Análise do Foamstars: o divertido jogo de tiro Splatoon da Square Enix dá o seu pior

No mundo arriscado dos jogos multijogador com serviço ao vivo , as primeiras impressões são tudo. Com o cenário tão lotado, qualquer novato precisa deslumbrar os jogadores imediatamente para conquistar um público amplo e construir o impulso necessário. Não fazer isso pode condenar um novo lançamento no primeiro dia, transformando qualquer possível história de retorno em uma batalha difícil que está fadada a fracassar.

É uma lição difícil que imagino que a Foamstars aprenderá rapidamente.

Quanto mais tempo passo com o jogo de tiro infantil da Square Enix, mais divertido encontro sua fusão criativa de Splatoon e títulos centrados em heróis, como Overwatch . O problema é que ele dá o seu pior em quase todas as curvas. A apresentação irritante e as microtransações de cair o queixo afogam uma estranheza encantadora sob camadas de espuma que ameaçam afundar seu potencial a longo prazo.

Espumado

Desenvolvido pela Toylogic, Foamstars é um jogo de tiro não violento 4v4 onde os jogadores cobrem uns aos outros com espuma pastel. Eu não poderia culpar ninguém por pensar que é uma versão pirata do Splatoon da Nintendo à primeira vista; parece e às vezes soa exatamente como aquela série. A única diferença é que é muito mais confuso à primeira vista.

O básico é o mesmo. Duas equipes se enfrentam em modos multijogador não tradicionais, onde eles cobrem a arena e uns aos outros com espuma colorida. Os jogadores podem navegar no sabonete de seu próprio time, fundindo travessia e tiro em um único sistema. Apesar dessas semelhanças, o Foamstars é significativamente mais difícil de analisar em apenas algumas partidas. É mais confuso visualmente do que Splatoon, com enormes montes de sabão cobrindo o campo de batalha. Também pode ser difícil dizer como acertar os inimigos devido às enormes balas de bolha com hitboxes pouco claras. Minhas primeiras partidas foram uma confusão caótica de cores de algodão doce que tornava difícil ver a ação, muito menos entender suas nuances.

Embora haja aqui uma curva de aprendizagem surpreendente, acabei por chegar à superfície e fui capaz de agarrar as ideias genuinamente inteligentes da Foamstars . O mais notável deles é que há um leve componente de construção, trazendo apenas uma pitada de Fortnite para Splatoon . Os mapas apresentam muito espaço plano, o que me dá espaço para construir paredes de espuma que posso usar para me esconder dos inimigos, subir em plataformas altas ou esgueirar-me pelo mapa para flanquear meus inimigos. Embora esse sistema seja limitado devido ao fato de que não posso construir muito alto ou criar muitas formas distintas, o sistema cria espaço suficiente para estratégias que são divertidas o suficiente para experimentar.

Eu começaria a ver o maior potencial do Foamstars ao me divertir com amigos e mergulhar fundo em seu modo exclusivo, Smash the Star. É um modo de duas partes que começa com as equipes tentando “relaxar” (sua versão mais amigável de matar) umas às outras, espumando os jogadores, transformando-os em uma grande bola de sabão e surfando neles para acabar com eles. Assim que uma equipe recebe sete calafrios, alguém da equipe adversária se torna um “jogador estrela” com saúde extra que se regenera com o tempo. A equipe deve eliminá-los para vencer a rodada.

Smash the Star, e Foamstars em geral, clicaram em uma rodada surpreendentemente tensa, onde tanto meu time quanto nossos rivais geraram estrelas um do outro. Minha equipe foi forçada a ser estratégica enquanto encontrávamos maneiras criativas de defender nossa estrela enquanto ainda nos movíamos pela arena e encurralávamos nossos oponentes. Terminou com uma vitória contundente quando flanqueamos o MVP de diferentes direções, usando espuma para esconder nossa abordagem e evitar ataques inimigos. No momento em que você tiver uma partida dessas, entenderá mais facilmente o potencial competitivo do Foamstars .

Um personagem corre sobre espuma em Foamstars.
Square Enix

Outros modos apresentam algumas ideias com nuances semelhantes. Rubber Duck Party tem dois jogadores lutando pelo controle de um pato amarelo gigante que se move para o território inimigo quando um time o agarra. Como uma reviravolta adicional, um jogador pode subir até o topo de sua cabeça e segurar o botão circular para “dançar”, o que ativa um impulso após um curto período de tempo. É uma jogada arriscada que os deixa vulneráveis, o que significa que as equipas têm de traçar estratégias se quiserem protegê-los. Happy Bath Survival é igualmente inventivo, com dois jogadores de cada equipe tentando eliminar um ao outro em uma pequena arena enquanto os companheiros acima deles tentam fazer chover espuma para ajudá-los a construir locais seguros que possam usar para atacar ou recuar dos inimigos.

Nada aqui é tão engenhoso quanto o elegante Turf War de Splatoon , mas Toylogic merece alguns elogios por criar seus próprios modos originais aqui. Eles são um bom começo que me dá esperança de que o melhor ainda está por vir – se a Foamstars tiver muito futuro pela frente.

Primeiras impressões ruins

Para chegar às coisas boas, tive que passar por muitos obstáculos que quase me fizeram saltar do Foamstars imediatamente. O problema mais crucial vem de uma apresentação confusa que provavelmente afastará jogadores cruciais instantaneamente. À primeira vista, Foamstars parece um jogo para crianças. Tem a estética de um vídeo do YouTube Kids, a mesma variedade de vídeos desconfortáveis ​​cantados por IA que causaram pânico moral seis anos atrás . Grating não começa a descrevê-lo.

O problema está mais no som do que no estilo de desenho animado perfeitamente perfeito. A dublagem aqui soa como algo que você esperaria de um lançamento de pechinchas por volta do início dos anos 2000, aumentando ainda mais a percepção de que Foamstars é uma imitação de baixo esforço. Os heróis choramingam detestavelmente um punhado de falas enjoativas enquanto atacam e recarregam; no início, eu escolhia meu personagem apenas com base em quem se sentia menos irritante.

É uma pena porque o lote inicial de personagens aqui é surpreendentemente forte. Rave Breaker pode disparar um longo feixe de espuma, permitindo-lhe pintar muito espaço de uma só vez. Agito, por outro lado, é mais um atacante de perto com um tiro de espuma semelhante a uma espingarda. Cada personagem vem com suas próprias habilidades de resfriamento únicas que podem ser uma virada estratégica no jogo quando usadas da maneira certa. O Tonix de médio alcance pode montar uma torre útil que ajuda a manter os inimigos distraídos enquanto monta os flancos. Ainda há ajustes de equilíbrio a serem feitos, mas os fundamentos de um atirador de heróis forte estão lá… exceto heróis simpáticos.

Personagens empunhando armas estranhas nas ruas de uma cidade iluminada no trailer de Foamstars.
Square Enix

Foamstars tenta entregar isso com um modo single-player centrado na história, mas isso faz mais mal do que bem. Cada personagem principal recebe três missões simples de defesa de ondas em que os jogadores protegem “Bath Vegas” dos mesmos poucos inimigos em vários padrões, à medida que o diálogo constrói a história de fundo do herói. É pouco mais que um tutorial repetitivo e surpreendentemente fácil para cada herói; Alcancei a classificação S+ em cada missão sem muito esforço. Uma versão multijogador desse modo é significativamente mais desafiadora, mas muito limitada e subdesenvolvida para se destacar no momento.

Embora existam algumas histórias “tão estranhas que são divertidas” encontradas lá (como a história de Gwyn tentando inexplicavelmente salvar a Antártica das mudanças climáticas ganhando muito dinheiro), dublagens ásperas e humor infantil que causa arrepios contribuem para um pobre ponto de entrada para um novo universo.

Deixar de ter as duas coisas

Eu seria mais facilmente capaz de descartar parte disso se parecesse que Foamstars foi explicitamente concebido como um jogo para crianças muito pequenas. Isso explicaria razoavelmente todos os personagens nasais e trocadilhos. O que é estranho, porém, é que Foamstars não parece exatamente ser o primeiro atirador de bebês. É um jogo online surpreendentemente estratégico com alguns sistemas complicados que até eu tive dificuldade em aprender. Por exemplo, os jogadores podem atualizar seus personagens equipando gemas de bolha que concedem vantagens em um sistema não intuitivo de puxar gacha. Detalhes como esse parecem sintonizados com um público um pouco mais velho.

Um mapa com um pato DJ em Foamstars.
Square Enix

Você pode ouvir a batalha do Foamstars para atrair o público certo em sua trilha sonora. Em uma partida, você ouvirá uma faixa de jazz suave que soa como uma tentativa descarada de capturar a vibração do Persona 5 (o termo “Phantom Thief” aparece até no jogo como um título de jogador equipável). Em outro, você ouvirá uma música antiga sobre a hora do banho que parece ter vindo da Vila Sésamo . Parece que a Toylogic queria criar um jogo que pudesse agradar tanto a crianças quanto a adultos, mas o resultado muitas vezes parece alienante em ambos os extremos do espectro.

Esse equilíbrio desconfortável também questiona as microtransações de cair o queixo da Foamstars . Como muitos jogos modernos, os jogadores podem gastar dinheiro em um passe de batalha e em algumas recompensas cosméticas que não afetam a jogabilidade. Os preços deste último são astronômicos. Atualmente, a Foamstars está vendendo pacotes de personagens com uma skin e um punhado de peças de equipamento por US$ 45 cada. Um único pacote custa mais que Helldivers 2 . Embora sejam totalmente opcionais, parece desesperador e irresponsável um jogo que tenta vender skins para crianças como se fossem brinquedos.

Tudo isso deixa Foamstars em uma situação infeliz. Estou me divertindo surpreendentemente com ele, mas constantemente tenho que deixar de lado algumas distrações para aproveitar suas melhores qualidades. Consegui fazer isso porque me comprometi a jogar extensivamente para uma análise, mas posso ver mais jogadores casuais fugindo rapidamente. Existem muitos jogos multijogador excelentes no momento que causam uma primeira impressão mais forte. É afundar ou nadar na batalha por curtos períodos de atenção do jogador. Por mais divertido que seja, a bolha do Foamstars parece que vai estourar mais cedo ou mais tarde.

Foamstars foi testado em um PlayStation 5 conectado a um TCL Série 6 R635 .