Análise do Nickelodeon All-Star Brawl 2: finalmente, um verdadeiro rival do Super Smash Bros.
A primeira entrada da série de luta da Nickelodeon inspirada em Super Smash Bros, Nickelodeon All-Star Brawl , foi uma diversão bem-humorada que me deixou querendo mais. Era rico no departamento de jogabilidade, com muito potencial escondido sob o capô , mas pude sentir os limites de seu orçamento menor. Um jogo Nicktoon sem as vozes icônicas de seus lendários personagens fará isso. Sua sequência, Nickelodeon All-Star Brawl 2 , felizmente traz o “mais” que eu desejava durante meu tempo com o original.
Muito parecido com seu antecessor, Nickelodeon All-Star Brawl 2 é um lutador de plataforma 2D que pega alguns dos maiores – e não tão melhores – personagens da história do canal de TV e os coloca uns contra os outros. Porém, não o rotule de outro clone pobre do Smash Bros .; a sequência vai além para corrigir os erros de seus antecessores e aproveitar o potencial que nunca poderia aproveitar.
Ao adotar uma base sólida de jogos de luta e expandi-la em todos os sentidos, a Nickelodeon All-Star Brawl 2 ganha destaque. Ele introduz sistemas nunca vistos em outros lutadores de plataforma e mantém a velocidade que tornou o original incrível. Gráficos mais limpos, melhor direção de arte e a inclusão de dublagem completa também não atrapalham. A única coisa que ainda falta na série é o controle de qualidade, uma área onde fica claro porque a Nintendo ainda domina o gênero de luta de plataforma.
Uma atualização de proporções continentais
Nickelodeon All-Star Brawl 2 é semelhante ao seu antecessor, dando aos jogadores uma lista de Nicktoons para brincar em brigas multijogador. Embora o NASB original parecesse uma demonstração tecnológica de baixo orçamento do que um lutador da Nickelodeon poderia ser, a sequência na verdade parece quase pronta. Um dos maiores saltos de qualidade desta vez ocorre no departamento de conteúdo. Eu esperava uma simples reformulação do original com algumas atualizações. Em vez disso, encontrei alguns novos modos significativos que deram à série uma identidade mais distinta e encharcada de limo.
Ao iniciá-lo, fiquei agradavelmente surpreso ao ver que ele apresenta mais do que apenas versus , um modo arcade padrão e treinamento. NASB 2 também traz uma campanha para um jogador surpreendentemente robusta, um modo Boss Rush, um conjunto de minijogos e muito mais. Tudo isso vem com arte desbloqueável e opções de personalização que oferecem aos jogadores muito além das lutas multijogador com amigos.
A adição de destaque aqui vem na forma do novo modo de história. Se você jogou Super Smash Bros. Brawl ’s Subspace Emissary, então você sabe o que o NASB 2 está oferecendo aqui. E ainda apresenta os mesmos problemas.
Durante o modo campanha, você jogará diferentes missões que podem fazer com que você jogue um pouco de plataforma, complete minijogos perdidos, lute contra hordas de inimigos fracos como águas-vivas e Foot Ninjas, esmurre outros personagens jogáveis para desbloqueá-los e, eventualmente, enfrente um Grande chefe. Existem alguns caminhos ramificados conforme os jogadores passam de um estágio para outro e cenas totalmente dubladas que realmente dão vida aos desenhos em aventuras interdimensionais. É uma ideia inteligente que se inspira surpreendentemente no gênero roguelike (uma estrutura de “corrida” faz com que os jogadores comprem novas vantagens a cada vez).
O modo campanha é uma grande distração, mas sua estrutura repetitiva pode secar rapidamente. O mesmo vale para Boss Rush, minijogos e modo arcade. Cada um desses modos funciona mais como um bônus divertido para você aproveitar de vez em quando, se você quiser mergulhar um pouco mais no estilo de desenho animado entre as lutas competitivas. Claro, isso é padrão para jogos de luta . O combate central é sempre o que faz ou destrói um título como este, e NASB 2 cumpre onde é importante.
A fórmula secreta de luta
Embora a riqueza de novos modos tenha sido uma surpresa agradável, as melhorias drásticas nas batalhas me chocaram. Há tantas mudanças aqui que abrem as portas para a expressão do jogador. Há uma mecânica mais robusta para se pensar, detalhes mais elegantes e uma sensação única que o diferencia de jogos semelhantes. Às vezes, um jogo como este pode levar várias entradas para realmente encontrar sua identidade; Nickelodeon All-Star Brawl encontrou sua voz em dois.
NASB 2 pega a velocidade e a diversão do original e o aprimora com alguns novos recursos excelentes. A sequência mantém o mesmo sistema básico de ataque, onde os jogadores alternam entre movimentos leves, de carga e especiais. No entanto, os lançamentos aéreos acabaram, a jogabilidade mais limpa faz com que as lutas pareçam mais justas e o novo sistema “Slime” rouba completamente a cena.
Slime tem muitas funções e é anexado a um medidor que aumenta quando você acerta e sofre danos. É uma ferramenta aparentemente poderosa que muda completamente o fluxo da batalha. Slime pode ser anexado a ataques leves e carregados com um único medidor, liberando versões mais fortes desses movimentos instantaneamente. Quando esse medidor de três tiques estiver totalmente construído, os jogadores poderão lançar um superataque cinematográfico (semelhante aos Final Smashes) que normalmente criará cortinas para qualquer inimigo ferido. Esses movimentos também permitem que os personagens mostrem um pouco sua personalidade; O ataque final de Bob Esponja faz com que ele cambaleie descontroladamente pela tela em um carro antes de esmagar os inimigos fora da tela.
Embora cada animação seja uma delícia, as outras funções do slime são o que o torna tão especial. Aumentar os movimentos é útil, mas há muita profundidade que os jogadores de luta de alto nível poderão aproveitar. Veja o “Slime Cancelling”, que permite aos jogadores cancelar um ataque acertado em qualquer movimento que desejarem. Isso adiciona opções extras para combos, mais confusões quando o Slime Canceling ataca o escudo e traz mais expressão ao jogador. Além disso, os jogadores podem proteger melhor seu escudo contra ataques segurando o botão de lodo ou até mesmo interromper seu impulso ao receber um golpe pressionando lodo e escudo.
Pequenas nuances como essa acrescentam muito em termos de tomada de decisão imediata, gerenciamento de medidores e planejamento. Devo usar meu medidor para matar, tentar um grande combo para conseguir uma vantagem sobre meu oponente ou devo guardá-lo para o caso de precisar me proteger mais tarde? Perguntas profundas como essa pegam um sistema de batalha já sólido e rápido e o tornam um dos jogos de luta de plataforma mais divertidos que existem.
Alma de sábado de manhã
Talvez a maior atualização da sequência venha da apresentação aprimorada, que dá ao NASB2 a alma que faltava ao seu antecessor. O desenvolvedor Fair Play Labs limpou significativamente o projeto, fazendo com que parecesse uma carta de amor mais eficaz ao mundo colorido da Nickelodeon. Ver um dos meus desenhos favoritos de todos os tempos, Rocko de Rocko's Modern Life , na glória 3D com gráficos limpos e dublagem completa me deu uma sensação semelhante ao que senti ao ver Sonic em Smash Bros.
Pequenas notas de paixão se somam ao pacote detalhado. Adições à lista como Jimmy Neutron, que estava estranhamente ausente do primeiro jogo, e chefes como Vlad de Danny Phantom ou King Jellyfish de Bob Esponja realmente fazem este jogo parecer o que deveria ser: um jogo Nicktoons para aqueles que cresceram e ainda estão crescendo com todos esses personagens.
Embora o valor da produção pareça muito mais alto aqui do que no seu antecessor, ainda posso sentir as limitações do seu orçamento menor. Existem bugs gráficos aqui e ali e algumas texturas são feias, o que é chocante entre os visuais limpos dos desenhos animados. Os maiores pontos fracos vêm de momentos confusos que se acumulam com o tempo. Durante minhas partidas versus, encontrei pontos em que parece que meus personagens simplesmente não querem se agarrar à borda. Às vezes eles seguram corretamente, mas outras vezes simplesmente caem para a morte.
Os controles também apresentam alguns problemas estranhos que poderiam precisar de um patch. Atualmente, há um problema estranho em que você não pode ativar um perfil de controle personalizado no modo história, apesar de poder fazer isso em qualquer outro lugar. Na minha experiência de jogo multijogador local no PC, o controlador do segundo jogador frequentemente se conectava ao terceiro jogador. Descobri que precisava pular obstáculos para que tudo funcionasse perfeitamente durante minhas partidas, o que não é o que você deseja de um jogo de festa casual como este.
Felizmente, esses problemas não ofuscam o feito impressionante que Nickelodeon All-Star Brawl 2 alcança. A sequência dá tantos passos além de seu antecessor que quase parece uma fera totalmente diferente. E a verdadeira luta em seu cerne? É isso que o torna uma estrela.
Nickelodeon All-Star Brawl 2 foi analisado no PC.