Pac-Man é a última marca a tentar conversar com as crianças no Roblox

Um homem de vermelho correndo com personagens do Pac-Man no Roblox.
Supersocial

Pac-Man está chegando ao Roblox no Pac-Man Simulator , e não, não estamos falando de todos aqueles clones do Pac-Man que já estão na plataforma.

A Supersocial, que construiu experiências de marca em Roblox para os Rolling Stones e diversas linhas de maquiagem, fez parceria com a Bandai Namco no esforço oficial, que será uma “reimaginação” do jogo original. A partir das capturas de tela na página do Roblox , parece que haverá vários níveis tematicamente distintos que serão renderizados em 3D. Atualmente também está em versão beta paga, então o público é pequeno no momento da redação deste artigo.

Tal como acontece com muitos jogos Roblox , existem microtransações pagas que você pode obter com a moeda da plataforma. Você pode comprar boosts na loja Roblox , incluindo passes que podem aumentar sua sorte ou dobrar a velocidade do Pac-Man. Existem também skins, animais de estimação para coletar e desafios para completar que podem desbloquear mais mundos.

Existem muitos outros jogos Pac-Man desenvolvidos por usuários no Roblox , que brincam com elementos básicos como os inimigos fantasmas, a configuração do nível do labirinto e o objetivo de coletar o máximo de orbes possível antes de ser pego. Você também pode encontrar vários projetos de terror relacionados ao Pac-Man. Como o conceito de Pac-Man foi basicamente perfeito desde o início, pode-se dizer que a maioria dos jogos em que você foge de inimigos em um labirinto são inspirados no Pac-Man.

Muitas empresas reais têm trabalhado para colocar suas marcas no Roblox e em outros criadores gerados por usuários, como Fortnite . Em junho, a Ikea anunciou que estava contratando 10 funcionários pagos de atendimento ao cliente para trabalhar em uma loja virtual Roblox que foi “projetada para apresentar aos usuários a variedade de funções e rotas de progressão de carreira disponíveis na Ikea”.

Isso já vem acontecendo há alguns anos – basta olhar para este Gucci Garden no Roblox de 2021 ou esta experiência da Samsung com Charlie XCX. No entanto, o problema do Roblox é que seu público é formado principalmente por crianças. De acordo com o Statista , 21% dos usuários em dezembro de 2023 tinham menos de 9 anos, sendo o grupo mais prolífico o grupo demográfico de 17 a 24 anos. O objetivo da Supersocial com a experiência Pac-Man é ultrapassar essa lacuna geracional.

“Este esforço visa celebrar a onipresença e acessibilidade do Pac-Man para promover conexões entre gerações”, disse o CEO da Supersocial , Yon Raz-Fridman, em um comunicado à imprensa . “A experiência serve como um canal para os pais, que muitas vezes jogavam Pac-Man nos fliperamas, se juntarem às suas famílias no mundo envolvente do Roblox .”

Muito investimento está sendo feito no mundo do conteúdo gerado pelo usuário agora. Em fevereiro, a Disney investiu US$ 1,5 bilhão na Epic Games, editora de Fortnite , para criar uma “inúmeras oportunidades para os consumidores jogarem, assistirem, comprarem e interagirem com conteúdo, personagens e histórias da Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar e muito mais”. – basicamente um universo virtual da Disney configurado como um parque temático.