Hyper Light Breaker está iniciando o acesso antecipado com o pé direito
Hyper Light Breaker finalmente entra em acesso antecipado no final desta semana, e o futuro já parece brilhante para ele. Antes de seu lançamento em 14 de janeiro, joguei o novo jogo cooperativo da Heart Machine com seus desenvolvedores e vi o loop do jogo em ação. Os ossos de um fantástico roguelike de ação estão aqui, preparando o cenário para um verdadeiro rival de Risk of Rain 2 . Posso imaginar que ele se tornará o próximo roguelike no qual perderei dezenas de horas, pois já estou ansioso para fazer apenas mais uma corrida.
Vejo espaço para o Hyper Light Breaker crescer também, à medida que Heart Machine continua a equilibrá-lo e aperfeiçoá-lo no acesso antecipado, adicionando mais equipamentos e variedade em seu mundo aberto. Já me sinto confortável em recomendar o Hyper Light Breaker quando ele entra no acesso antecipado e mal posso esperar para ver onde ele terminará daqui a um ano, quando nos aproximarmos do lançamento 1.0.
Entre no crescimento excessivo
Embora o aclamado Hyper Light Drifter de 2016 fosse um jogo de ação estilo Zelda para um jogador, Hyper Light Breaker (que é tecnicamente uma prequela) é muito mais ambicioso. Os jogadores são jogados em um mundo aberto gerado processualmente chamado The Overgrowth, que é preenchido com vários recantos para explorar, inimigos para lutar e prismas para coletar. Esses Prismas abrem as portas para lutas contra chefes chamados Coroas.
Uma campanha bem-sucedida no jogo final fará com que os jogadores derrotem essas coroas para desbloquear uma luta com o chefe final: o Rei do Abismo. No momento, as corridas terminarão depois que os jogadores derrotarem duas Coroas. O objetivo é fazer isso antes de ficar sem cargas. Se os jogadores conseguirem isso, The Overgrowth será reiniciado e eles terão que reiniciar todo o processo enquanto exploram uma nova fronteira gerada para eles.
É improvável que os jogadores consigam terminar o Hyper Light Breaker na primeira tentativa; em vez disso, a melhor estratégia é dividir a viagem em conjuntos menores de corridas. Entre cada um, os jogadores podem atualizar seu personagem e habilidades em um hub antes de voltar para lutar e saquear mais. Esse processo de explorar, lutar e depois extrair já parece bem polido em todas as frentes.
O combate emocionante de Hyper Light Drifter se traduz bem em 3D, e há muito potencial para mexer com diferentes construções de personagens para alterar meu estilo de jogo. Concentrei-me em construções corpo a corpo durante meu tempo de jogo, mas quero ver o que uma construção com foco mais à distância poderia fazer. O movimento escorregadio de Solar Ash também pode ser sentido aqui; Gosto de andar de skate e deslizar pelo mundo aberto de Hyper Light Breaker , e a geração processual significa que estou sempre curioso para ver o que posso encontrar a seguir.
Teletransportar-se para longe do Overgrowth no meio da corrida causa clímax, já que eu teria que derrotar com sucesso ondas de inimigos antes de poder sair. Essa estrutura também permite que os jogadores criem sessões menores em uma execução maior, o que é uma boa opção para um jogo cooperativo. Outros designs de jogos também acomodam de forma inteligente o jogo cooperativo, como a forma como o saque de cada jogador é instanciado para que não haja brigas sobre o que cai e como a dificuldade aumenta dependendo do número de jogadores em The Overgrowth.
Hyper Light Breaker tem muito espaço para crescer durante o acesso antecipado . Há equilíbrio de inimigos para refinar e bugs para corrigir, mas isso é esperado de qualquer versão de acesso antecipado. Estou mais intrigado em descobrir como Heart Machine continua a dar corpo à variedade do que é oferecido. Esta experiência só continuará a melhorar à medida que tivermos mais personagens jogáveis, armas, equipamentos, biomas para The Overgrowth, chefes e muito mais.
Embora os jogos sempre melhorem ao longo do processo de acesso antecipado, é importante ver uma base sólida no início dessa jornada. Outras histórias de sucesso de acesso antecipado, como Hades e Baldur's Gate 3, começaram com uma base igualmente forte, então espero que o Hyper Light Breaker produza todos os mesmos benefícios ao seguir essa rota de acesso antecipado. Já poderíamos estar diante de um dos melhores jogos cooperativos de 2025 – mesmo em relação a Elden Ring: Nightreign .
Hyper Light Breaker será lançado para PC em 14 de janeiro, e Heart Machine atualmente planeja mantê-lo em acesso antecipado por “cerca de um ano”.