Doom: The Dark Ages requer uma GPU com ray tracing
Doom: The Dark Ages teve uma data de lançamento oficial hoje no Developer Direct do Xbox – e ainda tivemos a chance de testar o jogo – e junto com o anúncio do lançamento em 15 de maio, a desenvolvedora id Software divulgou os requisitos de PC para o jogo. E semelhante a Indiana Jones e o Grande Círculo, que também é construído usando o mecanismo idTech, parece que Doom: The Dark Ages vai aquecer até mesmo as melhores placas gráficas .
Você pode ver os requisitos completos do sistema abaixo. Você precisará de uma placa gráfica de 8 GB para rodar o jogo, mas esse é um limite bastante baixo para um título lançado em 2025. O interessante é que uma placa gráfica de 8 GB fornecerá apenas 60 quadros por segundo (fps) a 1080p com o Predefinição de gráficos baixos. Isso é um pouco problemático, considerando que GPUs poderosas, como a RTX 4060 Ti e a RTX 3070, estão presas a 8 GB de memória de vídeo.
Mesmo o nível mais baixo exige uma GPU que suporte ray tracing, bloqueando qualquer coisa mais antiga do que as GPUs da série RTX 20 da Nvidia e RX 6000 da AMD.
Para atingir configurações gráficas mais altas, os requisitos do sistema exigem pelo menos 10 GB, embora uma placa gráfica de 12 GB como a RX 7700 XT provavelmente seja melhor. Se quiser subir para 4K, você precisará de 16 GB, bloqueando todas as GPUs, exceto placas principais como RX 7900 XTX e RTX 4080 Super – e, claro, o novo RTX 5090 com seus 32 GB de memória.
Isto não é exatamente surpreendente. Indiana Jones e o Grande Círculo revelaram as demandas de VRAM do moderno mecanismo idTech, e 8 GB simplesmente não são suficientes. Felizmente, o mecanismo usa um modelo de streaming de textura que pode caber em 8 GB de VRAM na predefinição gráfica baixa e não prejudica completamente a qualidade da imagem. Em vez de apenas usar texturas de baixa resolução, o jogo transmite versões de alta resolução de forma mais ativa, proporcionando qualidade de imagem e desempenho em passos iguais.
Fora dos requisitos de VRAM, Doom: The Dark Ages também requer uma GPU com hardware de rastreamento de raios. O jogo suportará path tracing , bem como DLSS 4, de acordo com Jacob Freeman da Nvidia.
DOOM: The Dark Ages será lançado em 15 de maio com suporte para DLSS 4 e Path Tracing! Os requisitos do sistema já foram lançados, é necessário hardware RT. Pelo que vi até agora, parece incrível. Grande fã de DOOM, mal posso esperar! pic.twitter.com/hCvi8wKh1m
— Jacob Freeman (@GeForce_JacobF) 23 de janeiro de 2025
Embora a idTech tenha se destacado por ser um mecanismo notavelmente estável com o uso pioneiro do Vulkan, ela também tem estado no centro da discussão sobre VRAM ultimamente. Doom: The Dark Ages pode ter dificuldade para rodar em placas gráficas de 8 GB com predefinições gráficas mais altas, mas espero que forneça uma experiência tranquila de qualquer maneira. Isso é certamente o que esperamos da tecnologia da id neste momento.