El Paso, Elsewhere presta homenagem a Max Payne com estilo e substância
Desde que foi anunciado pela primeira vez, fiquei completamente fascinado por El Paso, Elsewhere . Desenvolvido por Strange Scaffold, o jogo de tiro independente parece que os desenvolvedores de Max Payne foram solicitados a criar um jogo Constatine e, em seguida, alguém fez um demake do resultado para PS1. É um jogo de ação selvagem e estranho que vê seu herói vestindo sobretudo atirando em monstros durante mergulhos em câmera lenta. É uma premissa que se vende assim que você assiste a um trailer dela.
Indo para minha primeira demonstração prática com ele na Game Developers Conference deste ano, eu queria saber mais. Achei que saberia o quão satisfatória era sua ação em tempo de bala em alguns minutos, mas esperava encontrar alguma profundidade extra em sua intrigante história neo-noir. Como aprendi rapidamente com o chefe do estúdio Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., El Paso, Elsewhere é muito mais do que uma homenagem em pequena escala a Max Payne . É uma meditação ricamente detalhada sobre raça, vício e muito mais – tudo embrulhado em um sistema de jogo estiloso que parece tão divertido quanto parece.
sucessor espiritual de Max Payne
El Paso, Elsewhere é um jogo de tiro em terceira pessoa que usa suas influências de Max Payne na manga. De seus monólogos dark noir ao seu compromisso com gabardinas pretas, não há dúvidas sobre o que a fundação é construída. Embora essa seja a inspiração, El Paso se desvia totalmente do clássico do PS2 quando se trata de sua história e estrutura. Seu herói é James Savage, um atirador viciado em pílulas que tem a missão de salvar o mundo de sua ex-namorada vampira. Isso o leva a um pequeno motel que de alguma forma desafiou a realidade e cresceu mais de 46 andares.
Os níveis que joguei foram construídos como pequenos labirintos, cheios de vampiros, lobisomens e outras criaturas para explodir. Embora o tiroteio em câmera lenta dê as boas-vindas mais explicitamente às comparações de Max Payne, quase parece um pouco mais com a Hotline Miami reimaginada em 3D. A sobrevivência pode ser incrivelmente difícil, pois tive que reagir rapidamente em corredores ou banheiros apertados. Morri um milhão de mortes durante o meu jogo, com cada uma me ensinando a me preparar melhor para o que estava em cada esquina e a conservar meu limitado medidor de câmera lenta com cuidado.
Quando finalmente limpo uma onda de inimigos, é como se tivesse acabado de terminar uma dança graciosamente mórbida. Cada mergulho em câmera lenta ganha seus próprios “oohs” e “aahs” enquanto eu navego sobre um lobisomem e o atiro com uma espingarda ou mergulho para longe do ataque de um vampiro enquanto deixo um rastro de fogo uzi em meu rastro. O que funcionou tão bem para Max Payne funciona tão bem aqui em um estilo de arte hipnotizante lo-fi.
Embora a ação seja tão forte quanto eu esperava, prestando homenagem aos atiradores clássicos enquanto mantém uma textura totalmente única, fico ainda mais atraído quanto mais Nelson Jr deixa claro que há substância no estilo. Por exemplo, Savage se cura tomando pílulas. Isso não é apenas um aceno vazio para o sistema de cura de Max Payne; a história realmente lidará com o problema real de dependência de Savage.
Mesmo o nome de seu herói não é apenas um riff engraçado em “Max Payne”. Nelson Jr destaca que não é por acaso que o herói negro de El Paso tem “Savage” como sobrenome. É uma palavra carregada que tem sido historicamente usada para desumanizar os negros, e a história neo-noir também lidará com isso. Nenhum dos pequenos detalhes são acidentes. Eles recontextualizam um punhado de decisões tolas de videogame, transformando-as em poderosas ferramentas narrativas. O meio é a mensagem.
No final da minha demonstração, saio com exatamente o que esperava ganhar ao entrar nela. Strange Scaffold não está entregando seu jogo de ação indie médio construído em torno de um gancho central de jogabilidade avançada. Há um rico neo-noir por trás de todos os mergulhos em câmera lenta, embrulhados em 46 histórias de melodrama sobrenatural e infernal. Não preciso saber outro detalhe; Estou pronto para bloquear e carregar.
El Paso, Elsewhere está programado para ser lançado neste outono no PC, Xbox One e Xbox Series X/S.