Shotgun Cop Man tem tudo que preciso em um jogo de ação por apenas US$ 10
Jogos de ação de grande orçamento realmente querem me impressionar. Quando jogo algo como Monster Hunter Wilds , fico surpreso com o escopo e o espetáculo de tudo isso enquanto mato monstros enormes enquanto relâmpagos caem ao meu redor. Essa ambição técnica é muitas vezes acompanhada por uma ambição narrativa também. Dynasty Warriors: Origins não apenas entrega milhares de soldados para eu dividir; tem como objetivo contar uma história densa sobre a luta pela paz. Muitos jogos de ação modernos quase parecem envergonhados pelo fato de estarem pedindo para você derramar tanto sangue, transformando essa ação em uma auto-reflexão sobre a natureza da violência. É o estranho efeito colateral de uma indústria que está tentando proporcionar maiores emoções e uma escrita com mais nuances ao mesmo tempo.
Homem policial espingarda não se importa com nada disso. Shotgun Cop Man só quer atirar e prender Satanás.
Desenvolvido pela DeadToast Entertainment, Shotgun Cop Man é um jogo de ação em sua forma mais pura. É necessária uma premissa simples, em que os jogadores saltam apenas atirando, e a executa com foco no laser em 150 níveis pequenos. É pequeno, burro e orgulhoso. Em um cenário onde tantos jogos do gênero agora vêm com algum tipo de asterisco, Shotgun Cop Man é uma explosão sem remorso que reúne tudo o que eu poderia desejar de um jogo de ação em um pacote de US$ 10.
Não vou demorar muito para explicar o Shotgun Cop Man para você. Há um policial que adora espingardas. Ele vai para o Inferno em uma missão para deter Satanás. Satanás absolutamente odeia o cara. É isso. Não há pontificação sobre a natureza da violência aqui. São apenas algumas horas de tiroteio em ritmo acelerado, em que duas linhas de diálogo separam cada um de seus nove mundos – e uma dessas linhas é sempre “Vá se foder, policial espingarda!” É verdadeira e propositalmente estúpido da maneira mais elegante possível.
O gancho de ação é igualmente fácil de explicar. Shotgun Cop Man não pode pular; ele só pode atirar com armas. O homem sabe do que gosta. Felizmente, sua espingarda é poderosa o suficiente para impulsioná-lo no ar. Se eu apontar para o chão e atirar, ele pula no ar. Se eu segurar à minha esquerda, ele lançará para a direita. É mais como se eu estivesse pilotando uma nave espacial do que movendo um garotinho pela tela. DeadToast refere-se ao jogo como um “jogo de plataforma de precisão” e esse descritor rastreia como preciso enviar cuidadosamente meu amigo rude sobre poços de espinhos e através de lasers giratórios.
Embora seus visuais lo-fi pareçam muito diferentes do jogo anterior de DeadToast, o mais chamativo My Friend Pedro , exatamente o mesmo DNA está presente aqui. Cada nível é um desafio de plataforma de ação onde preciso abrir caminho através de obstáculos enquanto mato demônios. É um balé cuidadoso, considerando que qualquer tiro de espingarda destinado a abater um monstro também o fará voar pela tela, embora armas secundárias como pistolas não tenham o mesmo recuo. Combate, mobilidade e resolução de quebra-cabeças são a mesma coisa aqui, então nunca preciso parar de me mover depois de pegar o jeito de tudo. Os níveis não levam mais de um minuto para serem concluídos (e tenho certeza de que os speedrunners precisarão apenas de alguns segundos), proporcionando-me pequenas descargas de adrenalina 150 vezes maiores.

Enquanto eu analisava tudo em três horas, uma pergunta séria me veio à mente: O que mais eu preciso de um jogo de ação? Quero dizer, realmente! Shotgun Cop Man pode não encher a tela com um bilhão de efeitos de partículas ou design de som alto como um jogo de ação de grande orçamento faria, mas algum desses espetáculos realmente torna o jogo melhor? Voar pelo ar como um boneco glorificado é tão emocionante quanto abater milhares de pessoas em Dynasty Warriors. Parece o equivalente em videogame de um filme formalista, reduzindo a pompa e as circunstâncias do gênero ao seu essencial. Uma história esfarrapada, visuais simples e um gancho de tiro satisfatório é tudo o que você precisa para criar um jogo de tiro extremamente divertido.
Como tantos jogos excelentes no catálogo de publicação da Devolver Digital, Shotgun Cop Man não busca sofisticação. É mais do que feliz sentar-se nos assentos baratos entre os fãs mais turbulentos dos jogos. É uma orgulhosa obra de arte inferior, embora esse termo subestime quanto trabalho o DeadToast colocou aqui. Este é um jogo de plataforma de ação habilmente projetado com movimento preciso e baseado em velocidade e design de nível limpo que aproveita o gancho central de maneiras suficientes para manter os níveis atualizados. Só consegue exibir a sua tolice minimalista com a maior confiança possível porque sabe que tem a ação para apoiá-la.
Às vezes não é o tamanho ou a complexidade de um jogo que importa, mas o quanto ele é incrível. E o Shotgun Cop Man chuta muitos traseiros demoníacos. Isso é tudo dele.
Shotgun Cop Man será lançado em 1º de maio para Nintendo Switch e PC.