Speedrunner Sekiro de olhos vendados tem Elden Ring em sua mira
Se você assistiu Awesome Games Done Quick 2022 , provavelmente ouviu falar de um evento em particular – ou pelo menosviu pessoas twittarem sobre isso depois. O AGDQ 2022, o primeiro grande evento de speedrunning do ano, foi organizado pela Games Done Quick. A cada ano, ele organiza vários eventos como AGDQ, entretendo os espectadores com uma “speedrun-athon” de uma semana enquanto arrecada milhões para caridade no processo. Mas o show deste ano teve algo que pegou muitos de surpresa: Uma sequência de Sekiro: Shadows Die Twice … interpretada por um jogador de olhos vendados.
A corrida foi realizada por Mitchriz (ele atende pelo nome do Twitch), que completou o jogo sem usar os olhos em pouco mais de duas horas. Mas para Mitchriz, uma corrida de duas horas não é rápida o suficiente. O corredor falou comigo após sua corrida no AGDQ 2022 sobre seu amor por Sekiro , como ele se preparou para a corrida e o recorde mundial de Elden Ring que ele já está de olho .
Como você começou no speedrunning?
Joguei pelo Sekiro , adorei o jogo. Eu disse: “Quero jogar isso um pouco mais”, então fiz os outros finais. Então eu disse: “OK, eu quero jogar isso um pouco mais, não há muito mais o que fazer, então eu vou ter que inventar algo novo para fazer, porque eu só quero continuar jogando este jogo”.
Então isso me levou a speedruns e corridas desafiadoras. Mas no final, o speedrunning foi o que eu usei principalmente por causa do GDQ. Eu tinha assistido por vários anos naquele momento e disse: “Isso parece tão legal, por que não experimento com este jogo?” E então comecei a aprender os truques e aprender os saltos e juntar tudo, e basicamente se tornou uma maneira de continuar jogando meu jogo favorito por mais tempo com coisas novas para fazer.
Então, Sekiro foi o primeiro jogo que você fez speedrun?
Sim, o primeiro jogo que eu fiz speedrun.
Isso é impressionante, considerando o quão difícil é Sekiro . Essa dificuldade se traduziu em speedrunning do jogo?
Surpreendentemente, não realmente. Quero dizer, sim, ainda é muito difícil. Há muitas coisas que podem dar errado. Mas eu quase diria que acelerar o jogo foi mais fácil para mim do que jogá-lo casualmente porque você tem um plano para tudo. A parte difícil casualmente é: “Eu não sei o que devo fazer a seguir”, e então em speedrunning, é tudo apenas, “Ah, sim, faça isso 1.000 vezes até saber exatamente o que fazer”. Você apenas grava tanto em sua memória que se torna rotina, em vez de um desafio.
Speedrunning Sekiro estava com os olhos vendados apenas você tentando obter mais tempo de jogo?
Parcialmente. Quer dizer, você pode continuar em speedruns, sempre há mais tempo para economizar, mas eu queria um novo desafio que ninguém nunca havia feito antes. Talvez de alguma forma de popularidade vã ou algo assim, mas eu só queria fazer algo novo. Foi isso que me trouxe para a corrida de olhos vendados. Essa é a única coisa que nunca foi feito.
Como as pessoas reagiram quando você disse que ia fazer uma série de Sekiro com os olhos vendados?
Honestamente, eu tenho alguns "você tem certeza, isso é possível?" mas não muitas pessoas dizendo “você não pode fazer isso”. Quando comecei, era uma ideia que estava flutuando. Era quase inevitável que alguém o fizesse. As pessoas diziam: “Bem, podemos fazer esse chefe com os olhos vendados, e esse chefe com os olhos vendados”, você sabe, e foi ficando cada vez mais perto do ponto em que acabei de dizer que ia juntar tudo.
Qual foi o seu método para realmente descobrir como fazer essa corrida com os olhos vendados?
Três palavras: tentativa e erro. Talvez mais algumas palavras: Tentativa e muito erro.
Foram várias horas tentando diferentes tipos de movimentos por um minuto de movimento real no jogo. Basicamente, eu gostaria de chegar a um ponto específico em um ângulo específico e teria essas ferramentas à minha disposição para chegar lá. Como faço para pegar essas ferramentas, juntá-las e chegar onde preciso ir? Eu apenas continuaria tentando as coisas até que algo funcionasse.
Então, como foi sua primeira corrida de olhos vendados?
Foi basicamente no ponto em que eu tinha estratégias que eventualmente funcionariam. Mas eu meio que mergulhei nisso. Isso acabou sendo cerca de quatro horas e meia, o que é muito tempo para ficar com os olhos vendados, mas foi melhor do que eu esperava. Achei que tudo levaria seis horas.
Acabou indo relativamente bem além dos chefes, mas o movimento foi surpreendentemente bem. É surpreendente o quão limpo o movimento pode ser usando as ferramentas do jogo. Eles são muito consistentes, muito normalizados, então, uma vez que eu tenha uma configuração, desde que eu me lembre de tudo, eu poderia vencer a corrida.
Como você se preparou para sua corrida no GDQ?
Eu me preparei para isso apenas fazendo isso uma e outra vez. Certificando-me de não reiniciar, inventando todas as maneiras pelas quais as coisas podem dar errado, para que eu possa corrigi-las. Essa era a coisa principal, rodando-o de novo e de novo e de novo e consertando tudo.
Seus nervos foram diferentes durante o GDQ do que seriam durante uma boa corrida?
Os nervos estavam muito mais altos, mas a coisa boa foi que eu não senti que tinha que continuar imediatamente depois de um erro. Senti que tinha tempo para parar, recuperar o fôlego, pensar sobre isso, perceber o que preciso fazer e depois voltar para lá. Foi muito mais nervoso, mas também tive tempo para dissipar esses nervos.
Existe alguma parte do GDQ que você está extremamente orgulhoso?
O final, obtendo o Guardian Ape e Emma Isshin na primeira tentativa. Esses foram os dois no final em que pensei: “Tudo pode desmoronar aqui”. Felizmente, ambos foram muito, muito bem. Eu nem acho que merecia matar Isshin na primeira tentativa. Eu cometi um erro lá, ninguém percebeu, então parecia que eu era perfeito, mas havia um pequeno erro lá que poderia ter me custado a morte. Estou feliz que tudo tenha dado certo – a primeira tentativa em dois dos chefes mais difíceis é muito boa.
Como você monta suas configurações? Parece que tudo é ditado por pistas sonoras.
Sim, para movimento, é quase inteiramente contando. Eu tento não usar pistas sonoras para muito. Por exemplo, no Blazing Bull, há um braseiro que me impedirá de entrar na arena, então eu tenho que quebrá-lo, e isso é uma sugestão sonora. Mas, na maioria das vezes, sou apenas eu contando alguns traços. Por exemplo, depois de matar Gyoubu, eu conto 22 vezes, e é assim que chego ao ídolo.
Até onde você quer levar o speedrunning em Sekiro ? Depois de recuperar o recorde mundial, quero dizer.
Realisticamente, acho que posso conseguir este jogo em menos de uma hora e meia. Eu acho, eu não sei, talvez possa ir tão baixo quanto [80 minutos] com a maioria das estratégias atuais, talvez uma pequena otimização aqui ou ali. Mas honestamente, se eu ficar menos de uma hora e meia, ficarei super feliz com isso e acho que mesmo que o recorde mundial seja recuperado depois que eu conseguir esse tempo, ainda ficaria feliz com isso e tudo bem em sair meu legado de menos de uma hora e meia enquanto eu passo para Elden Ring e coisas novas.
Bem, eu ia perguntar o que você está planejando em speedrunning depois de Sekiro , mas parece que você já sabe.
Ah sim, isso já está planejado. Definitivamente indo para Elden Ring. Eu quero ser o número um doElden Ring em qualquer percentual de corredor, esse é o meu objetivo.
Pode ser muito cedo para pensar nisso, mas você vai tentar essa corrida com os olhos vendados?
Bem, você nunca sabe. Poderia acontecer. Veremos com esse mundo grande e aberto. Eu não acho que contar traços vai me levar ao próximo chefe, mas vamos ver.