Demonstramos vários indies no The Game Awards. Estes foram os nossos favoritos
Esqueça o Natal; na semana passada, tivemos um segundo Summer Game Fest graças a alguns dias de anúncios de alto nível. Isso inclui o primeiro trailer de Grand Theft Auto VI e uma transmissão do Game Awards de três horas e meia que revelou títulos futuros como Monster Hunter Wilds e Arkane's Blade . Eu não culparia ninguém que não fosse capaz de acompanhar todos os anúncios oferecidos no período de três dias.
Há uma vitrine, porém, que vale a pena revisitar. Day of the Devs , transmissão ao vivo que rotineiramente destaca jogos independentes, voltou na semana passada com um showcase repleto de anúncios. Títulos como Flock e Resistor deram uma visão ampla dos jogos diversos e criativos que estão surgindo na sempre movimentada cena indie. Para pontuar essa celebração, o Day of the Devs realizou um evento público em Los Angeles no dia seguinte ao The Game Awards , onde os jogadores puderam experimentar mais de 40 jogos exibidos durante a transmissão.
A Digital Trends participou do movimentado show, testando mais de uma dúzia de títulos futuros. Eles variavam de jogos de terror excêntricos sobre proprietários malvados a um documentário jogável sobre a lenda dos videogames Jeff Minter. Embora não tenhamos experimentado todos os jogos (títulos como o surreal Dome-King Cabbage foram um sucesso tão grande que foi difícil colocar a mão na massa), jogamos o suficiente para ter uma noção de quantos mundos estranhos e maravilhosos são pequenos. os desenvolvedores estão se preparando. Esses foram apenas alguns dos nossos favoritos que tocamos no Day of the Devs. Se você estiver interessado, considere listá-los em plataformas como o Steam.
Rebanho
Flock é um daqueles jogos que parece ter sido construído inteiramente para mim, um observador de pássaros amador. Criado pela equipe por trás de Wilmot's Warehouse e I Am Dead , é essencialmente um jogo de classificação de natureza. Na minha demonstração, eu subiria nas costas de um pássaro colorido e navegaria pelas nuvens até uma pequena ilha. A partir daí, eu poderia estudar todos os tipos de criaturas alienígenas peculiares e tentar identificá-las e classificá-las corretamente por espécie. É um ciclo de jogo relaxante pontuado por grandes momentos de comédia animal. Embora minha demo apenas me desse uma amostra de sua progressão central, incumbindo-me de identificar um certo número de criaturas ou cortejá-las para voar ao meu lado, isso foi o suficiente para saber que irei para os céus quando for lançado na próxima primavera.
Resistor
Inspirado em jogos clássicos de PS2 como Burnout , Resistor é uma mistura única de jogo de corrida arcade e aventura narrativa. A demo pré-alfa que joguei me deixaria em um desfiladeiro onde eu estaria livre para percorrer caminhos sinuosos a caminho do próximo destino da história. Enquanto dirigia, eu poderia sair de rampas, acelerar para alcançar caminhos distantes ou até mesmo bater em outros veículos, provocando uma queda satisfatória em câmera lenta. Para um jogo que está em desenvolvimento há menos de dois anos, Resistor já parece extremamente rápido e divertido. Dirigir parece um retrocesso sólido aos clássicos de corrida de arcade, enquanto seu estilo de arte cel-shaded dá um toque colorido de estilo moderno. Se você adora jogos de direção, mas quer um com um pouco mais de carne, o Resistor parece preparado para entregar.
Llamasoft: a história de Jeff Minter
Digital Eclipse quebrou o documentário de videogame este ano com The Making of Karateka. Esse título contava a história do Karateka de Jordan Mechner por meio de uma narrativa criativa e interativa que mostrava por que o processo criativo precisa de crítica. O próximo jogo do estúdio pode ser ainda mais esclarecedor. Llamasoft: The Jeff Minter Story é um documentário muito mais amplo sobre o designer titular que inclui dezenas de seus jogos em formato jogável, junto com toneladas de material de arquivo. É um aumento impressionante no escopo, mas o que realmente me entusiasma é a abordagem narrativa. Chris Kohler, da Digital Eclipse, me disse que Llamasoft falará sobre um artista com ideias inovadoras tentando trabalhar em uma indústria interessada em lucro seguro. Isso deve resultar em uma história distinta sobre o negócio de videogames, que se destaca do Karateka .
Palavras gentis 2 (lofi city pop)
Se você me pedisse para adivinhar um jogo que nunca teria uma sequência antes do Day of the Devs, eu provavelmente teria dito palavras gentis. O jogo social de escrever cartas parecia um conceito elegantemente simples que não precisava de muita expansão. E ainda assim, Kind Words 2 (lofi city pop) me faz engolir minhas palavras. A sequência cria um espaço social mais amplo para os jogadores, incluindo locais onde eles podem compartilhar poesia com outras pessoas, recomendar sua mídia favorita ou enviar palavras de sabedoria para o mundo. Mas o que realmente me convenceu foi algo muito mais estranho: o Wiggly Void. O novo recurso permite que os jogadores escrevam o que quiserem e alimentem um monstro tentáculo amigável, que o exclui imediatamente. É um recurso de “gritar para o abismo” e não posso dizer o quanto pretendo usá-lo. Pequenos detalhes como esse fazem Kind Words 2 parecer uma expansão digna para quem precisa de um espaço seguro para expressar suas emoções.
Linha direta de segurança doméstica
Quando me sentei para demonstrar o Home Safety Hotline , um simulador de call center inteiramente dentro de um aplicativo de Internet dos anos 1990, a equipe de desenvolvimento disponível perguntou se eu gostaria de começar do zero ou continuar de onde o último demoist parou. Decidi optar pelo último e eles me avisaram que talvez eu tivesse que lidar com algumas pessoas irritadas. Compartilho esse histórico como a razão pela qual não foi minha culpa quando fui demitido do emprego e me transformei em um rato. Esse destino bizarro explica perfeitamente o acordo da Home Safety Hotline . Durante minha demonstração, eu teria que atender ligações de proprietários preocupados que precisavam de ajuda para identificar problemas em suas casas. Eles explicariam o problema e eu verificaria um guia cheio de problemas comuns, dando-lhes o conselho correto. As pragas variam de ratos a aranhas e goblins que saem à noite e limpam seu apartamento – você sabe, o de costume. Foi uma demo cativante e bizarra que oscilava entre a comédia excêntrica e o terror surrealista inspirado no folclore europeu. Posso ter sido demitido no meu primeiro turno, mas isso não me impedirá de me inscrever novamente quando o jogo completo terminar.
Eremita e Porco
De todos os assuntos em torno dos quais você poderia construir um jogo, “RPG de porco trufado” é certamente um conceito de virar a cabeça. Eremita e Porco concretizam a ideia surpreendente com uma aventura encantadora sobre um recluso e seu amigo porquinho em busca de cogumelos na floresta. Embora minha demo não se aprofundasse na história, ela me apresentaria ao sistema de combate único do RPG, que funciona como uma mistura de Paper Mario e Earthbound . Cada ataque exige que eu insira uma determinada sequência de botões antes que o tempo acabe. Às vezes posso infligir dano adicional deixando o cronômetro atingir um determinado ponto antes de apertar enter. É um sistema de combate baseado em turnos mais ativo que me faz memorizar comandos curtos de botões e experimentar o que funciona melhor contra pragas florestais, como moscas. Acima de tudo, porém, é bom ter uma companheira rosa que possa desenterrar trufas. Que amigo.
Mestre da criptografia
No início deste ano, fiz uma demonstração de vários indies em um evento Day of the Devs na Game Developers Conference . Um jogo que não pude experimentar foi o Cryptmaster . O exclusivo jogo de digitação de rastreamento de masmorras foi uma atração popular no show, atraindo falas de participantes curiosos. Depois de finalmente ter a chance de experimentá-lo no showcase do fim de semana passado, posso entender essa atenção. O engenhoso indie me fez explorar uma masmorra em preto e branco enquanto digitava palavras para resolver quebra-cabeças ou atacar inimigos. Sempre que eu abria um baú de tesouro, tinha que adivinhar o que havia dentro digitando comandos como “levantar” ou “ouvir” para obter pistas. Foi um truque de mágica impressionante, pois realmente parece que o narrador demoníaco que me seguia estava respondendo ativamente às minhas sugestões. Considerando o quão fascinadas as pessoas parecem com os chatbots de IA hoje em dia , imagino que esse feito técnico tornará o Cryptmaster uma curiosidade oportuna quando for lançado.
Graças a Deus você está aqui
Adoro um bom jogo de comédia e, graças a Deus, você está aqui parece ser exatamente isso. A aventura dos desenhos animados me fez caminhar por uma pequena cidade, resolvendo os problemas de todos. É uma fatia do absurdo retirada diretamente do manual do Monty Python . Um quebra-cabeça me fez seguir uma mangueira de jardineiro até um poço para ligá-la. Quando chegava lá, me encontrava na vitrine de uma loja, onde podia enfiar cigarros na boca dos peixes. Mais tarde, eu pulava no balcão de um food truck e batia na bunda enorme do caixa, fazendo com que ele fechasse a loja por causa do “bum bum”. Tudo o que experimentei no short slice sinalizou um jogo deliciosamente bobo cheio de piadas imprevisíveis.
Isso é apenas uma amostra do que vimos. Desde o pessoal Last Time I Saw You até a absolutamente selvagem Janet DeMornay is a Slumlord (and a Witch) , há uma riqueza de indies criativos no horizonte. Há muito o que esperar além de Grand Theft Auto VI .