Sugestões da equipe: Por que Metroid Dread é nosso jogo do ano

Escolher o “jogo do ano” nunca é fácil. Embora todo escritor do Digital Trends que ajudou a deliberar seja um jogador, seus gostos diferem enormemente. Eu me saí forte como um defensor de queridinhos indie de definição média. Outros são entusiastas de RPG que sentiram que Tales of Arise merecia o primeiro lugar. Dependendo de quem estava na conversa, poderíamos ter embaralhado o baralho de uma dúzia de maneiras diferentes e sair com qualquer número de vencedores. Existe um universo alternativo em algum lugar onde Forza Horizon 5 é o nosso jogo do ano, tenho certeza.

Então, quando encontramos um terreno comum em um jogo, é realmente especial. Isso significa que algo transcendeu seu gênero o suficiente para conquistar um painel de jogadores com gostos díspares. É sempre difícil prever que jogo em um determinado ano irá realizar essa tarefa. E mesmo assim, ainda fiquei chocado quando Metroid Dread liderou nossa folha de votação.

Varia Suit em Metroid Dread.

Vida longa à rainha

Metroid Dread é a aguardada sequência do clássico Metroid Fusion da Game Boy Advance. Ele traz a série Metroid de volta às suas raízes 2D enquanto troca a arte do sprite por visuais modernos. Para os fãs de longa data da série (inclusive eu), foi um lançamento catártico. Anunciada como uma surpresa genuína da E3 2021, foi uma sequência que ninguém realmente esperava. A série Metroid parecia estar morta na água, com Metroid Prime 4 atualmente definhando em um inferno de desenvolvimento. A última coisa que qualquer fã esperava era um retorno ao 2D.

Embora sempre fosse um jogo significativo para os fãs, era mais difícil prever como o público em geral o aceitaria. Na verdade, Metroid é mais um sucesso de culto para a Nintendo, e que não é realmente ótimo há mais de uma década. Não ganha o mesmo dinheiro que Mario ou Animal Crossing – é mais um “jogo de jogador”. Os fãs da indústria o reverenciam e o impacto que teve na indústria, mas Samus Aran provavelmente não seria um nome familiar se não fosse pelo Super Smash Bros.

Metroid Dread se tornaria um jogo crucial. Parecia que o destino de toda a série estava descansando sobre ele. Se falhasse, como Metroid Other M e a Força da Federação antes disso, isso poderia ser um prego no caixão. Os desenvolvedores continuariam a se inspirar nele na forma de títulos independentes do Metroidvania, mas o reinado de Samus como rainha alcançaria um fim insatisfatório.

Graças a Deus isso não aconteceu.

Usando o Canhão Omega em Metroid Dread.

Um clássico instantâneo

Crescendo para atender às expectativas, Metroid Dread deu ao Nintendo Switch outro clássico instantâneo. Uma maior ênfase no movimento rápido provou ser exatamente o que a série precisava, aprimorando sua exploração e encontros de combate. Adições mecânicas como o contador corpo a corpo ampliaram o moveset de Samus, fazendo-a se sentir mais como sua contraparte do Super Smash Bros. As batalhas são legitimamente desafiadoras, mas sempre justas. Os visuais modernizados trouxeram mais detalhes ao mundo 2D, adicionando profundidade a cada corredor. Ah, e o EMMI também assustou os jogadores, sempre amável. É o tipo de prazer genuíno em que a Nintendo se destaca.

O que mais faz Dread se destacar, porém, é sua história. A verdade secreta sobre Metroid é que ele sempre contou uma das melhores histórias dos jogos . É um épico espacial onde a história e as decisões de Samus são importantes. Quando ela salva o bebê Metroid no final de Metroid 2 , não é apenas um momento autônomo. Ele desempenha um papel importante nos eventos de Super Metroid , o que o torna um dos momentos mais impactantes dos jogos.

Metroid Dread carrega essa força narrativa ao reunir décadas de tramas em um crescendo sombrio . É um jogo onde a imprudência de Samus como um caçador de recompensas finalmente a alcança. Finalmente podemos ver as consequências de longo prazo de sua decisão de erradicar uma espécie inteira por dinheiro. Isso se desenrola em uma série de reviravoltas chocantes que recompensam qualquer um que acompanhou a tradição de Metroid ao longo dos anos. A conclusão do tipo David Cronenberg ainda paira na minha cabeça meses depois.

Corpo a corpo de Samus ataca um inimigo em Metroid Dread.

História importa

Se você tivesse que reduzir o Metroid Dread a um tema temático, isso é "o que importa para a história". As decisões precipitadas que tomamos podem trazer consequências que se propagam como uma bola de neve de maneiras inesperadas. Em videogames, geralmente não somos punidos por nossas ações. Mate 1.000 pessoas em Uncharted e não importará muito no início de Uncharted 2 . Metroid Dread rejeita a “reinicialização do videogame” transformando décadas de trabalho imprudente de mercenários em um pesadelo para o geralmente frio Samus.

Metroid Dread não é desprovido de esperança. Isso não deixa Samus morrer assombrado por seus fantasmas. A redenção ainda é possível, e o final deixa a porta aberta para isso. Nos momentos finais de Dread , Samus se transformou (em mais de uma maneira). Ela saiu de um transe apático e parece entender que seu poder é corruptível. Talvez ela pare de aceitar missões de uma obscura Federação Galáctica que a contrata para fazer o trabalho sujo e se tornar uma força real para o bem.

O que é empolgante é que não teremos que nos perguntar por muito tempo, espero. Com Metroid Dread recebendo elogios de críticos e proprietários de Switch, parece que Saums está prestes a começar um novo capítulo. Ela continuará a evoluir, assim como a Nintendo fez com a própria série desigual. A história importa, mas suas repercussões nem sempre são negativas. Às vezes, aprendemos com as partes nada lisonjeiras de nosso passado e o usamos para construir um futuro melhor. Metroid Dread é um momento de crescimento e reinvenção para a série, saindo de uma década sombria de fracasso com um momento merecido de redenção.

Missão cumprida.