Fear the Spotlight é um começo assustador (e surpreendente) para a Blumhouse Games
Quando ouvi pela primeira vez que a Blumhouse iria começar a publicar videogames, tinha algumas expectativas muito específicas em mente. O estúdio de cinema está por trás de alguns dos filmes de terror mais amados desta geração, então eu esperava que ele seguisse um caminho cinematográfico para seus jogos. Talvez veríamos uma abordagem semelhante a Until Dawn , dando aos jogadores um filme de terror interativo repleto de atores de primeira linha. Esse não é o caso.
Conforme revelado na transmissão do Summer Game Fest desta semana, Blumhouse está se concentrando em indies de pequena escala, alguns dos quais apresentam um toque retrô. Fear the Spotlight é um dos primeiros jogos dessa safra. É uma ode amorosa ao terror dos videogames, não aos filmes. É um retrocesso retro aos clássicos dos anos 90, como Resident Evil, completo com exploração misteriosa, resolução de quebra-cabeças e visuais crocantes da era PS1. Isso o coloca mais alinhado com jogos indie menores, como Crow Country, do que com a herança cinematográfica de Blumhouse. Esse estilo realmente funcionaria para o novo editor? Com base em uma demonstração de 30 minutos que joguei no Summer Game Fest, o prognóstico é ótimo – mas você não deve julgar a Blumhouse Games por isso ainda.
Voltando aos holofotes
Embora Fear the Spotlight possa parecer um jogo totalmente novo, na verdade não é. O desenvolvedor Cozy Game Pals lançou originalmente o projeto em setembro passado, mas retirou-o do Steam um mês depois. Uma nota à sua comunidade disse que iria reformular a jogabilidade, oferecer mais traduções e trazê-la para o console.
Acontece que essa mudança aconteceu graças à Blumhouse Games. A editora encontrou o jogo por meio de sua pequena e dedicada comunidade e entrou em contato pessoalmente com a equipe de duas pessoas por trás dele para oferecer suporte. Os dois fecharam um acordo e o jogo foi retirado do ar para a criação de uma segunda versão, que deverá apresentar de uma a duas horas adicionais de conteúdo. A parceria colocou um jogo que mal teve 100 análises do Steam em outubro passado no centro das atenções. Portanto, é mais um lançamento suave e seguro para a Blumhouse Games do que uma grande inauguração.
Essa estranha história de publicação não deve ofuscar o que a Cozy Game Pals vem preparando desde outubro. A demo que joguei no Summer Game Fest mostrou um jogo de terror promissor que é muito mais do que um retrocesso retro. Embora pareça um jogo de PlayStation 1, na verdade é mais um cruzamento entre Silent Hill e Life is Strange . Assumo o papel de Vivian, que uma noite invade sua escola com um amigo. Eu rapidamente aprendo um pouco da história ao descobrir que a escola sofreu um incêndio mortal em 1991 que matou vários alunos. Embora existam algumas informações clássicas interativas espalhadas por aí, grande parte da história da demo é contada por meio de dublagens mais modernas e sequências cinematográficas lo-fi.
A jogabilidade principal será familiar aos fãs dos jogos de terror dos anos 90. Para tirar um quadro de espíritos de uma caixa trancada, preciso encontrar uma chave em uma biblioteca. E antes de fazer isso, preciso encontrar um cartão-chave para o escritório em que ele está trancado. É um loop de jogo tradicional de caixa de quebra-cabeça de Resident Evil, mas é um pouco mais tátil aqui. Na verdade, posso clicar e arrastar para abrir a caixa de vidro, fazendo com que pareça mais um jogo de apontar e clicar nesses momentos.
Quanto mais fundo eu vou, mais os elementos de terror começam a se infiltrar. O final da demo me mostra usando um quadro espiritual para entrar em contato com os mortos. Naturalmente, isso vai para o sul quando um fantasma aparece. Segue-se uma sequência de perseguição surreal, onde tenho que sair correndo da biblioteca enquanto ela queima ao meu redor, seus pixels densos lentamente sendo engolfados pelas chamas enquanto corro. É o tipo de sequência que você esperaria de um jogo de grande orçamento, mas feito com um toque retrô. É uma fusão do novo e do antigo que parece estar de acordo com o tom característico da Blumhouse.
Embora você possa estragar tudo e assistir a uma reprodução do original no YouTube agora mesmo, os desenvolvedores enfatizaram que há muito mais história chegando nesta versão. Eles estão mantendo os detalhes das novidades bem guardados, mas confirmaram que esta versão estará mais próxima de um jogo de cinco horas. A dupla criou a maior parte do conteúdo da história depois que o acordo com a Blumhouse foi fechado, e eles trabalharam incrivelmente rápido para montar a nova versão, considerando o fato de que ela ficou offline em outubro. Estou chocado que a dupla tenha conseguido trabalhar tão rápido, mas mal posso esperar para ver o que eles criaram com recursos adicionais.
Embora as circunstâncias em torno de Fear the Spotlight sejam peculiares e não dêem uma boa noção do que será a Blumhouse Games, é um primeiro passo interessante para a editora. Isso mostra que Blumhouse não quer apenas transformar jogos em filmes, mas sim se envolver com a própria história de terror do meio. Nesse sentido, apoiar um retrocesso promissor dos anos 90 que precisava de mais apoio parece um primeiro passo de boa fé. Isso mostra que Blumhouse está prestando atenção ao espaço o suficiente para ver algo especial em uma estranheza retrô que mal passava de um pontinho no Steam. Espero que o relançamento beneficie todos os envolvidos – e com base na minha demonstração, imagino que sim.
Fear the Spotlight será relançado ainda este ano no PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.