Experiência ROG XBOX Handheld X: a melhor solução para portáteis Windows, mas não para portáteis de jogos

Quando o ROG XBOX Handheld X foi lançado, nós brincamos:
O Nintendo Switch 2 Killer está chegando!
Agora, depois de experimentar o ROG XBOX Handheld X por um tempo, acho que isso está pelo menos parcialmente certo – ou você poderia dizer, infelizmente, apenas parcialmente certo.

O hardware do XBOX faz tudo certo
Da perspectiva do hardware do console de jogos, o ROG XBOX Handheld X é impecável neste estágio.
- Tela IPS de 7 polegadas de alta atualização de 120 Hz
- AMD Ryzen
Processador AI Z2 Extreme - 24 GB de RAM LPDDR5X
- Armazenamento SSD de 1 TB
- Bateria de lítio de 4 células de 80 WHrs
- O tamanho do corpo é 29,0 × 12,1 × 2,75 cm
- O peso corporal é 715g
- Suporta Wi-Fi 6E / Bluetooth 5.2
- Equipado com interface de áudio composto de 3,5 mm / slot para cartão microSD UHS-II / duas interfaces USB-C de alta velocidade (10 Gbps / 40 Gbps respectivamente, ambas com suporte a DP 2.1 e PD 3.0 100 W)
As especificações no papel já representam o ápice dos jogos portáteis, mas, ainda mais importante, o controle personalizado para XBOX praticamente traduz a sensação rica e responsiva de um controle de XBOX para um portátil. Isso se alinha perfeitamente com o console de streaming PlayStation Portal da Sony, ambos tentando recriar a experiência de controle semelhante à de um console em dispositivos móveis — e com sucesso.

O ROG XBOX Handheld X tem uma tela de apenas 7 polegadas, o que mantém o tamanho do console bastante gerenciável. Apesar das alças largas, o comprimento real é quase idêntico ao do Switch 2, embora um pouco mais grosso e largo. Em outras palavras, se sua bolsa comporta um Switch 2, então, com um pequeno movimento, o ROG XBOX Handheld X provavelmente caberá lá também.

Graças ao design compacto, este portátil não pesa na mão. Pelo contrário, como a palma da mão tem um bom suporte, não é fácil sentir dores, mesmo ao jogar alguns jogos de ação de alta intensidade. Isso é muito melhor do que o Switch 2. Acredito que este também será o caminho que todos os portáteis de alto desempenho no futuro, como o suposto PS6 da Sony, considerarão.

Em termos de desempenho, o SoC do ROG XBOX Handheld X, o Z2 Extreme, alcançou uma pontuação de 3664 no teste Time Spy da 3D Mark, representando uma melhoria de desempenho de 10% a 15% em relação ao Z1 Extreme, especialmente com menor consumo de energia. Enquanto conectado à tomada, o modo High Quad de 35 W TDP™ pode ser ativado para um desempenho ainda mais potente. Isso significa que tanto os limites superiores quanto inferiores deste portátil foram aprimorados em comparação com seu antecessor.


O mais importante é o desempenho real do jogo——
Graças ao seu alto desempenho e ao aumento da taxa de quadros, o ROG XBOX Handheld X pode rodar quase todos os principais jogos AAA em configurações baixas ou médias. Mesmo títulos exigentes como Black Myth: Wukong e Monster Hunter: Wildlands não são problema. Com o aumento da taxa de quadros ativado, ele pode rodar a estáveis 40 FPS a 1080p em configurações médias. Sucessos AAA de anos anteriores, como Cyberpunk 2077 e Red Dead Redemption 2, ostentam uma taxa de quadros suave superior a 100 FPS.

A duração da bateria foi o que mais me surpreendeu: o ROG XBOX Handheld X é equipado com uma bateria grande de 80 WHrs, que é quase quatro vezes maior que a do Switch 2. Mesmo jogando em alta potência, ela ainda pode durar de 2 a 3 horas.
Quanto aos jogos independentes, como "Hollow Knight Silksong" e "Hades 2", eles exigem apenas um baixo consumo de energia de 13 W para rodar sem problemas e podem ser jogados por 5 a 6 horas, o que é muito confortável.

Vale ressaltar que a dissipação de calor e o controle de ruído do ROG XBOX Handheld X também alcançam um nível elevado entre produtos similares: não há ruído sob carga elevada e ele não esquenta quando em funcionamento contínuo. Essas experiências básicas também são uma vantagem para um console de jogos.
Pode-se dizer que, em termos de hardware, o ROG XBOX Handheld X faz quase tudo certo, e também prova que o teto de hardware dos portáteis Windows é realmente alto o suficiente.

Mas o Windows não é a solução ideal para consoles de jogos
Se o XBOX é o ponto forte deste console portátil, o Windows é sua fraqueza inevitável.
O ROG XBOX Handheld X roda uma versão completa do Windows 11, mas suporta o modo de tela cheia do XBOX – uma nova interface personalizada pela Microsoft especificamente para cenários de jogos.
Após desbloquear a interface de login e entrar no sistema, você verá uma interface XBOX em tela cheia, especialmente adaptada para o controle. Ela captura automaticamente os jogos de todas as plataformas instaladas no host e acessa a plataforma correspondente após abrir o jogo.
Os jogadores também podem alternar rapidamente as tarefas usando a tecla XBOX e acessar a interface compacta do GameBar com um clique para abrir o Ultron Center, realizar configurações rápidas ou fazer capturas de tela e gravar telas.


Outra boa notícia é que o ROG XBOX Handheld finalmente conta com um gerenciamento de energia decente (uma versão aprimorada do Modern Standby, chamada Super Standby). Pressionar o botão liga/desliga coloca o console e o controle em modo de espera, e pressioná-lo novamente os reinicia rapidamente, permitindo que você volte a jogar imediatamente, mesmo após uma noite em modo de espera. O consumo de energia em modo de espera também é muito bom, com uma perda de energia de menos de 5% durante a noite.

Mas, fora isso, este sistema não é muito diferente do Windows, o que significa que os jogadores podem aproveitar a excelente compatibilidade do sistema Windows, mas também têm que tolerar as várias redundâncias e bugs trazidos pelo Windows – na maioria dos casos, reiniciar pode resolver o problema.
Para um console de jogos, ter que reiniciar com frequência não é algo bom.
Outro grande problema ao executar a versão completa do Windows é a experiência fora dos jogos, como a resposta de inicialização do jogo, a velocidade de download, a eficiência operacional, etc. Esses aspectos que não estão relacionados aos jogos, mas à experiência, não estão no nível de um console de jogos dedicado.
Teclas de atalho são um exemplo típico.
Como este dispositivo portátil não tem teclado, muitas teclas de atalho não podem ser mapeadas para o teclado, e as teclas do XBOX recém-adicionadas não têm comandos de atalho no nível do sistema, então você encontrará vários conflitos de botões.
Por exemplo, no modo tela grande do Steam, o botão XBOX serve como botão de menu e botão da GameBar, resultando em um conflito de teclas. Você só pode abrir o menu tocando na tela. Outro exemplo: ao executar um jogo em um PC, existem vários conjuntos de teclas de atalho nativas que podem fazer capturas de tela, mas em um XBOX portátil, você não pode nem definir um atalho para captura de tela na GameBar porque não há teclado.

Claro, esses problemas podem ser resolvidos instalando software e aplicando patches no Windows, o que é comum para jogadores portáteis com Windows. No entanto, sempre que preciso mexer nele com paciência, o ROG XBOX Handheld X deixa de ser um console de jogos e se torna apenas um computador desajeitado.
A cooperação entre a ROG e a XBOX deve compensar as deficiências inerentes do Windows como plataforma de jogos, tentando melhorar o hardware e otimizar a interface. Eles fizeram muitas demonstrações, mas estão longe de ser suficientes.
Como um console de jogos carro-chefe na faixa de preço de 6.000 yuans, o ROG XBOX Handheld X resolve os problemas de baixa eficiência energética e operação complicada dos portáteis Windows, mas ainda tem um alto limite de entrada para hardware de jogos.

O console portátil oficial XBOX não apresentou uma solução convincente para o problema que produtos do mesmo preço não resolveram; e comparado ao Switch 2, Steam Deck e até mesmo ROG Ally, o preço não tão barato será um obstáculo considerável.
É sempre contraditório tirar conclusões sobre os consoles de jogos portáteis Win, e essa contradição atinge o ápice no console de jogos portátil ROG XBOX X.
Como crítico, gosto muito das diversas soluções que o portátil XBOX oferece em termos de software e hardware. Isso realmente serve de exemplo para futuros portáteis de alto desempenho. Mas, como gamer, o portátil XBOX ainda está longe de ser um console de videogame maduro, na minha opinião.
Este é um hardware para jogos com excelente desempenho e sensação, e também é a plataforma de jogos mais livre e conveniente, mas é equipado com o sistema operacional mais inchado e pesado – esta é a solução ideal para dispositivos portáteis Windows de alto desempenho neste estágio, mas ainda não é o melhor dispositivo portátil para jogos.
Afinal, o PC é um dispositivo de uso geral, enquanto o console de videogame é um dispositivo profissional. A essência de um console de videogame é que você pode jogar assim que o liga.

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