Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tem novo desenvolvedor, data de lançamento no outono de 2024

Poucos jogos têm uma jornada de desenvolvimento tão selvagem quanto Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 .

Uma sequência de um clássico RPG de vampiros cult de meados dos anos 2000, Bloodlines 2 começou sua vida como uma proposta de 2016 do desenvolvedor Hardsuit Labs e Brian Mitsoda, escritor do jogo original, para o proprietário do IP e editor de jogos Paradox Interactive. Inicialmente previsto para lançamento no início de 2020, foi adiado várias vezes antes que a Paradox demitisse Mitsoda e retirasse o Hardsuit Labs do projeto em meados de 2021. A Paradox optou por não cancelar o jogo, em vez disso, encontrou um novo estúdio para levá-lo até a linha de chegada.

Durante sua palestra PAX West 2023, a Paradox anunciou que o novo estúdio que trabalha em Bloodlines 2 é The Chinese Room, mais conhecido por jogos como Dear Esther e Everybody's Gone to the Rapture . Antes deste anúncio, a Digital Trends teve a oportunidade de falar com Sean Greaney, vice-presidente do World of Darkness da Paradox Interactive, e com o diretor de design do estúdio The Chinese Room, Alex Skidmore, para saber mais sobre qual era a visão de Bloodlines 2 que fez com que Paradox mudasse os desenvolvedores, bem como a aparência do RPG de vampiros agora sob um novo desenvolvedor.

A separação ruim de Bloodlines 2

É raro que um jogo aparentemente tão avançado em desenvolvimento e exibido publicamente como Bloodlines 2 perca seu desenvolvedor. Embora os ex-desenvolvedores do Hardsuit Labs e a Mitsoda tenham expressado que estavam “decepcionados e frustrados” com a deterioração dessa parceria, Greaney defendeu a decisão da Paradox durante nossa discussão.

“Hardsuit Labs é um ótimo estúdio e eles fizeram um ótimo trabalho neste projeto. Tínhamos apenas uma visão muito diferente para o produto final e não conseguíamos alinhar essa visão”, disse Greaney à Digital Trends. “E então a coisa certa a fazer era encerrar a colaboração e encontrar um estúdio que compartilhasse essa visão.”

O jogador persegue um inimigo em Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Paradoxo interativo

Como esse conflito de visão foi grande o suficiente para fazer com que a Paradox Interactive mudasse de parceiro de desenvolvimento e atrasasse o lançamento do jogo por vários anos, levanta-se a questão de qual é a visão abrangente da Paradox para Bloodlines 2 . De acordo com Greaney, é um Bloodlines 2 que “prega a fantasia do jogador [de] ser um vampiro em um videogame e também trouxe Vampire the Masquerade V5 [um RPG] para um videogame e nos mostrou como é isso. ”

Greaney foi inflexível ao afirmar que Bloodlines 2 representa fielmente Vampire: The Masquerade 5th Edition durante nossa conversa, e parecia que ele queria um estúdio que sentisse o mesmo. A Paradox Interactive procurou um novo estúdio e contratou The Chinese Room como o novo desenvolvedor no final de 2021. Hardsuit Labs sofreu demissões após perder Bloodlines 2 , passou a fazer principalmente trabalho de suporte e foi adquirido pelo Keywords Studio em maio.

“The Chinese Room tem essa história e portfólio de jogos narrativos incríveis. É por isso que eles eram conhecidos e é disso que sabíamos que precisaríamos neste projeto”, diz Greaney sobre por que escolheu The Chinese Room. “Mas eles também tinham a ambição de seguir na direção de um RPG de ação e já estavam criando o tipo de estúdio e equipe de que precisavam para chegar lá. O fato de eles terem esse histórico narrativo e sua visão para este projeto alinhada com a nossa tornou-o uma espécie de decisão tomada.”

Uma visão um tanto nova de Bloodlines 2

Surpreendentemente, o trabalho no projeto foi reiniciado apenas parcialmente quando o jogo foi transferido para The Chinese Room. “O trabalho que foi feito no jogo foi muito importante para nos levar a um certo ponto, então os temas, Seattle como cenário e um grau significativo de arte e arte dos personagens foram transferidos”, explica Greaney. “Não é do zero, mas também não é uma continuação direta.” skidmore foi mais aprofundado, explicando que alguns aspectos do jogo diferem um pouco do que o Hardsuit Labs prometeu.

Slugg na versão do The Chinese Room de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Paradoxo interativo

Por exemplo, em vez de ser um vampiro Thinblood recém-formado que encontra seu lugar na política vampírica de Seattle, o protagonista é um vampiro mais experiente, novo em Seattle. A mudança do desenvolvedor também veio junto com uma atualização do Unreal Engine 4 para o Unreal Engine 5. Em relação à jogabilidade e ao combate, Bloodlines 2 ainda é um jogo em primeira pessoa e oferece aos jogadores várias opções de combate e habilidades adaptadas de Vampire: The Masquerade 5th Edition. Além disso, os jogadores precisarão manter a Máscara titular, não se expondo como vampiros em público; haverá consequências narrativas se isso acontecer.

“Queremos contar uma história em que o jogador se sinta a estrela”, diz Skidmore. “Você deve sempre se sentir a estrela da história. E então, nos concentramos em ter um elenco de ótimos personagens, ótimas dublagens e fazer do próprio mundo um personagem. Nossa Seattle é um pouco diferente da verdadeira Seattle; é mais alto, mais brilhante, mais escuro e visto através dos olhos de um vampiro. Estamos tentando tornar esse mundo o mais rico possível e proporcionar experiências emocionais aos jogadores. E potencialmente um estranho susto.”

O destino de Bloodlines 2

Como alguém que viu a versão do jogo da Hardsuit Labs em ação na E3 2019 e agora falou com o The Chinese Room sobre sua visão para o jogo, está claro que Bloodlines 2 não é um jogo completamente diferente do que foi prometido inicialmente pela Paradox. ; um novo desenvolvedor acaba de reinterpretar esse conceito inicial. Espere que Bloodlines 2 seja um RPG de vampiros com combate sangrento e até espere que alguns personagens dos trailers originais do jogo apareçam. A Chinese Room pegou essa base e tentou adicionar o talento de seu estúdio e de Vampire: The Masquerade 5th Edition à narrativa e à fantasia vampírica.

Arte conceitual de combate para Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Paradoxo interativo

Paradox vai chamar a atenção ao retirar o Hardsuit Labs do projeto, causando demissões e ainda usando parte de seu trabalho nesta nova versão do jogo. Mas The Chinese Room é um estúdio comprovado, embora no final tenhamos que esperar pelo resultado para afirmar que esta foi a decisão certa. Na verdade, não teremos que esperar muito para descobrir, já que a Paradox Interactive promete lançar Bloodlines 2 no próximo outono.

Claro, isso está longe da primeira janela de lançamento prometida para Bloodlines 2 . Quando mencionei isso, Greaney revelou que a versão do jogo do The Chinese Room passou pelas fases alfa de desenvolvimento e que a Paradox Interactive está inflexível em entregar um jogo anunciado pela primeira vez em 2019 o mais rápido possível.

“Se não estivéssemos confiantes na nova janela de lançamento, não estaríamos iniciando a nova campanha de marketing”, disse-me Greaney. “Há uma razão pela qual não comunicamos e comercializamos este título há algum tempo. Queríamos que o The Chinese Room tivesse a oportunidade de ter esse bebê, fazê-lo crescer com algum tempo de desenvolvimento ininterrupto e ter um alfa claro. Agora que terminamos o alfa, é hora de começar a conversar com nossos fãs.”

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S no outono de 2024.