Elden Ring simplesmente ficou com pena de nós e nerfou o chefe final de Shadow of the Erdtree

Um cavaleiro segurando a espada larga do luar no anel de Elden.
DeSoftware

Elden Ring: Shadow of the Erdtree , o chefe final e brutalmente difícil de Elden Ring, recebeu o nerf que merece – ou não, dependendo de a quem você perguntar.

O desenvolvedor FromSoftware lançou a atualização 1.14 , que agora está disponível em todas as plataformas (PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC). Está cheio de correções de bugs habituais, mas o foco parece estar nas armas e no equilíbrio do inimigo em várias áreas do jogo. No entanto, o mais impactante para os jogadores são as mudanças feitas no chefe final do DLC Shadow of the Erdtree : Promised Consort Radahn.

Aqui está a lista das alterações de equilíbrio.

  • Alterado o padrão de ação quando a batalha começa
  • Ajustados alguns movimentos de ataque
  • Diminuiu o dano de alguns ataques
  • Diminuição do dano de resistência de alguns ataques
  • Diminuiu o alcance de ataque de alguns ataques não baseados em armas
  • Melhorou a visibilidade de alguns efeitos de ataque

Ele é enorme, rápido e causa muitos danos, então é basicamente o que você esperaria de um chefe do Elden Ring . Ao contrário de outros, ele era conhecido por ser particularmente impiedoso, com ataques que vinham em rápida sucessão e efeitos de partículas brilhantes dos ataques Miquella de sua segunda fase que o tornavam impossível de ver. Todos esses elementos juntos tornaram incrivelmente difícil esquivar ou reagir aos seus ataques.

As mudanças na atualização 1.14 diminuíram a velocidade de muitos ataques. Por exemplo, seu golpe cruzado, onde ele balança duas espadas em sua direção, é mais lento, facilitando a esquiva. Geralmente há muito mais aberturas onde você pode acertar alguns golpes. Minha mudança favorita envolve diminuir a quantidade de efeitos de partículas na tela para que você possa realmente ver onde Radahn está na arena.

O usuário do Reddit ChiefLeef22 carregou um excelente detalhamento visual das mudanças.

Se você está acompanhando, isso significa que FromSoftware nerfou Radahn, que também era chefe no jogo base, duas vezes. Naquela época, ele era conhecido apenas como Starscourge Radahn e foi acidentalmente nerfado na atualização 1.03.3 para causar menos dano (embora isso tenha sido remediado posteriormente ).

Shadow of the Erdtree foi lançado em junho com uma resposta extremamente positiva de críticos e jogadores. No entanto, muitos apontaram que o DLC para o já difícil jogo era de alguma forma mais desafiador. FromSoftware teve que intervir durante a primeira semana de lançamento do DLC para dar dicas aos jogadores sobre como lidar com um pico de dificuldade exigente (dica: use Scadutree Blessing). Os desenvolvedores também adicionaram a capacidade de invocar Torrent durante a batalha final do chefe no jogo base, o que também torna a luta final mais fácil.