A atualização Sentinel de No Man’s Sky interrompeu minha vida espacial tranquila

Se você se encontra na Galáxia de Euclides, eu não recomendaria visitar Sec Talu. É um pequeno planeta verde encontrado no sistema Pisyslf cheio de ar tóxico e chuva ácida. Passei a maior parte da nova atualização de No Man's Sky neste planeta e, francamente, gostaria de esquecê-la. Depois de completar a missão principal da atualização Sentinel, deixei Sec Talu me sentindo um pouco vazio e horrorizado com o que aconteceu naquele planeta corrosivo.

Recentemente, No Man's Sky lançou seu primeiro grande patch de 2022 com sua atualização Sentinel. Isso trouxe grandes mudanças e novos itens para os jogadores, concentrando-se principalmente nos antagonistas robóticos chamados Sentinelas, novas armas e modificações e o traje mecânico Minotauro. A atualização adicionou melhorias muito necessárias para o combate no terreno contra os Sentinelas, mas essas melhorias realmente apenas destacam o quão fraco é o tiroteio neste jogo.

Depois de passar muitas horas experimentando esse novo conteúdo, me senti desconfortável com as ramificações da violência que testemunhei no jogo.

Ataque dos Sentinelas

Ao iniciar a nova atualização, os jogadores serão solicitados a ir ao seu assentamento para reprimir um ataque Sentinel. Isso iniciará a linha de missões principal que eventualmente dará ao jogador seu próprio companheiro de drone Sentinel. Com a ajuda do jogador, este pequeno drone se separa da mente coletiva dos Sentinelas e encontra sua própria independência. Ao longo do caminho, os jogadores enfrentam enxames de Sentinelas. É aqui que as coisas ficam um pouco confusas.

Eu pousei pela primeira vez em Sec Talu em busca de um Sentinel Pillar, uma nova construção adicionada ao jogo na atualização, esperando que isso levasse apenas alguns minutos do meu dia. Antes da atualização, o combate no lado do planeta era bastante alegre. Sentinelas voariam ao redor e você teria que apenas atirar neles com sua arma com muito pouca preocupação de ameaça. Isso mudou. Entre as grandes plantas cheias de gás nocivo e o Pilar Sentinela, encontrei uma grande horda de Sentinelas, muitos deles com talentos especializados.

O Viajante enfrenta os drones Sentinel em No Man's Sky.

Esses novos Sentinelas adicionam variedade e estratégia ao combate do jogo. Agora existem drones que curarão outros Sentinelas, e alguns convocarão reforços se não forem tocados. Escolher a ordem em que matar esses drones agora é vital para uma experiência de combate bem-sucedida.

Após a terceira onda de Sentinelas, percebi que estava em uma batalha perdida. Combater os drones em campo aberto não era mais uma estratégia viável. Assim que a tempestade ácida veio, eu sabia que era hora de encontrar um novo campo de batalha. Enquanto corria para longe do Pilar e era atingido por lasers dos Sentinelas, tive sorte e caí em um buraco no chão, que na verdade era a boca de uma caverna. Isso me deu um descanso rápido dos Sentinelas e uma chance de consertar meu exosuit, que estava prestes a falhar devido ao número de toxinas no ar.

Mas agora eu estava em um beco sem saída, com os Sentinelas entrando pela minha única saída para me matar.

Ferramentas do comércio

Embora a atualização adicione muitos novos tipos de inimigos e armas ao jogo, as funções básicas do tiroteio permanecem relativamente inalteradas, e isso não é uma coisa boa. Gunplay in No Man's Sky poderia ser descrito, muito generosamente, como aceitável. Foi o suficiente para sobreviver quando o jogador ocasionalmente se encontrava contra uma ameaça do lado do planeta. Com a atualização focada no combate, não pude deixar de ver o quão fraco esse aspecto do jogo realmente é.

As armas não parecem realmente impactantes, pois a ação cinética de acertar um Sentinel não é muito satisfatória. A visão em terceira pessoa pode obscurecer os pequenos drones, dificultando a mira, e a visão em primeira pessoa dificulta significativamente sua percepção espacial, o que pode ser devastador em um planeta com elevação mista. Se você é como eu e prefere jogar com um controle, eu aconselho você a rezar para que você atire no drone que você realmente quer acertar. A assistência de mira excessivamente generosa praticamente garantirá que você acertará um Sentinel, mas quando eles se agruparem, não há como garantir que você acerte o drone de reparo, e não um dos básicos.

Um mech Minotauro enfrenta os Sentinelas em No Man's Sky.

No meio da série de missões, voltei mais uma vez para aquele planeta arruinado, Sec Talu. Passando pela flora e fauna venenosas que infelizmente residem nesta paisagem infernal, voltei ao Pilar Sentinela, mas desta vez trouxe reforços. Com o apertar de um botão, meu traje mecânico Minotauro cai do céu, brilhando com todos os novos complementos que adquiri. Um novo programa de IA foi equipado com o mech e pode agir independentemente de mim, o que me deu vantagem suficiente para dizimar o enxame de drones.

A atualização Sentinel torna o traje mecânico Minotauro uma opção mais viável para levar ao explorar a galáxia. Antes da atualização, eu achava o mecanismo mais pesado do que valia. Agora, melhorou a mobilidade e a proeza de combate, tornando grande parte do combate mais gerenciável. Eventualmente, junto com um enxame de Sentinelas, o Sentinel Walker aparecerá, bem como o recém-adicionado mecanismo Sentinel.

Quando esses dois tipos de inimigos entraram na briga, quase tive uma experiência genuinamente divertida. Eu tive flashes de volta aos meus dias de jogar MechAssault 2: Lone Wolf , com monstruosidades mecânicas maciças esmagando umas contra as outras pela supremacia robótica. No entanto, esse momento foi passageiro, pois o conflito basicamente se transformou em atirar sem pensar no inimigo até que ele explodisse. Meu mech Minotauro tinha mais saúde e defesa do que qualquer outro tipo de Sentinela em campo e, apesar de seus números, nunca me senti sobrecarregado. Foi uma guerra de desgaste onde eu tinha recursos suficientes para nunca perder.

O Pilar Sentinela finalmente estava livre da presença dos drones e eu pude acessar o terminal e reivindicar minhas recompensas. Depois de coletar um Cérebro de Caminhante Pristine dos restos do Sentinel Walker, olhei para cima e vi o campo de batalha. Estava em absoluta ruína. As explosões balísticas do meu mecanismo Minotaur e da horda de drones Sentinel criaram uma infinidade de crateras nesta paisagem intocada. Uma “floresta” de grandes fungos que ficava a leste do Pilar estava agora completamente destruída devido aos danos colaterais do nosso conflito. Então procurei meu Minotauro e o encontrei matando impiedosamente qualquer animal que estivesse em seu caminho. Sec Talu sempre foi um planeta perigoso, mas agora eu o transformara em um planeta amaldiçoado.

A descoberta de uma larva de asteróide em No Man's Sky.

Violência na galáxia

No Man's Sky é um jogo enorme. Dá aos jogadores muito espaço para criar seu próprio ritmo e estilo de jogo. Durante meu tempo com o jogo, me acomodei no papel de explorador e construtor de bases . Eu viajaria pela galáxia para encontrar planetas interessantes que documentaria e então talvez fizesse uma base lá. O combate terrestre sempre esteve no jogo, mas um jogador teria que procurá-lo ativamente para encontrá-lo.

Esta atualização empurrou o conflito e a violência para o primeiro plano e eu me senti desconfortável com isso. Eu jogo No Man's Sky em um ritmo casual e tranquilo. Eu não procuro batalhas. Na maioria das vezes, eu os evito completamente. Gosto de viajar pelas estrelas e ver que segredos e momentos escondidos posso encontrar. Depois de completar a linha de missões dos Sentinelas, senti como se tivesse deixado uma cicatriz no planeta de Sec Talu.

Talvez a pior parte seja que eu ficaria absolutamente bem com o foco em tiroteios e violência se alguma coisa fosse boa e realmente divertida. As melhorias no combate nesta atualização foram simultaneamente muito necessárias e mostraram que a estrutura básica ainda precisa de uma revisão completa. A atualização do Sentinel parece um Band-Aid sobre um corte profundo e sangrento.

No entanto, agora posso voltar a um tempo de paz nesta galáxia . Tenho novas ferramentas e armas, que são boas, mas que raramente usarei, e posso tentar esquecer o dano e a destruição que causei naquele pequeno planeta verde chamado Sec Talu.