O grande final de One Piece Odyssey teria feito um arco de anime perfeito
One Piece Odyssey pode ser o melhor jogo de One Piece de todos os tempos, mas não me impediu de desejar que sua história fosse salva para um anime. O RPG incorpora de maneira inteligente o conhecimento existente de One Piece e constrói seus personagens bem o suficiente para atrair fãs e novatos. No entanto, alguns detalhes sem sentido do videogame dificultam o apego total ao mundo e aos personagens, especialmente em seu início lento.
Eu não acho que me sentiria assim, porém, se não incluísse um final tão forte e tematicamente sólido. A grande história de One Piece Odyssey contrasta com alguns de seus elementos de videogame mais tediosos, fazendo-me desejar ter visto isso se desenrolar como um arco de anime.
Esta peça contém spoilers de One Piece Odyssey .
Velejar não é tão fácil
One Piece Odyssey prende a gangue dos Chapéus de Palha na ilha de Waford. Antes que a tripulação possa consertar seu navio pirata destruído, uma garota misteriosa chamada Lim rouba seus poderes e os dispersa pela ilha e pela terra de Memoria como fragmentos de cubo. A única maneira de coletar todos os fragmentos do cubo é encontrá-los espalhados pelos diferentes cenários, derrotar os guardiões da ilha e se aventurar em Memoria usando os poderes de Lim.
Memoria, uma terra construída a partir de memórias, reúne os Chapéus de Palha com velhos inimigos e amigos em alguns dos arcos mais emocionantes da história de One Piece . Na verdade, essa é a fonte de um dos principais problemas de One Piece Odyssey : uma série de traduções incompletas de histórias preexistentes em uma jogabilidade envolvente.
Em nossa análise de quatro estrelas , notamos que o jogo sofre de um início lento, mas aumenta o ritmo após seu longo capítulo de Alabasta. One Piece Odyssey não me atraiu tanto quanto atraiu nosso revisor, mas concordamos que o jogo era “divertido graças aos personagens sólidos, enredo e construção do mundo”. O problema de retrocesso torna-se um problema flagrante em Alabasta e continua até Water Seven. Nesse ponto, os jogadores podem facilmente se cansar de correr por toda a cidade e nos esgotos para progredir, o que levaria metade do tempo para assistir.
Afinal, o anime focaria apenas na história. Você não precisaria correr de um lado para o outro atrás de um par de chaves ou importunar os NPCs em busca de pistas.
Um ótimo arco de preenchimento de anime
Mesmo com seus problemas de ritmo, One Piece Odyssey lida com respeito com seu material de origem. Ele faz referência a outros personagens, entidades e histórias que apontam para o cânone existente de One Piece. Também constrói o enredo em torno de dois personagens originais, Lim e Adio, que separam a história do enredo principal do mangá e do anime. Você pensaria que isso prejudicaria seu apelo como um arco de anime, mas isso significa apenas que a história de Odyssey não entra em conflito com o amplo enredo da franquia.
Melhor ainda, Lim e Adio se desenvolvem visivelmente como personagens ao longo do jogo. Lim recebe a maior parte da atenção porque acompanha os Chapéus de Palha em seus momentos mais importantes em Memoria e, finalmente, aprende o valor da amizade (mais especificamente, “nakama” ou amigos tão próximos que podem muito bem ser uma família) como resultado.
Enquanto isso, Adio não viaja tanto com a tripulação de Luffy, mas ainda está integrado ao mundo de One Piece. Ele tem conexões com o vilão Smoker de One Piece e uma compreensão clara do Governo Mundial que afetou muitas das aventuras dos Chapéus de Palha no anime e mangá. A história de One Piece Odyssey também se preocupa em tecer a tradição de Waford nas memórias dos Chapéus de Palha, como colocar um livro sobre Waford em uma biblioteca desavisada de Water Seven. Também joga com os pontos fortes dos personagens, como entregar ao arqueólogo residente Nico Robin as rédeas para desvendar o mistério por trás da conexão de Waford com o povo do céu e Weatheria.
One Piece Odyssey finalmente encerra as pontas soltas em sua conclusão antes que os Chapéus de Palha deixem Waford, respondendo a perguntas como de onde Lim veio, as verdadeiras intenções de Adio e qual foi o papel dos Chapéus de Palha na aventura geral. Termina com Lim e Adio adotando novas perspectivas, mesmo que este último acabe deixando a ilha antes do epílogo por não desistir do sonho de vingar seu povo.
Amizade verdadeira nunca acaba
O final em si é o que particularmente ressoa para mim. Caso não fosse óbvio em seu Yu-Gi-Oh! aparência de vilão, Adio é o antagonista de One Piece Odyssey . Ele manipulou Lim para roubar os poderes dos Chapéus de Palha e levá-los a derrotar os guardiões da ilha. Isso se torna cada vez mais óbvio na metade final do jogo, conforme ele toma medidas para despertar a arma senciente divina de Waford, o Sopro Divino.
Adio busca destruir o mundo e recriá-lo com as habilidades de manipulação do clima da arma, um objetivo pelo qual ele se sente tão forte que está disposto a sacrificar seu vínculo com Lim por isso. Ele poderia ter conseguido, se não fosse pelo verdadeiro Lim.
É isso mesmo: o Lim que Luffy e sua turma sabiam não era realmente o verdadeiro Lim. Ela era uma cópia criada pela Sacerdotisa de Waford, que se parece exatamente com ela, mas com olhos vermelhos em vez de azuis.
Adio atira em Lim para impedi-la de roubar seus poderes. No entanto, talvez por causa de sua aventura ao lado de Luffy através de Memoria, ela ainda se preocupa com Adio, apesar de sua traição. Ela usa suas últimas palavras para pedir a Luffy que traga Adio de volta aos seus sentidos antes de se transformar em um cubo (porque ela não é realmente uma pessoa real). Então começa o arco onde os Chapéus de Palha têm que derrotar Adio e reinar no Sopro Divino.
Depois que Luffy derrota Adio, ele admite que o vínculo que ele zombou era verdadeiramente mais forte do que suas próprias convicções de vingança. A sacerdotisa Lim fala com ele em nome de seu outro, apontando que ele poderia tê-la matado facilmente, mas não atirou, em um ponto vital. Luffy diz algo semelhante, sugerindo que Adio não poderia vencê-los por causa de seu vínculo com Lim – que ele não poderia realmente puxar o gatilho contra eles no final.
One Piece Odyssey deixa isso para a interpretação do jogador, mas somos levados a acreditar que este é provavelmente o caso com base no enquadramento. Adio tem um flashback com Lim em seu confronto final com Luffy. Como a Sacerdotisa apontou , ele tem a habilidade de matá-la quando atira em Lim, mas não o faz. Ele comenta debilmente: "Às vezes, sinto falta" e sai mancando com o golpe Divine Breath antes de Luffy e sua gangue reviverem Lim. No momento em que os Chapéus de Palha deixam Waford, a Sacerdotisa e Lim decidem reconstruir Waford e esperam o retorno de Adio porque ele é seu “nakama”.
One Piece Odyssey não é canônico. O produtor Katsuaki Tsuzuki confirmou isso em uma entrevista com Ungeek antes do lançamento do jogo. Não progrediu diretamente em nada relacionado ao enredo principal de One Piece ou ao elenco principal como pessoas, mesmo que afetassem Lim e Adio. No entanto, termina com uma nota emocionalmente satisfatória que faz justiça aos personagens. Heck, mesmo as cenas cheias de ação parecem algo saído do anime.
Estou satisfeito com a história, mas com a sensação de que poderia ter tirado mais proveito de One Piece Odyssey se tivesse assistido, em vez de me arrastar por suas partes de RPG. Teria economizado horas do meu tempo para experimentar uma história comovente e digna de um cânone sem a rotina. A Bandai Namco criou um RPG bastante robusto que atualiza muitas mecânicas que desde então se tornaram obsoletas no gênero baseado em turnos, mas às vezes você só quer saber o que acontece sem voltar pelo deserto para chegar lá.