Borderlands 4 é o jogo mais focado em multiplayer da franquia até agora
Quarta-feira à tarde, a PlayStation e a Gearbox Software provocaram o novo conteúdo de Borderlands 4 e mostraram muito mais sobre o jogo do que vimos até agora, incluindo novas mecânicas de movimento, dois dos quatro Vault Hunters jogáveis e muito mais. A primeira parte do vídeo mostrava uma pantera/tigre feita de energia de fase nas costas em uma pose decididamente de gato, momentos antes de saltar sobre um inimigo e remover sua cabeça no estilo clássico de Borderlands .
O mergulho profundo de 20 minutos deu aos jogadores uma visão dos novos sistemas em jogo no jogo mais recente. Situado no planeta Kairos, Borderlands 4 tem um “tom mais fundamentado, levando a jogabilidade mais longe do que nunca”, de acordo com Randy Pitchford, fundador da Gearbox Entertainment. Não se preocupe; o jogo ainda tem muito de seu charme caótico exagerado com todos os psicopatas contra os quais você pode apontar uma espingarda.
Vários personagens favoritos dos fãs, incluindo Moxie, estão de volta. Os jogadores serão acompanhados por um drone chamado Echo 4 que serve como assistente e pode ajudar a localizar os objetivos. O mundo não é tão linear quanto os jogos anteriores e, embora não seja realmente um jogo de mundo aberto, parece que há muitas missões secundárias e segredos para descobrir. Existem também condições climáticas dinâmicas e eventos que podem mudar uma etapa e fazer com que cada corrida pareça revigorante.
Algumas das novas habilidades de movimento incluem esquivar-se rapidamente para o lado, deslizar pelo chão e correr pelo campo de batalha. Vimos jogadores agarrando um barril explosivo antes de lançá-lo contra o inimigo em um movimento que lembra Halo Infinite.
No entanto, as maiores melhorias estão na forma como o modo multijogador funciona. Borderlands 4 será totalmente multiplataforma no lançamento, para que você possa jogar com amigos, independentemente do sistema em que eles estejam. O jogo também terá multiplayer em tela dividida para aqueles que sentem falta dos bons e velhos tempos do sofá cooperativo, e isso é apenas o começo.
Cada jogador pode definir sua própria dificuldade de campanha independentemente de todos os outros membros do grupo. Não foi explicado exatamente como isso funciona, mas significa que um novo jogador pode definir as coisas para uma dificuldade mais fácil, enquanto um jogador que deseja mais desafios pode tornar os inimigos um pouco mais difíceis. Todos os saques são instanciados, então os jogadores nunca precisam se preocupar com alguém roubando seus itens. Se você se separar do resto do grupo, poderá ir até a localização dos seus amigos.
Borderlands 4 foi definitivamente projetado para ser jogado em grupo, embora possa ser jogado sozinho. Há uma série de outras mudanças também – como armas de ordenança agora agindo mais como habilidades com tempo de recarga em vez de ocupar um slot de arma – mas a principal conclusão é esta: Borderlands 4 parece mais a mesma diversão caótica que esperamos da franquia.
Há um evento de jogo prático planejado para junho, e o jogo completo está programado para lançamento antes do esperado, em 12 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series e PC, com lançamento do Nintendo Switch 2 previsto para o final do ano.