Revisão de Pokémon Scarlet e Violet: The Teal Mask: de volta à estaca zero
Embora tenha havido uma infinidade de jogos Pokémon na última década, cada um dos quais distorce a fórmula do RPG à sua maneira, é um único DLC que mais me impressiona. Pokémon Sword and Shield ’s Isle of Armor é uma forte expansão que prepararia o cenário para o pivô de mundo aberto completo de Scarlet e Violet . Uma ilha primorosamente projetada, cheia de atividades paralelas e gincanas divertidas, me convenceria de que o desenvolvedor Game Freak estava indo na direção certa.
Três anos depois, parece que estou de volta à Área Zero com The Teal Mask . A primeira expansão de Scarlet e Violet do ano passado é semelhante a Isle of Armor no papel; os jogadores são jogados em um pequeno mundo aberto cheio de novos monstros para capturar e uma história independente para completar. É uma fórmula comprovada para Game Freak neste momento – e esse pode ser o problema. O que antes era novo para uma série antiga já começa a parecer velho à medida que passo horas recauchutando paisagens familiares. Trocamos uma fórmula por outra.
A Teal Mask mostra retornos decrescentes para o trabalho de base confuso de Pokémon Scarlet e Violet . Os problemas técnicos dos jogos básicos parecem piores do que nunca aqui, apesar de lidar com um mundo menos ambicioso. Embora ainda seja divertido capturar monstros familiares, fico esperando que um salto para um console mais capaz seja a centelha que a série precisa para entregar adequadamente em seu pivô de mundo aberto.
Educação cultural
The Teal Mask é a primeira parte de uma história maior de DLC intitulada The Hidden Treasure of Area Zero , que terminará com The Indigo Disk . Como cenário para uma grande história, Teal Mask não faz parte da primeira parte. A história de quatro horas mal sugere a história maior que a Game Freak está tecendo aqui, concentrando-se no que parece ser uma aventura bastante independente. Felizmente, essa história é encantadora. O DLC é configurado como um estudo independente, à medida que os jogadores são levados para uma nova área chamada Kitakami e formam pares com alunos da Blueberry Academy local.
O curso autoguiado faz os jogadores vagarem por um pequeno mundo aberto, aprendendo os costumes locais e descobrindo um conto popular sobre o lendário Ogerpon. Essa história central reforça os pontos fortes de Scarlet e Violet ao contar uma história cativante feita sob medida para jovens jogadores. Ele gira em torno de um Pokémon tímido e incompreendido que foi tratado como um pária durante toda a vida, forçando-o a se esconder atrás de uma máscara. Isso se conecta a uma história mais humana, já que um dos jovens alunos da Blueberry Academy está passando pela mesma jornada. É uma forma sincera de falar sobre as emoções das crianças através de monstros coloridos.
A verdadeira busca em torno dessa história não é tão emocionante. A aventura rápida principalmente me faz encontrar placas de sinalização no mundo que explicam o conto popular e lutar contra os mesmos dois treinadores várias vezes. Há pelo menos um toque de variedade em um minijogo de coleta de frutas perfeitamente excelente, uma luta memorável contra o chefe final e uma missão secundária de fotografia no final do jogo. Além disso, traz um lote inteiro de monstros que retornam ao jogo, juntamente com alguns novos designs divertidos, como o denunciante fantasma Matcha. Ainda assim, nada que eu faça me deixou tão engajado quanto enquanto jogava Isle of Armor , com seus Digletts colecionáveis, atualização de dojo e batalhas de torre.
Não ajuda que Kitakami seja um dos mundos Pokémon menos emocionantes da Game Freak até hoje. O mundo aberto bastante insípido se parece principalmente com Paldea, com alguns campos gramados cercando uma montanha central. Existem pequenos detalhes extras, como um pomar de maçãs ou um lago de cristal, mas parece que estou olhando para ativos familiares reorganizados. É mais um estranho retrocesso em relação ao excelente mundo de Isle of Armor , que entrelaçava perfeitamente praias, pântanos gramados e desertos. Para uma história sobre educação cultural, não parece que haja muito o que aprender.
Mais problemas de desempenho
Com uma aventura menos envolvente para se agarrar, Teal Mask expõe as deficiências de Pokémon Scarlet e Violet . Eu não percebi o quanto valorizava a estrutura orientada para a escolha desses jogos (nos quais eu poderia completar três missões em qualquer ordem) até que fiquei preso em uma missão bastante linear e sem intercorrências. Sem essa escolha, a estrutura de mundo aberto do jogo base parece muito menos libertadora.
Com a minha mente menos ocupada com tantas coisas para ver e fazer, as questões técnicas chamaram a minha atenção ainda mais do que em Paldea. Ativos aparecendo e desaparecendo, lentidão na taxa de quadros, texturas turvas por toda parte – todos os problemas feios que me incomodaram em Scarlet e Violet parecem ainda mais predominantes aqui. Eu esperava que quase um ano entre o lançamento do jogo base e a chegada do DLC daria à Game Freak algum tempo para otimizar a experiência, mas não é o caso. Ainda estou jogando um jogo que parece que vai quebrar a qualquer momento, algo que parece especialmente intrigante depois do tecnicamente impressionante The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom .
Ao contrário do que alguns cínicos podem dizer, o Nintendo Switch é uma plataforma capaz. Vimos isso se destacar em jogos como Fire Emblem Engage e Xenoblade Chronicles 3 . Quer se trate de uma base instável ou de cronogramas de desenvolvimento apressados, ficou claro desde Sword and Shield que algo precisa mudar na Game Freak. Esperamos que o próximo console da Nintendo, que pode estar chegando, possa ajudar.
Embora essas deficiências técnicas fiquem ainda mais decepcionantes a cada lançamento, é uma prova do poder do Pokémon que eu ainda contei a história principal de Teal Mask de uma só vez. Há uma alegria inerente em coletar novos monstros e ver meu Pokédex encher. Mesmo nos momentos mais fracos da franquia, aquele ciclo que eu adorava quando criança ainda mantém seu poder aqui. Ainda fico um pouco emocionado sempre que vejo um novo amigo no mundo, derrubo seu HP com cuidado e jogo minha Pokébola. Isso ainda se mantém aqui e provavelmente me levará a baixar o The Indigo Disk ainda este ano (o que pelo menos trará alguns dos desafios de alto nível que faltam aqui).
A Game Freak está à beira de algo bom com sua geração atual. É difícil contar boas histórias infantis no universo Pokémon, ao mesmo tempo em que quebra a estrutura usual do “caminho para a Elite Four” que havia ficado obsoleta. No entanto, sinto aqui a mesma frustração que sinto quando não consigo capturar um Pokémon. Sempre que minha bola treme duas vezes antes de o monstro se libertar, fico teimoso. Em vez de reduzir sua saúde ou tentar infligir um efeito de status, continuo jogando mais bolas até que uma funcione. Às vezes tenho sorte no meu próximo lance; outras vezes, sou rebaixado para um shake. Teal Mask parece o último.
Pokémon Scarlet – O Tesouro Escondido da Área Zero: The Teal Mask foi testado em um Nintendo Switch OLED no modo portátil e em um TCL Série 6 R635 quando acoplado.