Double Dragon Gaiden não é uma isca de nostalgia fácil. É uma reinvenção retrô completa
Enquanto algumas séries de jogos estão perdidas nos anais da história da indústria, outras encontram um destino que é um pouco pior em alguns aspectos. Estou falando de franquias como Star Fox ou Double Dragon que continuam, mas quase exclusivamente focadas em recapturar sua antiga glória. Sim, Double Dragon continuou após seu auge no final dos anos 1980 e início dos anos 1990, mas também é uma série que parece presa nos designs e na iconografia daquela época. Jogos como Double Dragon Advance, Double Dragon Neon e Double Dragon IV retornaram ao original, mas perderam a capacidade de criar sua própria identidade no processo.
Felizmente, Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons não tem esse problema.
Com lançamento no final deste mês, Double Dragon Gaiden da Secret Base e da Modus Games parece ser o jogo mais novo desta série desde Double Dragon V de 1994 ( que era um jogo de luta, por algum motivo ). Ele faz isso não apenas com seu novo estilo visual e quatro personagens jogáveis distintos, mas com uma configuração roguelite que parece totalmente única no gênero beat 'em up, mesmo em apenas 90 minutos de jogo.
Mais que uma reforma
Double Dragon Gaiden segue Billy e Jimmy, os dois protagonistas originais de Double Dragon – assim como a donzela em perigo que virou policial Marian e seu tio Matin – enquanto eles lutam contra as quatro gangues que têm mais poder em um pós-apocalíptico. mundo. Esses jogos nunca tiveram as histórias mais profundas, mas não precisam. Essa configuração simples fornece um pano de fundo sólido o suficiente para uma jogabilidade beat 'em-up agradável e corridas roguelite.
No início de uma corrida, os jogadores escolhem dois dos quatro personagens para usar (seja como um tag team ou em co-op) e podem adaptar vários aspectos para a dificuldade da corrida – como o custo de reaparecimento ou a dificuldade dos chefes – para o gosto deles. Depois disso, a corrida começa e os jogadores podem enfrentar os quatro estágios principais do Double Dragon Gaiden na ordem que quiserem. Esses níveis se desenrolam no típico estilo beat 'em up, enquanto você causa dano às ondas de inimigos que encontra com vários combos e ataques especiais.
Como os melhores jogos Double Dragon, o combate de Gaiden é simples, mas satisfatório, recompensando o uso de habilidades especiais inteligentes, dando aos jogadores itens de cura se eles matarem três ou mais inimigos simultaneamente. Todos os quatro personagens parecem distintos uns dos outros; meu favorito acabou sendo Marian, já que seus ataques de arma de longa distância e lançador de foguetes me permitiram causar muitos danos à distância para preservar a saúde, o que é vital em um roguelite.
Embora a maior parte disso seja esperada em um beat 'em up, Double Dragon Gaiden começa a se diferenciar em como é estruturado como um roguelike. Os jogos beat 'em up são tipicamente concisos e encorajam múltiplos replays, então é um gênero que parece combinar bem com elementos roguelike. Meu tempo com Double Dragon Gaiden até agora indica que esse é o caso.
Toda vez que você derrota um chefe, os estágios restantes ficam mais difíceis adicionando mais subníveis dentro do estágio. A luta contra o chefe difere se você lutar contra eles após três subníveis em vez de um. Pude ver como isso torna a experiência nova em execuções repetidas, pois vejo novas partes de certos níveis, dependendo da ordem que escolho para enfrentá-los. Isso, junto com os aumentos de poder em execução que os jogadores podem escolher após cada subnível e conclusão do estágio, dá uma variedade de boas-vindas ao Double Dragon Gaiden , algo que os roguelites às vezes sentem falta .
Isso não quer dizer que o jogo abandone totalmente suas raízes. Alguns inimigos e locais podem ser familiares para os fãs de Double Dragon de longa data, e é um beat 'em-up razoavelmente fácil de aprender. Ainda assim, ele pega esses elementos e recontextualiza como os jogadores os veem. Por causa disso, não parece mais uma reforma retrô, mas uma nova interpretação interessante de uma fórmula histórica. Em última análise, é isso que precisamos ver mais quando se trata de franquias que parecem travadas em seus caminhos.
Quando pode parecer uma boa ideia aproveitar a nostalgia dos fãs e jogar os maiores sucessos da série repetidamente, as séries de jogos estão no seu melhor quando estão constantemente se reinventando; veja a recepção de jogos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , que foi além como uma sequência de um jogo já fantástico. Mesmo depois de 90 minutos de jogo, já aprecio os esforços da Secret Base para fazer algo que pareça Double Dragon, mas ainda impulsiona a série.
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 27 de julho.