Samba de Amigo: crítica do Party Central: nostalgia controlada por movimento, com uma pegadinha
Assim que começo Samba de Amigo: Party Central , sou transportado de volta a 2008. Eu estava na faculdade e trabalhando em um programa de crítica de videogame quando fui encarregado de revisar o remake de Samba de Amigo para Nintendo Wii . Já estava charmosamente datado graças a uma trilha sonora da era Dreamcast com sucessos como Mambo No. 5 e Tubthumping , e se tornou uma cápsula do tempo dupla todos esses anos depois. Quando penso com nostalgia nos dias que passei balançando Wiimotes, meu cérebro retorna ao macaquinho mascote da série, em vez de Mario.
Então, é com uma onda inesperada de alegria que me pego sacudindo meus Joy-Cons como maracas no mais recente renascimento de IP da Sega. Claro, o jogo musical controlado por movimento é tão desleixado quanto no Nintendo Wii, mas isso o torna um portal eficaz para o passado. Se eu quisesse dar a alguém uma imagem precisa de como era jogar durante um momento crucial na história dos jogos, eu passaria meus controladores e colocaria La Bamba na fila.
Samba de Amigo: Party Central é um retorno encantador à era do Wii , e isso vem com a mesma diversão e frustração. Controles de movimento inconsistentes podem atrapalhar uma experiência de ritmo físico agradável. Mesmo com essa grande frustração, ele ainda funciona como um jogo multijogador que parece feito sob medida para familiares de todas as idades que desejam compartilhar suas eras musicais e de jogos entre si. É uma festa multigeracional.
Um Joy-Con de dois gumes
A experiência rítmica central do Samba de Amigo permanece praticamente inalterada no Party Central . Na tela, vejo um hexágono, com cada canto representando uma direção na qual precisarei agitar meus controladores quando um círculo passar. Quando uma música toca, eu agito junto com a batida enquanto paro para fazer poses específicas e completar “slides” que me fazem desenhar um padrão ao redor do hexágono com um controlador. É tão fácil de entender como sempre e a Sega não tentou complicar muito. A única reviravolta real está na inclusão de eventos aleatórios que podem acontecer durante uma música, como minijogos bobos ou mudanças repentinas de velocidade.
Embora não seja tão profundo ou novo, há uma diversão imediata e inegável no Party Central – especialmente se você estiver disposto a ser desinibido. Eu dei tudo de mim em minhas sessões controladas por movimento, deixando a música me guiar enquanto eu agitava meus braços descontroladamente. Mesmo que você não esteja interessado em jogos musicais, posso atestar que é um treino surpreendentemente bom ao usar controles de movimento.
Esses controles de movimento são a maior força e a maior fraqueza do Party Central . Como na versão Wii, a detecção de movimento é decepcionantemente irregular. Meus tremores nem sempre são registrados, o que se torna um problema em níveis de dificuldade mais altos, onde as batidas se tornam muito mais complexas. Isso é um grande buzzkill, que imagino que impedirá o Party Central de ganhar um público dedicado a jogos de ritmo que busca obter pontuações altas em suas dificuldades mais difíceis. Isso o consolida como um jogo de festa casual, mas é uma área onde funciona. Algumas notas perdidas não importam muito quando você está apenas tentando rir com seus filhos.
Você não precisa usar controles de movimento, veja bem, mas eu recomendo fortemente. Embora o Party Central possua controles de botão, eles não são tão divertidos ou fáceis de usar. Devido ao mapa de batida hexagonal, sempre me vi movendo instintivamente meus joysticks em ângulos, em vez de para cima e para baixo. Isso me fez perder muitas notas, pois meu manípulo de controle registrava muito para cima ou para baixo. Shakes mais longos simplesmente não funcionam em joysticks, já que sacudir um stick várias vezes para simular um chocalho parece estranho.
Embora os controles sejam um problema significativo, o Party Central acerta outra coisa: a lista de faixas muito importante. Estou surpreso com o quanto adoro as mais de 40 músicas incluídas no jogo base, que vão desde clássicos latinos a Carly Rae Jepsen , até Escape from the City de Sonic Adventure 2 . Está em todo lugar e isso realmente funciona a seu favor. Não parece atender apenas a uma geração, mas está ciente do fato de que pessoas de todas as idades gravitarão em torno dele. Os jogadores mais velhos irão até lá pela nostalgia do Dreamcast, enquanto as crianças serão atraídas por suas cores brilhantes e apresentação animada. Posso ver o cenário em que um pai e seu filho se revezam na escolha de músicas, compartilhando entre si as músicas de sua respectiva época.
Modos criativos
Além do modo de ritmo padrão, o Party Central inclui um conjunto surpreendentemente criativo de modos extras que valem a pena explorar. Seu modo single-player principal vem na forma do charmoso StreamiGo. Aqui, os jogadores assumem o papel de um streamer fictício tentando conquistar seguidores. Para fazer isso, eles precisam completar diversos desafios, como conseguir uma determinada pontuação em uma música ou atingir uma determinada classificação. É uma embalagem fofa para um modo de desafio padrão, dando ao Party Central alguma personalidade moderna (e outra área onde crianças experientes em TikTok podem apresentar seus mundos aos pais).
Embora seja um modo solo agradável, os controles não confiáveis o prejudicam. Missões que exigem que os jogadores obtenham sequências longas de notas perfeitas ou terminem uma música com “vaias” mínimas parecem totalmente impossíveis de serem concluídas. Não importa quantas vezes eu tentasse alguns desafios, simplesmente não havia como limpar o Tik Tok de Kesha com apenas uma ou duas notas perdidas. Isso me fez sair do modo mais rápido do que eu queria, já que eu simplesmente não estava interessado em repetir missões indefinidamente.
O que faz mais sucesso é o modo World Party, que é um modo online inteligente inspirado em jogos Battle Royale. Aqui, 20 jogadores competem em uma dança eliminatória que dura três rodadas. É semelhante em estrutura ao boliche de sobrevivência no Nintendo Switch Sports , uma fórmula simples que se adapta perfeitamente a um jogo de ritmo. Controles inconsistentes ainda podem ser uma dor aqui, e a inclusão de itens do tipo Mario Kart pode causar muita confusão visual, mas é uma maneira inteligente de dar aos jogadores competitivos um modo de cauda longa para brincar online.
Além das opções online padrão para dois a quatro jogadores, o Party Central também oferece alguns modos locais para dois jogadores que alteram ainda mais uma base de ritmo forte. Love Checker é focado no modo cooperativo, testando o quão bem os jogadores conseguem se manter sincronizados, enquanto Show Down divide as músicas em segmentos e faz os jogadores competirem para vencer a maioria deles. Adicione alguns minijogos descartáveis, como uma competição rítmica de home run, e você terá algumas maneiras de tirar algumas horas extras do jogo.
Tudo isso é complementado por alguns ganchos de personalização de personagens, já que os jogadores podem desbloquear roupas com a moeda do jogo. Com o suporte pós-lançamento planejado, que trará mais músicas e conteúdo no futuro, há muito o que fazer aqui para quem realmente deseja se aprofundar no pacote. É difícil imaginar alguém investindo demais quando controles de má qualidade exigem alguma habilidade. Imagino que o próximo jogo VR Samba de Amigo será a melhor opção para quem procura um jogo mais preciso, ao mesmo tempo que funcionará mais como um jogo de festa útil.
Embora seja difícil ignorar sua falha abrangente, Samba de Amigo: Party Central tem uma sinceridade contagiante. É um jogo de festa bem-humorado que parece determinado a garantir que jogadores de todas as idades se divirtam. Minha esperança otimista é que isso dê aos jogadores que cresceram com o Dreamcast ou o Wii um bom motivo para se conectarem com seus filhos, mostrando-lhes os jogos e as músicas que foram importantes para eles enquanto cresciam.
Samba de Amigo: Party Central foi testado em um Nintendo Switch OLED no modo portátil e em um TCL 6-Series R635 quando acoplado.