Call of Duty tornou Crash Team Rumble um jogo multiplayer melhor, diz desenvolvedor
Crash Team Rumble inicialmente parece uma diversão inesperada para a longa série Crash Bandicoot , mas é muito mais divertido do que você imagina . Experimentei o Crash Team Rumble no Summer Game Fest Play Days e, assim que peguei o jeito de seus objetivos de jogo de coleta de Wumpa, me diverti muito descobrindo estratégias vencedoras com meus companheiros de equipe. Ainda assim, parece uma mudança bastante significativa para o desenvolvedor Toys for Bob, que passou a década de 2010 trabalhando em Skylanders , Spyro Reignited Trilogy e Crash Bandicoot 4: It's About Time .
Entre Crash Bandicoot 4 e agora, aconteceu uma grande reviravolta no estúdio. A editora Activision Blizzard mudou a Toys for Bob para o papel de um estúdio de suporte para Call of Duty a partir de 2021, uma decisão polêmica que foi recebida com rápida reação dos fãs de Crash. Alegadamente, esta mudança levou a um êxodo de desenvolvedores de jogos do estúdio e causou um atraso interno para Crash Team Rumble , que está em obras desde antes do lançamento de Cr a sh Bandicoot 4 e foi supostamente adiado por causa do Call of Mudança de plantão .
Quer você concorde com a decisão da Activision Blizzard ou não, os desenvolvedores de jogos evoluem com o tempo e todas as suas experiências anteriores podem influenciar projetos futuros. Conversando com o diretor criativo Dan Neil depois de jogar Crash Team Rumble no Summer Game Fest, tive uma ideia melhor de como a equipe está tentando usar seu tempo divisivo trabalhando em Call of Duty para tornar Crash Team Rumble um jogo de serviço ao vivo melhor.
Crash of Duty
Sendo entrevistado em um ambiente como o Summer Game Fest Play Days, Neil não iria expressar descontentamento com a administração da Activision Blizzard se ele guardasse algum ressentimento. Ainda assim, quando questionado sobre a história do estúdio com Call of Duty , ele refletiu positivamente sobre essa mudança e apontou que o suporte ao vivo da Toys for Bob em Call of Duty: Warzone deu a eles respostas para algumas perguntas valiosas que os desenvolvedores precisam fazer quando trabalhando em um jogo de serviço ao vivo como Crash Team Rumble .
“Não é segredo que estamos trabalhando em Call of Duty ,” Neil disse ao Digital Trends. “Estamos muito orgulhosos de que nossa equipe, que tradicionalmente cria jogos que se parecem mais com o Crash , conseguiu virar a mão com tanto sucesso e criar um conteúdo incrível para Call of Duty . Houve aprendizados ao trabalhar em Call of Duty , como como executar grandes temporadas de conteúdo ao vivo, o que torna uma ótima temporada de conteúdo, como enviar uma mensagem para uma comunidade, como ouvir e responder aos desejos da comunidade , e como gerenciar aspectos técnicos mais chatos, como servidores.”
Embora a ideia inicial de Crash Team Rumble seja anterior ao trabalho do estúdio em Call of Duty , Toys for Bob espera que sua experiência na maior franquia da Activision lhes dê as ferramentas certas para torná-lo um jogo de serviço ao vivo de sucesso que o estúdio pode chamar de seu ter. Não é nenhum segredo que entrar no espaço do serviço ao vivo é difícil hoje em dia, e o Crash Team Rumble terá um obstáculo ainda maior a superar como um lançamento premium (Neil se recusou a comentar por que é um lançamento premium e não gratuito para jogar). Ainda assim, Neil acredita que os testes de pré-lançamento desenfreados e uma ânsia de ouvir o que a comunidade do jogo tem a dizer depois farão deste um jogo popular que terá sucesso.
planos semelhantes
Embora Crash Team Rumble não pudesse parecer ou jogar de forma mais diferente do que Call of Duty: Warzone , ambos os jogos têm planos de longo prazo muito semelhantes. Duas temporadas pós-lançamento para Crash Team Rumble estão confirmadas neste momento, com a primeira indo do lançamento até 12 de setembro. A primeira temporada do jogo adicionará novos personagens, mapas e poderes, e ainda apresentará alguns modos de tempo limitado e cosméticos. Ele também terá passes de batalha gratuitos e premium que são padrão na maioria dos jogos multijogador modernos. Neil disse ao Digital Trends que a Toys for Bob pretende manter esse tipo de cadência de conteúdo para as próximas temporadas.
“Se você conhece o desenvolvimento de jogos, sabe que já precisamos pensar várias etapas à frente, porque essas coisas não acontecem da noite para o dia”, diz Neil. “Voltando a Call of Duty , uma das coisas que aprendemos é como estruturar uma temporada para que sempre haja um motivo divertido para voltar, como modos de tempo limitado ou cosméticos. Isso é algo que pegamos [de Call of Duty ] com muita força.”
Embora eu gostaria de ver Toys for Bob eventualmente voltar e fazer jogos de plataforma para um jogador estrelando personagens como Crash e Sypro, Crash Team Rumble é um spinoff multijogador que realmente funciona. É um jogo agradável para os fãs de plataformas e jogos multiplayer como Call of Duty , que parece digno da época de Toys For Bob. Os desenvolvedores mudam com o tempo, às vezes de maneiras que não gostamos como fãs, mas é sempre intrigante ver como o próximo título de um time se baseia no último jogo em que trabalharam.
No caso de Crash Team Rumble , a Toys for Bob espera que os aprendizados de Call of Duty – bem como reagir rapidamente ao que a comunidade pede após o lançamento – sejam suficientes para ajudá-los a tornar este o próximo grande jogo de serviço ao vivo.
Crash Team Rumble será lançado para PlayStation 4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 20 de junho.