Metal Gear Solid: Master Collection continua a relevância infinita da série

Nunca foi um momento melhor para repetir a série Metal Gear Solid – e isso me enche de pavor.

Normalmente fico muito feliz sempre que tenho uma desculpa para recomendar um jogo antigo que adoro. Embora eu tenha passado minha vida jogando sozinho em várias salas de estar, acredito que essas experiências devem ser compartilhadas. É uma alegria apresentar algo especial a alguém que nunca jogou antes e depois ver suas reações. Mas quando se trata de Metal Gear Solid, essa recomendação geralmente vem com um tom sombrio.

É aí que me encontro com o lançamento de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 . A nova compilação é inegavelmente obrigatória, reunindo alguns dos melhores jogos de todos os tempos em um pacote rico em bônus. Quer você seja um veterano da série ávido por um replay ou um novato tentando se atualizar antes do remake de Metal Gear Solid 3 , é o momento perfeito para revisitar os clássicos furtivos.

E é sempre o momento perfeito para revisitá-los. Nunca deixará de ser o momento perfeito. Isso porque os comentários prescientes de Metal Gear Solid sobre a guerra e as pessoas poderosas que perpetuam e encorajam suas atrocidades nunca deixaram de ser relevantes. Enquanto estivermos presos em um ciclo de violência e desinformação apoiados pelo governo, Metal Gear Solid sempre ganhará outro replay.

Armas de destruição em massa

A marcante série Metal Gear começaria no NES em 1987, apresentando ao mundo a ambiciosa série de suspense de espionagem de Hideo Kojima. Esse jogo incluiria muita narrativa em um cartucho limitado, contando a história do super soldado Solid Snake enquanto ele frustra os planos de um grupo mercenário de controlar uma arma mecanizada de destruição em massa, o Metal Gear mecanizado. Embora gerasse rapidamente duas sequências (uma das quais foi feita rapidamente sem a contribuição de Kojima), a série realmente decolaria entre 1998 e 2004 com uma rápida trilogia de jogos sob uma nova marca Metal Gear Solid.

Metal Gear Solid: Coleção Master Vol. 1 é uma celebração dessa linhagem, reunindo as cinco primeiras entradas da série em um único pacote. Isso inclui vários títulos que não ficariam fora do lugar em uma lista dos “melhores de todos os tempos, como Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Não preciso dizer muito mais para vender qualquer pessoa do pacote. As remasterizações HD incluídas não mexem com os originais e cada jogo vem com alguns bônus excelentes que fazem com que pareça uma edição de colecionador definitiva. A inclusão de roteiros é especialmente um destaque, dando uma pequena ideia de como as densas histórias de Kojima são estruturadas. Tenho certeza de que aqueles que jogaram esses jogos repetidamente terão suas críticas (é profundamente irritante que cada jogo seja baixado como seu próprio aplicativo separado), mas a maioria dos jogadores deve ficar feliz com o que está recebendo aqui.

Mas realmente não importa como esses jogos são empacotados. Quer tenham sido lançados aleatoriamente no Steam ou tenham recebido uma remasterização chamativa, é tudo a mesma coisa: a série Metal Gear Solid continua a ser uma das histórias mais vitais e perturbadoramente duradouras dos jogos. Ir mais longe requer necessariamente alguns spoilers, então, se você ainda não se deliciou com a série, esteja avisado.

Solid Snake se esconde atrás de uma parede em Metal Gear Solid.
Konami

Até hoje, as parcelas de Metal Gear Solid de Kojima continuam sendo alguns dos poucos jogos de grande orçamento que ousam dizer algo substancial sobre o complexo industrial militar do nosso mundo. Não importa os ninjas cibernéticos, os médiuns que leem cartões de memória e os complicados esquemas de clonagem – por baixo de toda a sua tolice tecnológica, as entradas dirigidas por Kojima oferecem uma crítica ampla à obsessão mundial pela guerra e à forma como as superpotências continuam a ultrapassar os limites morais dos poderosos. armamento. No fundo, esta é uma série sobre a irresponsabilidade das armas nucleares e das máquinas mortíferas de alta tecnologia. No primeiro Metal Gear Solid , Solid Snake é enviado em uma missão para recuperar o mortal Metal Gear Rex de uma organização terrorista que ameaça os EUA. É uma típica missão de resgate americana rah-rah… até que não é.

Metal Gear Solid dá uma guinada crítica em sua história, ao revelar que Snake é apenas uma ferramenta do governo dos EUA – ele próprio uma arma involuntária. O Pentágono não está tão preocupado em impedir terroristas, mas sim em tentar colocar as mãos em Rex, para lhe dar o controlo da máquina de guerra mais poderosa que se possa imaginar. Não há nada de justo ou correto na operação; é apenas um violento jogo de poder.

E temos vivido em uma série dessas no mundo real desde então.

Controlando informações

A primeira vez que realmente experimentei a franquia Metal Gear Solid foi por volta de 2002. Eu era um garoto angustiado, ainda lutando com as terríveis consequências do 11 de setembro, e ia para a casa do meu primo para brincar. Na época, ele estava profundamente envolvido com Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , que acabara de ser lançado para PlayStation 2 em novembro de 2001 – apenas dois meses após os ataques terroristas.

Parecia o jogo perfeito para o momento. Nas primeiras horas, apresenta-se como um thriller de espionagem totalmente americano, enquanto Solid Snake frustra uma ameaça terrorista a um petroleiro na costa da cidade de Nova York. Ele deve impedir que os bandidos obtenham armas de destruição em massa. Mesmo agora, é um pouco estranho pensar em como essa história, que estava em desenvolvimento há anos, teria chegado tão perto do 11 de setembro. Quase pareceu profético na época.

Um mech pula na água em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Konami

E foi, embora não da maneira que eu percebi na época. O orgulho nacionalista de Metal Gear Solid 2 é uma cortina de fumaça que começa a se dissipar no meio do jogo. Durante a maior parte do tempo de execução, os jogadores controlam o loiro Raiden (uma reviravolta que enfureceu os fãs na época) em uma missão para salvar o presidente dos terroristas, dois anos após a missão de Snake. É tudo um filme de espionagem padrão dos anos 2000, mas isso é subvertido da mesma forma que o primeiro Metal Gear Solid . Uma reviravolta no meio do jogo revela uma conspiração ainda maior: um grupo sombrio chamado Patriots comanda secretamente a América e está tentando obter o controle de uma arma enorme chamada Arsenal Gear. A ameaça terrorista é uma cobertura conveniente para eles executarem o seu plano obscuro debaixo do nariz do povo americano.

Os Patriots têm dois objetivos. A mais óbvia é que desejam controlar o conjunto de armas mais imparável conhecido pelo homem, numa tentativa de manter a posição da América como superpotência militar. Seu segundo objetivo é muito mais nefasto. Como o jogo se passa durante o surgimento da era da Internet, os Patriots sentem que a informação está prestes a se tornar mais fácil de distribuir ao povo. Eles enfrentam uma era em que não poderão mais cometer seus mais hediondos crimes de guerra nas sombras. O Arsenal Gear contém o poder de controlar o fluxo de informações, tornando-o o bem mais valioso do mundo.

À medida que a década de 2000 avançava, tornar-se-ia retroactivamente uma crítica contundente à Guerra ao Terror da América. A retribuição pelos horríveis ataques de 11 de Setembro transformar-se-ia numa violenta caça ao petróleo. A comunicação social repetiria as linhas duvidosas da administração Bush sobre armas ocultas de destruição maciça. Os civis do Médio Oriente seriam apanhados no fogo cruzado à medida que a América transformasse a guerra num lucro rico em recursos. Isso quase aconteceria sem o radar do público americano, mas a crescente democratização da informação ganharia a pressão da administração Bush por parte dos seus detractores. Nenhuma quantidade de lã poderia esconder o que estava acontecendo aos olhos atentos.

A guerra se torna rotina

Apesar de conhecer essa história intimamente, eu não a experimentaria em primeira mão até jogá-la como parte da Master Collection. Acontece que ainda é tão relevante agora quanto era quando foi lançado. Eu me pegaria jogando em meio a outro conflito mundial acalorado , enquanto Israel continuava seu ataque total a Gaza em retribuição por uma conspiração terrorista mortal levada a cabo pelo Hamas. O grotesco massacre do grupo foi recebido com uma barragem de bombas que mataria milhares de civis palestinos. Independentemente do lado do conflito em que se esteja, as imagens de inocentes apanhados no fogo cruzado são difíceis de digerir. Pior ainda é que tem sido difícil separar os factos da ficção no meio de relatórios contraditórios sobre os danos colaterais provenientes tanto dos meios de comunicação social como dos funcionários do governo.

Terrorismo, vingança, civis massacrados, desinformação alimentando o fogo. Isso me traz de volta ao caos dos anos 2000, quando sou forçado a assistir meu próprio governo apoiar acriticamente uma operação militar que já ceifou inúmeras vidas inocentes. Com a falta de informações sólidas para esclarecer a situação, não posso deixar de me sentir pressionado a alinhar-me com a fome insaciável de sangue da máquina de guerra global. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty mais uma vez expressa essas ansiedades em palavras, como fez tantas vezes na minha vida. Sou Raiden lutando para acompanhar uma conspiração complicada que parece ter sido projetada para me enganar.

Solid Snake e Raiden seguram armas em Metal Gear Solid 2.
Konami

Enquanto lutava contra esses sentimentos dolorosos durante o jogo, minha mente voltou-se para um jogo que não estava incluído na Master Collection (pelo menos não neste primeiro volume). Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots abre com um monólogo impressionante que configura seu futuro distópico, onde a narrativa de conflitos sem fim é mantida sob controle por aqueles que neles investem.

“A guerra mudou. Não se trata mais de nações, ideologias ou etnias. É uma série interminável de batalhas por procuração travadas por mercenários e máquinas. A guerra — e o consumo de vidas — tornou-se uma máquina bem lubrificada… A era da dissuasão tornou-se a era do controlo, tudo em nome de evitar a catástrofe através das armas de destruição maciça. E quem controla o campo de batalha controla a história. A guerra mudou. Quando o campo de batalha está sob controle total, a guerra se torna rotina.”

Metal Gear Solid é mais uma vez a série de videogames do momento. Deus, eu gostaria que não fosse.

Metal Gear Solid: Master Collect Vol 1 será lançado em 24 de outubro para PlayStation 5, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.