Monster Hunter Rise: Sunbreak não é carregado com conteúdo, e eu adoro isso

Voltar a um jogo como Monster Hunter Rise não é como andar de bicicleta. É muito mais difícil do que você lembra e a memória muscular não é suficiente para evitar que você seja nocauteado.

No entanto, sou um glutão por punição e decidi voltar a matar monstros com a expansão recém-lançada Monster Hunter Rise: Sunbreak . Ele segue os passos das expansões de serviço ao vivo antes dele, incluindo o excelente Monster Hunter World: Iceborne . O novo DLC traz mais monstros e conteúdo de história para o jogo Switch e PC, mas falta alguns dos ganchos essenciais que esse gênero geralmente exige.

E surpreendentemente, é melhor sem eles.

O que há de novo

Depois de completar a história principal no jogo base, os jogadores são convidados a Elgato, um forte inspirado na Europa cheio de cavaleiros como cavaleiros. O povo de Elgato está lutando com monstros com aflições estranhas que estão fazendo com que todo o bioma fique fora de controle. Os jogadores têm a tarefa de ajudar Elgato e seus chevaliers a resolver o mistério da terra – e, claro, são recompensados ​​com várias partes de monstros que podem ser transformadas em um chapéu ou dois.

Os jogadores observam um porto em Monster Hunter Rise: Sunbreak.

Além da narrativa, a jogabilidade minuto a minuto de Sunbreak é um deleite absoluto. A expansão traz mais monstros para lutar, novas habilidades de armadura para pensar ao criar uma construção e um centro agradável para atravessar. O modo história de Sunbreak termina com o que pode ser o melhor chefe final em um jogo Monster Hunter. É tão bom que me lembrou dolorosamente de quão ruim é a luta contra o chefe final do jogo base. Os veteranos da série certamente são abençoados com o conteúdo desta expansão.

Mas é uma expansão assustadora também. Sunbreak traz de volta um recurso que aparentemente estava ausente do jogo base de Rise : dificuldade. Sunbreak aumenta a saúde de cada monstro, aumenta o dano de ataque e também adiciona uma ou duas novas animações de ataque. Esta mistura traz um desafio muito necessário para o jogo. Você se verá coçando a cabeça se perguntando por que diabos está levando tantas tentativas apenas para caçar um Aknosom.

Não é uma lista enorme de recursos, mas é tudo o que a expansão realmente precisa ser. E isso é um alívio na era dos jogos de serviço ao vivo inchados.

Expandindo o universo dos monstros

Expansões para jogos de serviço ao vivo como Monster Hunter Rise tendem a abalar o formato usual e dar aos jogadores algo novo para afundar os dentes. Os desenvolvedores querem que os jogadores não apenas retornem a esses jogos, mas que permaneçam com eles pelo maior tempo possível. Sunbreak parece estar mais preocupado com o primeiro do que com o segundo. Não tem cenouras em palitos que vemos em expansões como Destiny 2: The Witch Queen . Há conteúdo novo suficiente no Sunbreak que fará com que os jogadores queiram voltar, mas não há nenhuma razão obsessiva real para fazê-lo. Sem bônus de login diário. Nenhuma batalha passa.

A série Monster Hunter não tem exatamente o conteúdo de final de jogo mais substancial, e Sunbreak não é diferente. Há coisas para fazer depois de completar a história, mas você caçará principalmente as mesmas caçadas de monstros com pequenas variações. Não há ataques, masmorras, escadas ou tabelas de classificação para falar. Você está jogando Sunbreak por uma razão e apenas uma razão: porque você quer caçar monstros.

Hunter lutando contra dois novos monstros

Esse é um dos pontos fortes do Sunbreak . Essa expansão se concentra exatamente no que a série é conhecida e não se afasta dela. Não está preocupado em forçar os jogadores a fazer login todos os dias para se manterem atualizados. Muitos jogos de serviço ao vivo atraem os jogadores com conteúdo que pode parecer manipulador, vazio e projetado para manter os jogadores viciados.

Monster Hunter Rise: Sunbreak não oferece aos jogadores inúmeras horas e um compromisso sem fim. A única coisa que ele quer dar a você é apenas mais um momento em Monster Hunter Rise . Isso pode durar uma semana ou um mês, dependendo do ritmo que o jogador define. Não está apavorado que os jogadores percam o interesse se não forem bombardeados com coisas novas para fazer ou sistemas para aprender. Sunbreak sabe o quão forte é o loop básico de Monster Hunter Rise e não tenta desafiá-lo.

Pegar Monster Hunter Rise novamente depois de meses sem tocá-lo foi incrivelmente refrescante. Sunbreak me lembrou que Monster Hunter é uma das minhas séries de jogos favoritas no momento e, adicionando um pouco mais de dificuldade, me deixou com fome de mais. Mais importante, revelou que o resto dos jogos de serviço ao vivo que eu jogo atualmente não despertam mais alegria para mim. Estou jogando-os puramente por obrigação. Esse não é o caso de Sunbreak . Não preciso de um longo roteiro de promessas mal feitas; Eu só preciso de um momento agradável. Às vezes isso é suficiente, e no caso de Monster Hunter Rise: Sunbreak , é.

Monster Hunter Rise: Sunbreak já está disponível para PC e Nintendo Switch.