Bethesda realizou quando deu o salto para Skyrim . Estas são questões que podem mudar a forma como apreciamos ambos os jogos.

O que me deixou ainda mais animado é o fato de Skyblivion ser inerentemente um ato de profunda reinterpretação. Está nos mostrando como é The Elder Scrolls através dos olhos dos modders, uma comunidade que sempre tratou a série como um pedaço de barro a ser moldado. Essa é uma perspectiva totalmente diferente daquela que vemos em Oblivion Remastered , um jogo construído a partir de um grande estúdio focado em apresentar uma peça crítica de sua história para um público moderno. As prioridades dessas duas forças estarão em mundos separados. Um precisa vender milhões de unidades para poder reduzir os custos de produção, enquanto o outro vem de fãs que querem ver um sonho realizado. Como cada um moldará a aparência do Oblivion ? Agora poderemos comparar e contrastar isso diretamente graças ao Oblivion Remastered . A Bethesda não tornou o Skyblivion redundante; está prestes a ser mais vital do que nunca quando finalmente for lançado.
Tenho a sensação de que Bethesda também entende isso. O estúdio só tem apoiado o TESRenewal, dando sua bênção ao projeto e presenteando os códigos de equipe para a remasterização. Está muito longe da relação adversária que vimos entre a Nintendo e a equipe por trás do AM2R em 2016, um fã fez o remake de Metroid 2: Return of Samus que foi encerrado para dar lugar à versão da própria Nintendo. Deveria haver espaço para os fãs oferecerem sua própria opinião sobre o jogo, porque esse trabalho não substitui um remake oficial. Essas duas ideias podem e devem funcionar em harmonia, dando-nos uma imagem mais completa de um jogo e as diversas lentes através das quais as pessoas o entendem.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered já está disponível no Xbox Series X/S e PC. Skyblivion está atualmente em desenvolvimento e com lançamento previsto para 2025.