Horizon Forbidden West é uma maravilha – se o seu PC aguentar o calor
Mais de dois anos após seu lançamento no PS5, Horizon Forbidden West já está disponível para PC. O jogo original, Horizon Zero Dawn, tornou-se um pilar para testes de desempenho no PC e é um dos pilares das nossas análises de GPU. A sequência aumenta muito as apostas com mais opções gráficas e um mundo mais exigente em geral.
Tenho jogado o jogo na semana passada, analisando as melhores configurações, comparando DLSS, FSR e XeSS e testando os limites de desempenho. Horizon Forbidden West faz jus ao padrão estabelecido pelo lançamento original, embora GPUs mais fracas com apenas 8 GB de memória tenham problemas com altas configurações e resoluções gráficas.
Melhores configurações para Horizon Forbidden West PC
Horizon Forbidden West tem inúmeras opções gráficas. Depois de examiná-los, aqui estão as melhores configurações para Horizon Forbidden West para equilibrar desempenho e qualidade de imagem no PC:
- Qualidade da Textura: Média
- Filtragem de Textura: 2x Anisotrópica
- Qualidade da sombra: Baixa
- Sombras do espaço da tela: ativadas
- Oclusão de Ambiente: SSAO
- Reflexões no espaço da tela: baixas
- Nível de detalhe: médio
- Qualidade do cabelo: Médio
- Qualidade do terreno: Média
- Qualidade da Água: Baixa
- Qualidade das Nuvens: Média
- Qualidade de translucidez: padrão
- Mapeamento de oclusão paralaxe: ativado
- Profundidade de campo: alta
- Floração: Ligado
- Intensidade do desfoque de movimento: 0
- Nitidez: 5
- Reflexos de lente: ativados
- Vinheta: ativada
- Desfoque radial: ativado
- Aberração Cromática: Ligado
- Anti-Aliasing: TAA ou upscaling
Este é um ponto de partida. No Horizon Forbidden West, você verá as alterações gráficas atualizadas em tempo real conforme você ajusta as configurações – sem necessidade de reinicialização. Esta é a lista com a qual eu começaria, mas definitivamente reserve um tempo para ajustar ainda mais o seu próprio PC. Ajustar não é um incômodo no Horizon Forbidden West , como acontece em outras versões para PC , como Dragon's Dogma 2 .
Acima, você pode ver como minhas configurações recomendadas se comparam às predefinições Muito Alta e Muito Baixa. Você está obtendo a maior parte da qualidade da predefinição Very High com configurações significativamente reduzidas e com um enorme aumento de desempenho para inicializar.
Algumas das configurações aqui são complicadas. Por exemplo, a configuração Qualidade da textura não se refere apenas a texturas. Também melhora a qualidade do terreno. Você pode ver isso em ação se estiver sob um pedaço de terra rochoso e percorrer as opções. As configurações mais altas adicionam mais detalhes à textura, mas também tornam o terreno mais complexo em sua geometria.
Além disso, a configuração Screen Space Reflections não se refere à qualidade do reflexo. Em vez disso, é uma distância de visão – até que ponto os reflexos são lançados – para os reflexos. Você pode ver como isso faz a diferença no vídeo acima. Para configurações como essas, optei pela configuração mais baixa possível, sem desligar totalmente o recurso gráfico.
Requisitos de sistema do PC Horizon Forbidden West
Os lançamentos da Sony para PC incluem vários níveis diferentes de requisitos de sistema, juntamente com estimativas de desempenho para cada um. Semelhante a um jogo como Ratchet and Clank Rift Apart , você tem quatro níveis para Horizon Forbidden West, e eles são uma boa representação do desempenho que você pode esperar.
Mínimo | Recomendado | Alto | Muito alto | |
Predefinido | Muito baixo | Médio | Alto | Muito alto |
Estimativa de desempenho | 720p a 30fps | 1080p a 60fps | 1440p a 60fps | 4K a 60fps |
Processador | Intel Core i3-8100/AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i5-8600/AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-9700/AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-11700/AMD Ryzen 7 5700X |
Memória | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
Gráficos | Nvidia GTX 1650/AMD Radeon RX 5500 XT | Nvidia RTX 3060/AMD RX 5700 | Nvidia RTX 3070/AMD RX 6800 | Nvidia RTX 4080/AMD RX 7900 XT |
Armazenar | SSD de 150 GB | SSD de 150 GB | SSD de 150 GB | SSD de 150 GB |
Existem duas grandes notas aqui. O primeiro é VRAM. Como discutirei na próxima seção, GPUs com 8 GB de VRAM terão dificuldades com este jogo. Você pode ver que a partir do nível Recomendado, todas as GPUs começam com 8 GB de VRAM, completando os 20 GB disponíveis no AMD RX 7900 XT .
A outra nota é o espaço de armazenamento. Horizon Forbidden West requer muito espaço com 150 GB, mas o mais importante, requer um SSD. Já vimos isso várias vezes em portas anteriores do PlayStation 5 para PC. Os jogos projetados para o console da Sony exigem um SSD, e Horizon Forbidden West não é exceção.
Uma GPU de 8 GB é suficiente para Horizon Forbidden West?
Horizon Forbidden West desafiará placas gráficas de 8 GB, especialmente se você estiver jogando em alta resolução. Depois de percorrer a área inicial do jogo em 4K com a predefinição Very High, alcancei mais de 12 GB de uso de VRAM. Mesmo GPUs modernas como a RTX 4060 com 8 GB de VRAM encontrarão alguns problemas com Horizon Forbidden West, especialmente ao ultrapassar 1080p.
Felizmente, existem maneiras de reduzir o uso de VRAM. Usando as configurações recomendadas acima, consegui reduzir para 8,1 GB de uso de VRAM em 4K – uma melhoria muito boa considerando a resolução alta em que estava jogando. Os dois principais culpados aqui são a qualidade da sombra e a qualidade da textura. Como mencionado, Horizon Forbidden West usa a última configuração para detalhes de textura e complexidade de geometria, portanto, diminuir essas configurações pode melhorar um pouco o desempenho em placas gráficas de 8 GB.
Você também não está desistindo de muito com a configuração Média para Qualidade de Textura. Você pode ver no vídeo acima que a configuração Média parece muito próxima da configuração Muito Alta, enquanto a configuração Baixa parece de longe a pior.
Se você estiver executando uma GPU de 8 GB, saberá se está tendo problemas de VRAM se tiver travamentos no jogo. Normalmente, isso acontecerá enquanto você corre pelo mundo aberto. As duas coisas que você pode fazer para melhorar o desempenho são diminuir a qualidade da textura e a qualidade da sombra, bem como reduzir a resolução. Ativar um recurso de upscaling como DLSS ou FSR também pode ajudar.
Como consertar a gagueira em Horizon Forbidden West
Não tive gagueira severa ao testar o Horizon Forbidden West, mas ainda há alguns relatos de gagueira online. Suspeito que o principal culpado seja o VRAM. GPUs de 8 GB provavelmente terão problemas de travamento em resoluções e configurações mais altas, então se você estiver usando uma GPU como a RTX 4060 ou RX 6600 XT , você precisará diminuir algumas configurações gráficas.
Em particular, a qualidade da textura e a qualidade da sombra consomem muito VRAM, portanto, cortar nessas áreas pode ajudar. A resolução também é um fator importante – você terá dificuldade para rodar o jogo a 1440p com uma GPU de 8 GB. A escala de resolução pode ajudar aqui, mas você precisará combinar os cortes de configurações em Qualidade de textura e Qualidade de sombra.
Certifique-se de instalar também o driver mais recente da Nvidia, AMD ou Intel. Todos os três fornecedores possuem drivers com suporte explícito para Horizon Forbidden West, então você precisará instalar os drivers atuais para aproveitar ao máximo o jogo.
DLSS, XeSS e FSR em Horizon Forbidden West
Horizon Forbidden West oferece suporte a um buffet de recursos para aumentar o desempenho. A estrela do show é o DLSS 3 da Nvidia , que combina upscaling de Super Resolução com Geração de Quadros, o último dos quais está disponível apenas em GPUs da série RTX 40. Se não precisar de um aumento de desempenho, você também terá acesso ao Deep Learning Anti-Aliasing da Nvidia . Este é um lançamento para PC promovido pela Nvidia, então não deve ser uma surpresa que o DLSS esteja disponível com força total.
Você tem outras opções, no entanto. O FidelityFX Super Resolution 2.2 da AMD (a versão mais recente) está disponível no jogo, junto com o XeSS da Intel. Eu colocaria as opções nessa ordem também. DLSS é o melhor, FSR vem em segundo e XeSS está em último lugar.
Você pode ver o porquê no vídeo acima. O FSR 2.2 contorna a instabilidade que vemos em jogos como Starfield , mas é muito suave. A perda de detalhe é particularmente notável em Forbidden West, onde a vegetação densa e os ventos violentos expõem frequentemente as limitações da tecnologia de upscaling da AMD. Ainda assim, é melhor que o XeSS no jogo.
O XeSS fica melhor perto da câmera, mantendo um nível de detalhe semelhante ao DLSS, mas olhe à distância e você verá o problema. Há um brilho perturbador e não está presente apenas nos detalhes finos, como às vezes vemos no FSR. É visível em toda a cena quando algo fica muito longe da câmera, mesmo em 4K.
Eu evitaria o XeSS no jogo, pelo menos agora. DLSS e FSR fornecem uma melhoria de desempenho maior e, embora o FSR seja mais suave em geral, não distrai como o XeSS.