Ubisoft confirma que a equipe Prince of Persia: The Lost Crown está migrando para novos jogos

Sargon estende a mão para pegar um fragmento em Prince of Persia: The Lost Crown.
Ubisoft

A Ubisoft confirmou que a maior parte da equipe Prince of Persia: The Lost Crown foi transferida para outros projetos após um relatório alegando que ela havia sido dissolvida.

Um vídeo postado pela loja de videogames Origami na segunda-feira disse que a Ubisoft estava decepcionada com as vendas do Prince of Persia Metroidvania e transferiu a equipe da Ubisoft Montpellier para outros projetos. A equipe teria tentado lançar uma sequência ou uma expansão maior, mas a Ubisoft queria se concentrar em projetos com melhor potencial de vendas. (Os princípios básicos foram resumidos e traduzidos neste tópico ResetEra ).

Em comunicado à Digital Trends, o produtor sênior de The Lost Crown, Abdelhak Elguess, confirmou alguns dos detalhes, incluindo que “a maior parte” da equipe foi transferida para outros projetos “que se beneficiarão de sua experiência” e que não haveria mais atualizações de conteúdo, mas a Ubisoft ainda não terminou o Prince of Persia.

Prince of Persia: The Lost Crown está agora no final de seu roteiro pós-lançamento com três atualizações de conteúdo gratuitas e um DLC lançado em setembro. Agora estamos nos concentrando em disponibilizar o jogo para mais jogadores: ele foi lançado recentemente no Steam e estará disponível no Mac neste inverno. A maioria dos membros da equipe que trabalharam em Prince of Persia: The Lost Crown mudaram para outros projetos que se beneficiarão de sua experiência”, disse Elguess.

Embora a Ubisoft não tenha conseguido confirmar a quais projetos o produtor aludiu, a Insider Gaming afirma que os trabalhadores foram transferidos para Beyond Good and Evil 2 , um Ghost Recon da linha principal e um remake de Rayman.

É um momento tumultuado para o estúdio. A Ubisoft anunciou que estava adiando Assassin's Creed Shadows de novembro para 14 de fevereiro de 2025, para dar aos desenvolvedores mais tempo para “polir e refinar a experiência”. Este foi um atraso considerável de última hora e, em comunicado aos investidores, a empresa também disse que devido às vendas mais fracas do que o esperado de Star Wars Outlaws , teve que fazer algumas mudanças em seu modelo de negócios. Anunciou que estava removendo o passe de temporada e lançando jogos no Steam no dia de seu lançamento. O CEO Yves Guillemot também anunciou que a Ubisoft lançará uma revisão interna para alinhar a empresa com base no feedback dos jogadores.

Desde então, Star Wars Outlaws obteve um novo roteiro para se concentrar em correções de bugs e melhorias na qualidade de vida. Também reduziu o preço da edição de colecionador de Assassin's Creed Shadows em US $ 50 para compensar o passe de temporada cancelado.