O novo jogo Wakerunners do Mintrocket não poderia ser mais diferente de Dave the Diver
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Mintrocket fez sucesso no ano passado com Dave the Diver , um jogo fascinante sobre mergulhar em busca de peixes e administrar um restaurante de sushi que encantou com seu caráter e história sérios e seu lindo estilo de pixel art. O jogo recém-revelado do estúdio coreano, Wakerunners , não poderia ser mais diferente.
Wakerunners é um jogo de ação multijogador de ficção científica com estilo de arte cel-shaded que se desenrola de uma perspectiva de cima para baixo. Haverá uma variedade de modos de jogo que suportam partidas 4v4 e 5v5, bem como vários heróis com habilidades únicas para os jogadores escolherem. Nesses modos, parece que os jogadores lutarão contra mechs gigantes e entre si. Mintrocket diz que Wakerunners enfatiza ação e velocidade de curta distância, e que os jogadores serão capazes de alternar facilmente entre personagens no meio de uma batalha. Parece um jogo de ação bastante emocionante, e sua perspectiva de cima para baixo e ênfase na velocidade devem ajudá-lo a se destacar no lotado espaço de tiro de heróis.
No entanto, é um afastamento completo de Dave the Diver , assim como de Nakwon: Last Paradise , o atirador de extração de zumbis em que Mintrocket também está trabalhando. Como o novo estúdio da Nexon se colocou no mapa com essa experiência mais aconchegante, indie, mas não , é surpreendente o quão diferente seu último projeto parece. Perguntamos ao diretor do Wakerunners sobre isso e descobrimos que Mintrocket não quer ser “classificado” em um estilo de jogo.
“Embora eu possa fornecer a perspectiva da equipe Wakerunners, não acho que posso falar pelos meus colegas que trabalham em outros projetos no Mintrocket. O estúdio compreende equipes de desenvolvimento separadas; eles são livres para trabalhar nos projetos pelos quais são apaixonados”, disse o diretor ChaeHyun Lim ao Digital Trends. “O estúdio não pode ser classificado ou restrito a um gênero. No entanto, estamos unidos por um objetivo comum de criar experiências imersivas que tragam alegria aos jogadores de todo o mundo. Foi emocionante que a equipe Wakeruners tenha trabalhado em estreita colaboração quando criamos este mundo de ficção científica. Queremos equilibrar a jogabilidade e o combate com profundidade suficiente para apoiar jogadores casuais que desejam se juntar a amigos e jogadores comuns, [bem como] jogadores com inclinações mais apaixonadas ou competitivas.”
O sentimento de Lim reflete a declaração de missão do Mintrocket no comunicado de imprensa anunciando Wakerunners , que diz que o estúdio “visa um mundo onde vários gêneros e novos tipos de diversão coexistam” e que suas equipes de desenvolvimento estão unidas pelo desejo de “trazer experiências imersivas para públicos em todo o mundo”. com jogos criativos e inspiradores.” Embora Dave the Diver possa ter dado a impressão inicial de que Mintrocket é uma equipe da Nexon focada em experiências mais íntimas, single-player e indie, a realidade é que não devemos esperar que nenhum tipo de jogo deste estúdio emergente seja lançado. assistir.
Wakerunners ainda não tem janela de lançamento e está confirmado apenas para PC, mas seu primeiro teste público acontecerá durante o Steam Next Fest de fevereiro . Uma demo lançada para esse evento permitirá aos jogadores experimentar sete dos personagens jogáveis do jogo nos modos Team Deathmatch, Raider, Control Conquest, Command Siege e Escort.