Dragon Quest Monsters: The Dark Prince review: uma encantadora alternativa Pokémon
A série Dragon Quest nunca atingiu o auge da popularidade que seus irmãos da Square Enix, Final Fantasy, desfrutaram fora do Japão. O mesmo pode ser dito sobre sua série spinoff , Dragon Quest Monsters, que muitos jogadores consideram um concorrente da franquia Pokémon dominante. Na verdade, o último jogo Dragon Quest Monsters, Joker 3 de 2016 para 3DS, nunca saiu do Japão. É um nicho dentro de um nicho.
Agora, sete anos depois, a Square Enix está finalmente de volta com uma nova entrada na série. Monstros de Dragon Quest: O Príncipe das Trevas . Como seus antecessores, é um spinoff de batalha de monstros baseado em turnos, onde os jogadores capturam as criaturas coloridas da franquia principal e as usam para lutar contra as suas. Numa época em que a série principal de RPG Pokémon está recebendo críticas de fãs frustrados, essa pode ser a alternativa que os jogadores procuram.
Embora não vá trazer mais atenção do público para a série spinoff. como o excelente Dragon Quest XI de 2018 fez para a franquia principal, The Dark Prince ainda oferece diversão suficiente com seu envolvente sistema de criação de monstros e divertidas batalhas por turnos. Ele apenas sofre de uma apresentação difícil e de muito grind que provavelmente o impedirá de aproveitar totalmente o momento de fraqueza do Pokémon.
Tempos melhores para o Príncipe Negro
O Príncipe das Trevas segue um jovem híbrido humano e monstro chamado Psaro antes de se tornar a ameaça homicida que era em Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen . Ele nutre um ódio pelos humanos devido às pessoas que o maltratam por sua herança mista, mas o último desejo de sua mãe humana moribunda era que ele fosse uma boa pessoa. Como resultado, ele marcha até os degraus da frente de seu pai e é demolido.
Ele então inflige uma maldição a Psaro que o torna incapaz de ferir outros monstros. É uma maneira inteligente de a história justificar sua jogabilidade; Psaro agora deve domar monstros para fazê-los lutar por ele e se vingar de seu pai. O tom mais sombrio e cheio de vingança é justaposto ao estilo de desenho animado pelo qual a franquia Dragon Quest é conhecida. Isso dá ao Príncipe das Trevas uma voz única.
Mesmo estando conectado a um jogo antigo, funciona bem como uma história independente, já que os jogadores não precisam ter jogado Dragon Quest IV para entender o que está acontecendo em The Dark Prince . No entanto, os fãs de longa data de Dragon Quest e aqueles que jogaram Dragon Quest IV irão gostar do fato de haver uma conexão com uma entrada convencional.
Um mundo de monstros
O ciclo geral de jogo de Dark Prince é um pouco semelhante ao de Pokémon. Enquanto Pokémon faz com que os jogadores derrotem fortes líderes de ginásio e coletem seus distintivos, Psaro percorre várias áreas abertas ao longo da aventura, encontrando monstros para recrutar ou lutar. Eventualmente culmina em uma luta contra um chefe em estilo torneio e aumenta a reputação de Psaro. Pode parecer básico no papel, mas achei a repetição estranhamente satisfatória enquanto explorava o mundo.
Ajuda que as áreas abertas tenham uma ampla variedade de ambientes. O Círculo do Capricho é uma mistura bela, mas contraditória, de deserto, floresta e água, enquanto o Círculo da Indulgência é feito inteiramente de bolo. A constante mudança de cenário ajuda a manter a exploração sempre renovada.
O hardware Nintendo Switch mostra sua idade na exploração; os visuais não são tão melhores do que os de Pokémon Scarlet e Violet . Ele também tem problemas de desempenho semelhantes aos de seu contemporâneo de captura de monstros. Os tempos de carregamento são longos e há quedas muito perceptíveis na taxa de quadros durante a exploração. Os menus demoram um ou dois segundos para aparecer quando você pressiona o botão direito. Todos esses problemas realmente prejudicam a experiência geral de jogo, roubando-lhe um nível de polimento muito necessário.
Mesmo com esses problemas, eu ainda estava envolvido enquanto descobria novos monstros ao longo de minhas viagens. É sempre emocionante encontrar novos que eu possa adicionar à minha lista, especialmente por causa de seu design artístico. As criaturas são desenhadas e modeladas de acordo com o estilo característico de Akira Toriyama, e os designs são bastante variados. Eles variam de fofos a estranhos; há de tudo, desde uma cabeça de touro no corpo de um pássaro até uma espiga de milho com um olho e uma toupeira com uma pá. Esses designs atingem um meio-termo aconchegante entre os designs familiares de Pokémon e os monstros às vezes demoníacos de Persona.
Comandando um exército
The Dark Prince tem um sistema de batalha baseado em turnos, como os jogos principais de Dragon Quest . Os monstros podem ser comandados individualmente ou os jogadores podem definir certos comportamentos e deixá-los lutar sozinhos até o próximo turno. Ao permitir que a IA controle ações como cura ou defesa, ela segue esses comportamentos muito bem. Adoro ter a flexibilidade de ambas as opções caso eu tenha uma estratégia específica contra um chefe ou apenas queira abrir caminho em um encontro normal.
Esse sistema vem com alguns recursos de excelente qualidade de vida. Há um botão de avanço rápido para literalmente acelerar as batalhas e uma função de batalha automática que permite que os monstros lutem por conta própria até que todos os inimigos sejam eliminados. Esses recursos ajudam a aliviar um pouco a rotina das batalhas, algo que esse RPG repetitivo precisava.
Para recrutar novas criaturas, os monstros atacam com uma “demonstração de força” que aumenta a porcentagem total da probabilidade de os jogadores capturá-los. Quanto mais forte for o time, maiores serão as chances dos jogadores convencê-los a ingressar. Este sistema adiciona um suspense sólido às batalhas, já que a porcentagem pisca como uma Pokébola, tremendo algumas vezes antes de confirmar ou negar sua captura.
Esses sistemas são coroados por alguns encontros surpreendentemente desafiadores com chefes. Durante meu primeiro torneio, no início do jogo, aprendi rapidamente que precisava de uma equipe diversificada com funções específicas para vencer. Ao contrário das batalhas normais, eu não poderia simplesmente avançar com quatro atacantes. Eu precisava incorporar monstros que fortalecessem meus companheiros de equipe e aqueles que os curassem. Ainda assim, em certos pontos, senti que precisava avançar alguns níveis para ficar mais forte, o que arrastou a aventura.
Fazendo mais monstros
O recurso de jogo de destaque de The Dark Prince é sua mecânica de síntese de monstros extremamente divertida, que é semelhante ao sistema de fusão de Persona, onde os jogadores criam monstros para criar novos. Experimentar diferentes criaturas é sempre emocionante, pois estou constantemente descobrindo novos monstros, alguns dos quais só podem ser encontrados através da fusão. O sistema também me incentiva a continuar criando novos monstros, já que os talentos podem ser transmitidos a partir do material dos monstros de fusão (monstros capturados na natureza contêm apenas seus talentos naturais). É um bom ponto médio entre a simples junção de Persona e a criação complexa e estratégica de Pokémon.
Quando os monstros sobem de nível, eles ocasionalmente ganham Pontos de Talento (TP) que podem ser gastos para aumentar certas estatísticas ou aprender novos movimentos. Ao repassar Talentos, a prole recupera alguns Pontos de Talento que foram investidos anteriormente nela, dando ao novo monstro uma vantagem no nível um.
Adoro brincar com o sistema de fusão e tentar encontrar maneiras de criar monstros realmente poderosos e quebrados que possam superar as ameaças do início do jogo. É outro recurso que ajudou a diminuir a quantidade de moagem que fiz, pois percebi que simplesmente aumentar o nível do meu grupo existente não era a melhor maneira de ficar mais forte. Tive que trabalhar de maneira mais inteligente e adotar uma abordagem mais ponderada ao formar minha equipe.
Estou feliz em ver a série spinoff de Dragon Quest Monsters voltar com uma nova entrada, embora eu desejasse que não fosse tão criativamente segura. Ele joga muito como os jogos anteriores, e a falta de evolução e os problemas de desempenho são decepcionantes. Mesmo que não supere muito seus antecessores, o ciclo de jogo e o sistema de fusão de monstros estão tão envolventes como sempre. Dragon Quest Monsters: The Dark Prince não vai derrubar Pokémon do trono tão cedo, mas ainda é uma alternativa divertida para o treinador que já pegou todos eles.
Dragon Quest Monsters: The Dark Prince foi testado no Nintendo Switch.