MechWarrior 5: Clans review: emocionante jogo mecânico que conta histórias do século 31

Um mech de tamanho médio viaja ao longo da estrada sob um céu azul cercado por flores em Mechwarrior 5 Clans.

MechWarrior 5: Clãs

Preço sugerido $ 50,00

4/5 ★★★★☆ Detalhes da pontuação

Produto recomendado pela DT

“MechWarrior 5: Clans oferece 100 toneladas de alegria BattleMech com missões excepcionais e narrativa excelente.”

✅ Prós

  • Design de missão fantástico
  • História de guerra forte e pessoal
  • Cooperação completa para cinco jogadores
  • Boa personalização

❌ Contras

  • A moeda do jogo é supérflua
  • Personalização piloto subdesenvolvida

Foi uma longa missão. Conflito após conflito deixou nossos mechs oscilando no limite da funcionalidade. Minha máquina, um enorme Dire Wolf de 100 toneladas, estava sem um braço – e metade do meu poder de fogo com ele. Um último grupo de novos inimigos emergiu, flashes ofuscantes de tiros de laser e o rugido de foguetes encheram o ar. Um dos meus companheiros de equipe foi forçado a ejetar, depois outro enquanto os reduzíamos. Finalmente, fui eu, mal aguentando, e um oponente que até agora havia evitado a maior parte do dano. Um quarteirão nos separava, os prédios pararam temporariamente o fogo quando chegamos ao próximo cruzamento. Quando nós dois emergimos, eu encarei a morte certa através dos canos de seu canhão automático.

Minha única esperança era colocar todo o meu poder de fogo restante diretamente em sua cabine e eliminar o piloto, um tiro extremamente difícil nas melhores circunstâncias. Alinhei meu retículo o melhor que pude e os dois mechas abriram fogo na salva decisiva da missão.

Esses momentos ficam comigo desde o tempo em que joguei MechWarrior 5: Clans . Numa época em que celebramos os momentos emergentes da jogabilidade aberta, a Piranha Games gira em vez disso para uma estrutura de design deliberada e cuidadosamente selecionada. Ao fazer isso, ele oferece uma das campanhas de ação mais intensas do ano e conta uma história de guerra pessoal, dirigida por personagens, com um robô gigante como pano de fundo. Nem todo tiro acerta o alvo, mas faz mais do que o suficiente para merecer um lugar de honra no campo de batalha.

Todos os sistemas nominais

MechWarrior 5: Clans compartilha muito DNA com seu antecessor, MechWarrior 5: Mercenaries . Eles se passam no mesmo universo, embora Clãs comece aproximadamente no final da linha do tempo dos Mercenários . Muita da tecnologia e jogabilidade subjacentes são comuns entre eles. No entanto, enquanto Mercenários é uma aventura aberta e gerada processualmente, escolha sua própria aventura, Clãs é uma campanha autônoma, focada e feita à mão. Ao contrário de seu antecessor, possui personagens com arcos, múltiplos atos e uma história que impulsiona tudo o que você faz.

O flash do laser ilumina a abertura de uma caverna a partir da visão de uma cabine.
Lasers verdes disparam nas bordas da visão da cabine em um mecanismo de batalha ao atingir a grande abertura de uma caverna. Tendências Digitais

As primeiras missões são bastante simples à medida que você se familiariza com o controle do seu Battlemech. Esses gigantescos gigantes não são Gundams, disparando em alta velocidade. Em vez disso, eles são pesadas armaduras e armamentos, semelhantes a tanques ambulantes. O barulho constante de passos enquanto você troca golpes com outros mechs, edifícios desmoronando ao seu redor, transmite bem essa sensação de escala e poder. Este é um jogo de tiro mais lento e cuidadoso. Gerenciar cuidadosamente o acúmulo de munição e calor enquanto faz escolhas estratégicas sobre quais partes dos inimigos atingir são muito mais importantes do que ser o primeiro a alinhar um tiro e puxar o gatilho.

O design da missão é excepcional. Depois que você sai dos níveis introdutórios básicos e as rédeas são soltas, as impressionantes peças definidas, o ritmo excelente e os encontros bem ajustados brilham. Os objetivos variam de missão para missão, seja atacar ou defender pontos, investigar supostos contrabandistas ou perseguir mechs roubados. Ambientes, perigos e inimigos únicos fazem um bom trabalho para manter as coisas atualizadas. Em um nível memorável, meu esquadrão se refugiou do fogo de artilharia em uma caverna, evitando cuidadosamente qualquer luz solar que indicasse uma abertura acima de nós. Outro colocou toda a minha equipe em um tiroteio massivo desde o início, que pode ser melhor descrito como O Cartógrafo Silencioso de Halo, mas com robôs gigantes.

Aprecio particularmente a clara sensação de progressão de batalha em batalha. No início, seu Star (também conhecido como esquadrão) consiste quase exclusivamente em mechs mais leves. Isso significa que tanques e VTOLS podem causar danos reais, e uma luta com outros mechas geralmente é melhor realizada por meio de emboscadas e posicionamento cuidadoso. À medida que você avança no jogo e passa para máquinas pesadas e de classe de assalto, você começa a destruir unidades menores, deixando dezenas de inimigos destruídos em seu rastro. Quando você e outro mecanismo de mais de 90 toneladas se enfrentam, parece uma luta de peso pesado.

Mesmo na dificuldade normal, este é um jogo difícil e táticas inteligentes são necessárias se você quiser chegar longe. Distribuir comandos é rápido e fácil graças a uma roda simples. Não demorou muito para que atribuir alvos ou pontos de estrangulamento se tornasse uma segunda natureza. Alternativamente, você pode acessar uma visualização de satélite ao vivo chamada Battle Grid. É uma tecnologia extremamente impressionante e transforma Clãs em quase um jogo de estratégia em tempo real. Eu só queria que isso pausasse a ação. Por mais legal que seja, no final do jogo eu geralmente não conseguia tirar as mãos dos controles por tempo suficiente para emitir comandos, então acabei me afastando do Battlegrid pela velocidade da roda de comando.

Você pode jogar a campanha completa em modo cooperativo para até cinco jogadores, o que é muito divertido. Toda a progressão e equipamento pertencem ao anfitrião, e cada jogador adicional assume o papel de um dos seus Starmates existentes. Eles podem escolher entre o inventário de mechs do host antes de implantar e até mesmo aplicar seus carregamentos e personalização preferidos. Fora a latência ocasional, achei o modo cooperativo extremamente bom, embora fosse melhor se você pudesse escolher qual piloto controlar. Do jeito que está, você está simplesmente encaixado em um slot disponível, sem capacidade de mudar quem você está controlando, o que é uma pena.

Mechpocalypse agora

Embora um mecanismo de batalha Mad Cat de 75 toneladas possa ser impressionante, é inútil sem a pessoa por dentro. A história se concentra de forma inteligente nos próprios MechWarriors titulares, abrangendo vários anos, à medida que você e seu novato Star sobem na hierarquia do Clan Smoke Jaguar. Cada um de seus companheiros de equipe tem personalidade e motivações distintas, e muitas vezes parece o equivalente do século 31 a Band of Brothers .

Nesta guerra, você é o invasor. Como um grunhido em campo, sua equipe está sujeita aos caprichos da liderança, bons e ruins. Sua participação na subjugação e ocupação de mundos envolve atos inequivocamente desprezíveis, e o desenvolvimento dos personagens principais, de recrutas ansiosos a participantes cada vez mais relutantes, é envolvente. A história está repleta de soldados que estavam “apenas cumprindo ordens” e as batidas narrativas mais fortes vêm da luta da sua Estrela com isso. Ele perde a oportunidade de rejeitar completamente a crueldade da conquista e do colonialismo, nem estende suas lentes para você como jogador como Spec Ops: The Line fez, mas ainda é revigorante em um mundo dominado por Call of Duty e Battlefield ter os personagens consideram se eles, de fato, são os vilões.

É tudo totalmente dublado, com mais de uma hora de cenas. Isso é muito impressionante vindo de um estúdio que historicamente faz muito pouco de ambos, embora haja algumas dores de crescimento perceptíveis, como dublagem irregular. A maioria das atuações, especialmente Cordero Perez, são exemplares, embora alguns membros de sua equipe se destaquem com entregas de linha que são planas e estranhas o suficiente para distrair. Da mesma forma, os personagens geralmente parecem excelentes, mas ocasionalmente movimentos não naturais da boca interrompem a imersão.

Um close no rosto da líder Smoke Jaguar, Weaver, com o rosto parcialmente na sombra.
Tendências Digitais

Parece que há riscos reais em cada missão e, sem estragar nada, sua equipe no final não é necessariamente aquela com a qual você começou. Eu gostaria que houvesse mais tempo de inatividade com seus Starmates para reforçar sua conexão emocional com eles. Existem algumas subtramas que se desenrolam em grande parte fora da tela que teriam se beneficiado particularmente de algum tempo para respirar e se desenvolver. Também teria sido uma boa oportunidade para fornecer detalhes sobre o modo de vida único dos clãs, como o que eles querem dizer quando chamam as pessoas de “Trueborn” ou “Freeborn”, ou por que as pessoas ficam tão irritadas ao ouvir pessoas falando com contrações.

Uma economia de guerra

Entre as missões, você passará principalmente o tempo a bordo de navios. É aqui que você pode comprar e personalizar mechs, gerenciar reparos e trabalhar em atualizações. É principalmente um menu glorificado, mas funciona bem o suficiente, embora eu perca a oportunidade de andar em primeira pessoa como você faria em MechWarrior 5: Mercenaries .

Conforme você avança na história, você ganha uma moeda chamada Honra, que representa sua posição no Clã. Isso afeta coisas como a quais Battlemechs você tem acesso, quantos técnicos de reparo você pode contratar e quanto do salvamento pós-batalha você consegue manter. É uma maneira simples e inteligente de vincular um elemento econômico básico à narrativa.

Kerenskys são efetivamente dólares e são ganhos após missões. Eles podem ser gastos em novos mechs e personalizações de mechs. Isso faz sentido conceitualmente, mas na prática, eles são meio inúteis. Em nenhum momento durante minhas cerca de 30 horas de jogo me peguei realmente pensando em dinheiro. Sempre tive muito mais do que o suficiente para comprar o que quisesse a qualquer hora. É melhor do que a alternativa, ser incapaz de completar uma missão difícil porque não posso pagar mechs pesados ​​suficientes para sobreviver aos combates seria um problema. No entanto, se os de Kerensky não existissem, não teria mudado a minha experiência de forma perceptível, o que é um bom sinal de que eles não são de todo necessários.

Por último, existe um sistema XP para Mechwarriors e Battlemechs. É um bom conceito; esses pilotos devem melhorar com o tempo, mas a execução é muito limitada. Todo mundo tem seis habilidades diferentes que podem ser atualizadas cinco vezes. Três são comuns entre cada um, três variam de acordo com o personagem. Gosto de poder aumentar a proficiência de Exra com armas de energia, mas se quiser que ele se concentre em armas balísticas, estou sem sorte. É uma pena, progredir e tomar decisões sobre como personalizar as habilidades do meu companheiro de equipe pode ser muito divertido, mas agora estou apenas marcando as caixas.

Um único mech fica em uma baia de reparos, esperando para ser implantado.
Piranha Games Inc.

O BattleMech XP é mais útil. Sempre que um mech é usado ele ganha XP, que pode ser usado em atualizações. Essas melhorias persistem para qualquer piloto que use esse mecanismo. A maioria são melhorias simples no manuseio ou na velocidade. Porém, o verdadeiro prêmio são os Omnipods. Estas são configurações alternativas para cada mech e podem mudar completamente a forma como você aborda as lutas. Quer sentar-se ao alcance e atirar em alvos com um trio de Pulse Lasers? Feito. Você prefere chegar perto e acabar rapidamente com as lutas com Ultra Autocannons? Desbloqueie essa variante e leve-a para a batalha.

Você pode percorrer e personalizar cada mecanismo, embora os Omnipods também desempenhem um papel nisso. A maioria das seções de cada BattleMech tem montagens para tipos de armas específicos e, por mais que tente, não é possível instalar lasers onde as armas balísticas devem ser instaladas. Mas se você desbloquear um Omnipod que troque um soquete de arma de energia para aquele local, você estará no negócio. Seria bom se houvesse um pouco mais de flexibilidade na minha construção mecânica, como mais slots para adicionar armadura ou a capacidade de atualizar o tamanho/velocidade do meu reator de fusão, mas considerando o quão boas são as missões e quão interessante a história pode Seja como for, manter o foco no tempo gasto em missões, e não entre elas, foi, em última análise, a escolha certa.

MechWarrior 5: Clans é um gigante de ação e narrativa digna de seus enormes BattleMechs. É uma homenagem aos seus antecessores baseados na história, superando-os em quase todos os aspectos. Embora possa haver algumas falhas na armadura quando se trata de personalização do piloto e elementos de apresentação, o pacote total é excelente. Este é o jogo MechWarrior definitivo.

MechWarrior 5: Clãs foi testado no PC.