Editora Dead by Daylight cancela spinoff do Projeto T e fecha desenvolvedora

Uma captura de tela do trabalho em andamento do spin-off de Dead by Daylight, Projeto T.
Comportamento interativo

Depois de anunciá-lo no início deste ano , a editora de Dead by Daylight, Behavior Interactive, decidiu cancelar o spinoff do Projeto T e está fechando seu estúdio de desenvolvimento.

A Behavior fez o anúncio sobre o cancelamento do Project T em sua conta X (antigo Twitter) na tarde de terça-feira, dizendo que executou uma “avaliação de risco interna” no jogo após feedback de seu Programa Insiders. “Embora vários jogadores tenham expressado apreço pelo que jogaram, infelizmente, o resultado desta análise profunda produziu resultados gerais insatisfatórios.”

Projeto T foi um jogo de tiro PvE cooperativo em terceira pessoa baseado em sessão que aconteceu no universo Dead by Daylight e seguiu um grupo de pessoas chamadas Trespassers que precisam escapar da Entidade do jogo principal. Foi desenvolvido pela Midwinter Entertainment, estúdio que foi adquirido pela Behavior em 2022.

Embora não tenha sido mencionado no post X, um porta-voz da Behavior disse em comunicado enviado à Digital Trends que o Midwinter havia sido encerrado.

“Esta triste notícia não reflete de forma alguma o talento da equipe, que colocou muita energia no Projeto T. Todos os funcionários foram convidados a se mudar para nossos estúdios canadenses, pois acreditamos fortemente em sua experiência. Caso decidam não aceitar, receberão um generoso pacote de indenização. Queremos agradecê-los por todo o seu trabalho árduo no Projeto T e desejar-lhes o melhor para o futuro”, diz o comunicado.

Os membros da equipe do solstício de inverno acessaram o LinkedIn após as notícias. Ben Batstone, designer-chefe de jogos da Midwinter, disse que está procurando trabalho “junto com 27 bons amigos”. O designer de som Eli Hason , que foi contratado pela Midwinter através da Wabi Sabi Sound, também confirmou que o estúdio foi fechado.

Behavior anunciou o Project T em maio durante sua transmissão de aniversário, junto com um novo visual do single-player The Casting of Frank Stone , lançado em setembro, e o lançamento surpresa de What the Fog . A empresa não tinha muito o que mostrar, mas observou em uma coletiva de imprensa com a presença da Digital Trends no início deste ano que era importante fazer o jogo com a ajuda do feedback dos jogadores.

“Com o Projeto T , estamos levando essa ideia para o próximo nível”, disse Mary Olsen, diretora do estúdio Midwinter. “Não estamos fazendo este jogo apenas para nossa comunidade. Estamos fazendo isso com eles também. Vamos convidar os jogadores para se juntarem a nós, vamos ajudar a moldar a experiência que eles realmente desejam jogar com o objetivo de tornar o Project T o melhor jogo possível.”

Esta é a terceira vez que funcionários da Behavior perdem empregos em 2024. A empresa demitiu cerca de 45 pessoas em janeiro e cerca de 95 em junho – principalmente de seu escritório em Montreal. A demissão de janeiro foi atribuída à “alteração das condições de mercado”, enquanto a última fazia parte da sua estratégia para “crescimento futuro”, que incluía mudanças estruturais.