O novo jogo Wakerunners do Mintrocket não poderia ser mais diferente de Dave the Diver

Um personagem jogável em Wakerunners de Mintrocket.

Mintrocket fez sucesso no ano passado com Dave the Diver , um jogo fascinante sobre mergulhar em busca de peixes e administrar um restaurante de sushi que encantou com seu caráter e história sérios e seu lindo estilo de pixel art. O jogo recém-revelado do estúdio coreano, Wakerunners , não poderia ser mais diferente.

Wakerunners é um jogo de ação multijogador de ficção científica com estilo de arte cel-shaded que se desenrola de uma perspectiva de cima para baixo. Haverá uma variedade de modos de jogo que suportam partidas 4v4 e 5v5, bem como vários heróis com habilidades únicas para os jogadores escolherem. Nesses modos, parece que os jogadores lutarão contra mechs gigantes e entre si. Mintrocket diz que Wakerunners enfatiza ação e velocidade de curta distância, e que os jogadores serão capazes de alternar facilmente entre personagens no meio de uma batalha. Parece um jogo de ação bastante emocionante, e sua perspectiva de cima para baixo e ênfase na velocidade devem ajudá-lo a se destacar no lotado espaço de tiro de heróis.

No entanto, é um afastamento completo de Dave the Diver , assim como de Nakwon: Last Paradise , o atirador de extração de zumbis em que Mintrocket também está trabalhando. Como o novo estúdio da Nexon se colocou no mapa com essa experiência mais aconchegante, indie, mas não , é surpreendente o quão diferente seu último projeto parece. Perguntamos ao diretor do Wakerunners sobre isso e descobrimos que Mintrocket não quer ser “classificado” em um estilo de jogo.

“Embora eu possa fornecer a perspectiva da equipe Wakerunners, não acho que posso falar pelos meus colegas que trabalham em outros projetos no Mintrocket. O estúdio compreende equipes de desenvolvimento separadas; eles são livres para trabalhar nos projetos pelos quais são apaixonados”, disse o diretor ChaeHyun Lim ao Digital Trends. “O estúdio não pode ser classificado ou restrito a um gênero. No entanto, estamos unidos por um objetivo comum de criar experiências imersivas que tragam alegria aos jogadores de todo o mundo. Foi emocionante que a equipe Wakeruners tenha trabalhado em estreita colaboração quando criamos este mundo de ficção científica. Queremos equilibrar a jogabilidade e o combate com profundidade suficiente para apoiar jogadores casuais que desejam se juntar a amigos e jogadores comuns, [bem como] jogadores com inclinações mais apaixonadas ou competitivas.”

Jogabilidade de Wakerunners.
Nexon

O sentimento de Lim reflete a declaração de missão do Mintrocket no comunicado de imprensa anunciando Wakerunners , que diz que o estúdio “visa um mundo onde vários gêneros e novos tipos de diversão coexistam” e que suas equipes de desenvolvimento estão unidas pelo desejo de “trazer experiências imersivas para públicos em todo o mundo”. com jogos criativos e inspiradores.” Embora Dave the Diver possa ter dado a impressão inicial de que Mintrocket é uma equipe da Nexon focada em experiências mais íntimas, single-player e indie, a realidade é que não devemos esperar que nenhum tipo de jogo deste estúdio emergente seja lançado. assistir.

Wakerunners ainda não tem janela de lançamento e está confirmado apenas para PC, mas seu primeiro teste público acontecerá durante o Steam Next Fest de fevereiro . Uma demo lançada para esse evento permitirá aos jogadores experimentar sete dos personagens jogáveis ​​do jogo nos modos Team Deathmatch, Raider, Control Conquest, Command Siege e Escort.