Este surpreendente jogo da Capcom é a melhor coisa que joguei no Summer Game Fest

Dois guerreiros em Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa.
Capcom

Embora Monster Hunter Wilds possa não ser lançado até o próximo ano, a Capcom ainda tem outro jogo incrível sendo lançado em breve. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess me impressionou com seu trailer do Summer Game Fest 2024, e depois de colocar a mão na massa no jogo, estou ainda mais apaixonado. É um jogo de ação e estratégia superestranho onde os jogadores libertam aldeias nas montanhas da “Defilement” que os alcançou, posicionando estrategicamente aldeias úteis e lutando contra os inimigos, chamados de “Seethe”, de frente.

Pense nele como um Onimusha isométrico com elementos de defesa de torre, já que os jogadores podem comandar e posicionar estrategicamente os aldeões para defender de forma ideal a donzela dançarina que está ajudando a se livrar da contaminação que tomou conta da montanha. Embora Kunitsu-Gami: Path of the Goddess possa ser um jogo difícil de explicar, depois de colocá-lo em prática, o jogo se tornou minha coisa favorita que joguei no Summer Game Fest Play Days deste ano. Depois de conversar com a equipe de desenvolvimento para saber mais, acho que teremos algo especial quando Kunitsu-Gami: Path of the Goddess for lançado no próximo mês.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess é dividido em níveis onde o objetivo é defender a donzela enquanto ela caminha do portão Torii em uma extremidade a outra do nível. Curiosamente, a Capcom usou miniaturas para criar esses níveis e os digitalizou no jogo. Eles esperavam que projetar níveis como esse lhes desse uma sensação mais fundamentada e realista e fizesse os jogadores se sentirem como se estivessem olhando para um cenário em miniatura enquanto jogavam Kunitsu-Gami de uma perspectiva isométrica.

Durante o dia, os jogadores podem percorrer o nível para limpá-lo de impurezas e libertar os aldeões para ganhar uma moeda. Essa moeda pode então ser gasta de várias maneiras. Os jogadores podem atribuir funções aos aldeões, como um Lenhador que usará ataques corpo a corpo contra os inimigos e um arqueiro que pode atacar à distância. Essa moeda também pode ser usada para abrir um caminho a ser seguido pela donzela.

Você não vai querer fazer isso muito cedo, pois hordas de Seethe passam pelos portões contaminados de Torii à noite. Para se preparar para isso, os jogadores podem posicionar estrategicamente os aldeões ao redor da vila, como torres em um jogo de defesa, para ajudar a afastar o Seethe. Os jogadores também podem enfrentá-los de frente com uma variedade de ataques combinados que remetem às raízes dos jogos de ação da Capcom.

Jogabilidade de estratégia em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
Capcom

Os jogadores continuam fazendo isso durante vários ciclos diurnos e noturnos até que consigam levar a donzela ao outro portão Torii. Quando isso acontecer, ela e os aldeões dançarão para purificar o portão e os jogadores poderão seguir em frente. A Capcom diz ao Digital Trends que a ênfase na dança vem da ideia da cultura japonesa de que certas danças podem purificar as coisas. É algo que os jogadores japoneses reconhecerão, mas a Capcom espera que isso dê uma sensação única ao jogo no Ocidente.

É uma mistura de jogabilidade que parece totalmente única nesta aventura e é demais. Foi extremamente gratificante quando soube que havia posicionado os aldeões adequadamente e que uma noite de defesa correu muito bem; também foi agitado quando as coisas começaram a dar errado, e tive que recuar taticamente para garantir que nenhum Seethe alcançasse a Donzela. À medida que mais funções de aldeões são desbloqueadas e combos são aprendidos ao longo do jogo, só vejo Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ficando ainda melhor.

Jogabilidade de ação em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
Capcom

Há também outra parte do jogo que quero ver mais: a história. Eu conheço as batidas de alto nível sobre guiar o Yoshiro principal pelo Monte. Kafuku para libertá-lo da contaminação, mas há claramente mais elementos narrativos em jogo. A Capcom também entrega essa história com o mínimo de diálogo, pois quer deixar a relação entre o guardião e a donzela, bem como os acontecimentos da história e seu final, para os jogadores interpretarem.

Este é um jogo descaradamente estranho e ousado, e foi a minha coisa favorita que joguei no Summer Game Fest Play Days deste ano por causa disso. Kunitsu-Gami: Caminho da Deusa será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 19 de julho. Também estará disponível como parte do catálogo do Xbox Game Pass a partir do dia de seu lançamento.