A grande atualização do Helldivers 2 já está agradando os fãs

Dois soldados de mãos dadas em Helldivers 2.
Entretenimento interativo da Sony

Helldivers 2 recebeu a grande atualização que os jogadores esperavam na terça-feira, abordando uma série de problemas com equilíbrio e dificuldade. E pela primeira vez em muito tempo, os fãs parecem estar reagindo positivamente ao jogo.

O patch 1.001.100 é um grande aspecto do plano de 60 dias da Arrowhead Game Studios para responder ao feedback e recuperar alguma boa vontade depois que uma série de atualizações tornou o jogo muito difícil para muitos jogadores. É uma grande atualização, então não entraremos em todas as correções, mas os destaques incluem revisões em 31 armas, 11 estratagemas, 15 inimigos, os próprios Helldivers e modificadores de planeta como calor e frio. Há também um novo mapa da Guerra Galáctica que exibe a localização de ativos importantes e uma roda de emotes que permite aos jogadores equipar quatro emotes por vez.

O consenso entre os fãs mais expressivos foi que alguns ajustes nas armas e estratagemas ao longo dos meses desde o lançamento tornaram o jogo menos envolvente e mais difícil por causa da dificuldade. Os jogadores também sugeriram que os desenvolvedores não estavam ouvindo o que os jogadores queriam e, em vez disso, estavam fazendo alterações arbitrárias no equilíbrio. A atualização Escalada da Liberdade de agosto foi particularmente impopular, enfraquecendo armas incendiárias como lança-chamas para torná-las menos eficazes contra Terminids e outros inimigos blindados.

Na semana passada, Arrowhead divulgou notícias sobre uma grande mudança por dia em seu Discord e X, com a primeira sendo o aumento do dano para lança-chamas e uma reversão para as mudanças pré-Escalada da Liberdade para armas incendiárias. O canhão elétrico, facilmente a arma que mais foi bagunçada do ponto de vista do jogador, também recebeu um grande aumento de dano, enquanto o disjuntor agora pode conter mais munição, o lançador de arco tem um alcance maior e pode causar mais dano, e o O eruptor recuperou seus estilhaços. Finalmente, o estratagema da bomba Eagle 500kg tem um raio de explosão maior.

“Então, o que está mudando? Para todos os mergulhadores de bugs, muitas situações foram resolvidas anteriormente com sua arma primária ou com armas antitanque, que nem sempre tiveram o desempenho esperado. Com a presença esmagadora de Bile Titans e Chargers, muitas escolhas de armas tornaram-se inválidas”, diziam as notas do patch. “Reformulamos a penetração de armaduras, armas antitanque, armaduras inimigas e valores de saúde. Nosso objetivo é melhorar a eficácia de armas como o Canhão Automático, a Metralhadora Pesada, o Lança-chamas e o Rifle Antimaterial contra inimigos fortemente blindados.”

Até agora, este patch foi bem recebido pela base de jogadores. SteamDB estima o pico de jogadores simultâneos em 24 horas em 68.380, que é o número mais alto que o jogo registrou em mais de três meses. (Embora isso possa ser porque as pessoas estão verificando as atualizações, não porque tenham sido convencidas a retornar.) O subreddit também parece estar reagindo positivamente, com alguns brincando que há muitas estratégias de jogo boas para tentar.

Mas a atualização tornou o jogo muito fácil? O diretor de criação Johan Pilestedt interagiu com usuários no X (antigo Twitter) na quarta-feira e concorda que o jogo precisa de um nível de dificuldade mais difícil.

Pilestedt observou que a equipe está analisando “o desafio do jogo para os jogadores de alto nível”, junto com o pacote de salto.