Drag X Drive é um ótimo argumento de venda para os controles do mouse do Switch 2

Quando eu estava fazendo minhas previsões para o Nintendo Switch 2 Direct , fiz questão de dizer que não veríamos uma invenção de campo esquerdo como Arms . Eu esperava que a Nintendo usasse jogos como Mario Kart World para exibir seus controladores de mouse, em vez de criar um novo IP que funcionasse como uma demonstração tecnológica. Essa foi a única previsão que errei, já que a Nintendo revelou o Drag X Drive no início do showcase. O novo jogo de esportes foi projetado explicitamente para mostrar o que seus novos Joy-cons podem fazer com os recursos do mouse e a integração do giroscópio.

Será isso suficiente para fazer o que Arms nunca conseguiu e criar uma série totalmente nova para a Nintendo? Com base no meu tempo de demonstração, acho que não. Drag X Drive , de certa forma, parece o Arms desta geração de console, agindo como uma bela peça de tecnologia que certamente terá uma vida útil curta. Isso é completamente bom, pois é uma grande prova de conceito do que os “mouses-cons” do Nintendo Switch 2 podem fazer que nenhum outro controlador, ou mesmo um mouse normal, pode. Seu sucesso não será medido por quantas pessoas ainda o jogam em um ano, mas por quantos desenvolvedores ele inspira nesse período.

Aprendendo o tribunal

Drag and Drive é a versão da Nintendo do basquete três contra três, mas a diferença é que os jogadores estão em cadeiras de rodas. Seria meu primeiro teste de funcionalidade do mouse nos novos Joy-cons da Nintendo , já que toda a premissa do jogo é construída em torno deles. Sentei-me em uma estação de demonstração com uma mesa anexada e coloquei as pulseiras. Eu estava pronto para lutar com o novo esquema de controle, e foi o que fiz inicialmente. A princípio, fui levado a um tutorial enganoso, projetado para me ensinar o básico do movimento.

Cada um dos meus Joy-cons controlava um volante diferente. Para avançar, eu teria que empurrar os dois Joy-cons pela mesa simultaneamente. Quando eu quisesse virar, teria que conectar suavemente um dos meus Joy-cons de acordo. Eu simplesmente não consegui sentir isso no início. Os controladores pareciam responsivos e tudo, mas tive dificuldade em fazer malabarismos com dois controladores ao mesmo tempo. Virar e depois avançar em linha reta parecia difícil e isso azedou minhas esperanças para a tecnologia imediatamente.

Felizmente, Drag X Drive não é um jogo de corrida, então o tutorial inicial que me fez navegar por um caminho sinuoso era meio irrelevante. Tudo fez muito mais sentido quando fui jogado em uma pequena arena construída para seis jogadores. Eu só tive que me mover em pequenos movimentos aqui para correr para a bola e agarrá-la, ou para acertar um oponente de frente e tirar a bola de sua mão. Esses movimentos mais deliberados significaram que eu poderia me concentrar mais no posicionamento. A chave para a vitória seria me esforçar para chegar onde eu queria estar, virar com cuidado e apontar para onde quero ir em seguida. Quase parecia um air hockey humano na prática.

Adotei os controles muito mais no contexto de um jogo real. Em segundos, eu estava agarrando a bola, passando na frente da rede e chutando. Um detalhe divertido aqui é que o Drag X Drive usa os giroscópios Joy-con em conjunto com a funcionalidade do mouse. Para arremessar, eu poderia levantar minha mão direita da mesa e fazer um movimento de bandeja para soltar a bola. Eu poderia colocá-lo de volta na mesa com a mesma rapidez e começar a me mover novamente. Pode parecer pequeno, mas é um feito impressionante que a Nintendo tenha encontrado uma maneira de misturar e combinar múltiplas ideias ao mesmo tempo, em vez de tratá-las como esquemas de controle separados.

A rodada que joguei foi legitimamente divertida. Meus dois companheiros de equipe e eu naturalmente nos coordenamos um com o outro, passando a bola pressionando L e R. Acabei aprendendo como jogar na defesa de maneira eficaz, batendo em um oponente enquanto ele acelerava em direção ao meu companheiro de equipe. É mais físico do que um jogo de basquete comum, tanto na forma como as cadeiras de rodas podem colidir quanto nos movimentos reais que preciso fazer. É um treino legítimo, algo que é um bom presságio para os desenvolvedores que desejam fazer a próxima Ring Fit Adventure . A Imagine usou ratos para determinar até que ponto alguém está esticando os braços em uma pose de ioga.

Drag and Drive será o próximo grande jogo de esportes eletrônicos? Absolutamente não. Na realidade, parece que um minijogo Nintendo Switch Sports se desenvolveu mais do que o próximo Rocket League . A menos que haja mais quadras com truques ou modos de jogo extras que a Nintendo ainda não revelou, não consigo imaginar que haverá muito tempo de jogo quando mais jogos começarem a chegar ao console. Será um momento divertido enquanto o Switch 2 ainda está construindo sua biblioteca de jogos multijogador, mas a edição expandida de Mario Kart World e Super Mario Party Jamboree preencherá essa lacuna rapidamente.

Mas eu realmente não acho que deva ser um jogo de cauda longa. Quase parece mais voltado para desenvolvedores, mostrando-lhes os tipos de jogos que eles poderiam imaginar com novas opções de controle. Nesse sentido, já parece mais eficaz do que Arms , o que não era um bom argumento para jogos de luta controlados por giroscópio. Isso, por outro lado, inventa algo novo e divertido que certamente fará girar as rodas na cabeça de alguém. Eu me diverti muito testando e, mesmo que não jogue muito mais quando for lançado, ficarei animado para ver aonde esse ponto de partida leva.

Drag X Drive será lançado neste verão para Nintendo Switch 2.