Os melhores jogos Sega Dreamcast de todos os tempos

Como o último console doméstico da Sega, o Dreamcast estava muito à frente de seu tempo. Infelizmente, os fãs ficaram muito impressionados com o lançamento de tantos consoles pela empresa em rápida sucessão. Havia também o fato de que a Sony e a Nintendo estavam a todo vapor com os melhores jogos de PS1 e os melhores jogos de N64 dessa época. No final das contas, não importava quão boa fosse a escalação do Dreamcast se não houvesse ninguém por perto para jogá-los.

Anos depois, percebemos o erro que cometemos e passamos a apreciar todos os ótimos jogos que o Dreamcast nos deu. Embora alguns tenham conseguido portas mais tarde, muitos jogos só estavam disponíveis neste pequeno sistema branco. Muitas franquias icônicas começaram aqui, incluindo alguns jogos que consideramos estar entre os melhores jogos de todos os tempos .

Vamos sonhar juntos mais uma vez com o Dreamcast e relembrar todos os seus melhores jogos. Ou você pode dar uma olhada em nossa lista dos melhores jogos Sega Genesis para ainda mais nostalgia.

Brigando

SoulCalibur

SoulCalibur
  • Metacrítico: 83%
  • Plataformas: Xbox 360, Dreamcast, Android, iOS, Arcade
  • Gênero: Luta, Arcade
  • Desenvolvedor: Projeto Alma
  • Editora: Namco
  • Lançamento: 30 de julho de 1998

Sucessor de Soul Edge no PlayStation e arcade, Soulcalibur é um dos melhores jogos de luta de todos os tempos. Com quase 20 personagens jogáveis, o jogo de luta baseado em armas era profundo, reproduzível e inspirou uma comunidade multijogador que permanece forte até hoje. Embora a excelente opção de criar um personagem só tenha sido introduzida na série por mais alguns anos, o Soulcalibur do Dreamcast não apenas provou que o gênero de luta tinha um lar no Dreamcast, mas também era uma plataforma muito mais capaz para esses jogos do que sistemas como o PlayStation e o Nintendo 64.

Marvel vs. Capcom 2: Nova Era de Heróis

Marvel vs. Capcom 2: Nova Era de Heróis
  • Metacrítico: 86%
  • Plataformas: PlayStation 2, Xbox, Dreamcast, Arcade
  • Gênero: Luta
  • Desenvolvedor: Capcom Production Studio 1
  • Editora: Virgin Interactive Entertainment, Capcom
  • Lançamento: 24 de fevereiro de 2000

O recém-lançado Marvel vs. Capcom: Infinite possivelmente matou para sempre uma das melhores séries de jogos de super-heróis , mas atingiu seu auge absoluto com Marvel vs. Lançado no arcade antes de chegar ao Dreamcast, o jogo coloca os mais famosos super-heróis da Marvel contra a extensa lista de personagens de séries como Street Fighter, Darkstalkers, Mega Man e Resident Evil da Capcom. Não é o elenco mais completo de todos os tempos , mas o lutador de tag team tinha profundidade suficiente para torná-lo um elemento competitivo. Infelizmente, o jogo agora é extremamente raro, sendo vendido por mais de US$ 50 usado por vendedores terceirizados.

Pedra do Poder 2

Pedra do Poder 2
  • Metacrítico: 80%
  • Plataformas: Dreamcast, PlayStation Portable, Arcade
  • Gênero: Luta, Plataforma
  • Desenvolvedor: Capcom
  • Editora: Eidos Interactive Europe, Capcom
  • Lançamento: 27 de abril de 2000

Nem todo jogo de luta precisa se tornar um e-sport, e eles não necessariamente seguem a estrutura 2D padrão 1v1 estabelecida em Street Fighter e Mortal Kombat. Power Stone 2 é um jogo de luta multijogador 3D focado no ambiente que permite aos jogadores usar objetos que encontram para atacar seus oponentes, e a ênfase está no caos total em vez do domínio técnico. Isso o torna uma ótima opção para festas, e sua abordagem única do gênero levou até mesmo ao lançamento do sucessor espiritual LastFight em 2016.

Fúria Fatal: Marca dos Lobos

Fúria Fatal: Marca dos Lobos
  • Plataformas: Dreamcast
  • Gênero: Luta
  • Desenvolvedor: SNK
  • Editora: Agetec
  • Lançamento: 01 de novembro de 2001

Disponível pela primeira vez no arcade e no sistema Neo Geo da SNK antes de chegar ao Dreamcast em 2001, o status de Fatal Fury: Mark of the Wolves como uma porta provavelmente permitiu que ele mantivesse sua arte nítida baseada em sprites em vez dos modelos de personagens 3D que estavam rapidamente se tornando a norma da indústria. A cadência do lutador com tema policial era semelhante a Street Fighter ou Tekken , mas com flash extra suficiente. A série foi encerrada após o lançamento de Mark of the Wolves , mas envelheceu muito melhor do que muitos outros jogos para o Dreamcast.

Street Fighter III: 3º Ataque

Street Fighter III: 3º Ataque
  • Metacrítico: 82%
  • Plataformas: Arcada
  • Gênero: Luta, Arcade
  • Desenvolvedor: Capcom Production Studio 2
  • Editora: Capcom
  • Lançamento: 12 de maio de 1999

Menos popular que o extremamente influente Street Fighter II ou a sequência Street Fighter IV , o Street Fighter III 3 rd Strike da Capcom, no entanto, desenvolveu um culto de seguidores e continua a ser jogado competitivamente em 2018. O jogo adicionou uma série de novos personagens ao lado produtos básicos como Ryu e Ken, mas optou por eliminar muitos dos favoritos de longa data da série. Suas habilidades de combate não estão em debate, no entanto, e posteriormente foi relançado em vários outros sistemas.

Projeto Justiça

Projeto Justiça
  • Metacrítico: 81%
  • Plataformas: Dreamcast, Arcade
  • Gênero: Luta
  • Desenvolvedor: Capcom
  • Editora: Capcom
  • Lançamento: 17 de dezembro de 2000

Um lutador 3D estiloso e bobo baseado na escola, Project Justice é uma sequência do jogo Rival Schools e usa um estilo de luta semelhante. O lutador baseado em equipe permite que os jogadores usem técnicas especiais de “Party Up” para causar dano a todos os companheiros de equipe simultaneamente, e os movimentos individuais dos lutadores são baseados em sua especialização escolar. Com uma história exagerada que caberia em mangá ou anime, Project Justice é perfeito para fãs de jogos de luta que não levam a si mesmos ou a seus jogos muito a sério.

Esportes e corridas

O Skatista Profissional 2 de Tony Hawk

O Skatista Profissional 2 de Tony Hawk
  • Metacrítico: 86%
  • Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Dreamcast, iOS
  • Gênero: Esporte
  • Desenvolvedor: Westlake Interactive, Neversoft Entertainment
  • Editora: Aspyr Media, Activision
  • Lançamento: 20 de setembro de 2000

Uma cápsula do tempo fenomenal que envia os jogadores de volta ao apogeu do punk rock acelerado e das manobras de patinação no ar, Tony Hawk's Pro Skater pegou a fórmula estabelecida no anterior, e talvez o melhor jogo de skate , e aperfeiçoou-a com um brilho glorioso. Os modos clássico de carreira e skate grátis permitem que você domine as manobras mais difíceis, e o jogo também foi o primeiro a incluir a opção Create-a-Park. Sua imaginação era a única coisa entre você e a pista de skate perfeita, enquanto você tocava clássicos de bandas como Millencolin e Bad Religion ao fundo.

Corrida de São Francisco 2049

Corrida de São Francisco 2049
  • Metacrítico: 73%
  • Plataformas: Nintendo 64, Dreamcast, Arcade
  • Gênero: Corrida
  • Desenvolvedor: Jogos Atari
  • Editora: Jogos Midway
  • Lançamento: 01 de janeiro de 1999

Um jogo de corrida de antes do realismo e da atenção aos detalhes serem realmente possíveis – embora outros jogos diriam que sim – San Francisco Rush 2049 pegou o gênero de corrida de rua e aplicou uma boa dose de ficção científica a ele, resultando em um jogo que confundiu a linha entre as corridas de arcade padrão e algo mais experimental. A versão Dreamcast foi uma versão do jogo arcade original, mas consegue entregar uma experiência quase idêntica, mas ocupa muito menos espaço.

Táxi louco

Táxi louco
  • Metacrítico: 74%
  • Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, iOS, Arcade
  • Gênero: Corrida, Arcade
  • Desenvolvedor: Hit Maker
  • Editora: Sega, Acclaim Entertainment, Activision Value
  • Lançamento: 12 de fevereiro de 1999

Há boas chances de você ter pensado primeiro no Crazy Taxi quando viu o título desta lista. Não é um jogo de corrida tradicional onde você tenta vencer outros carros até a linha de chegada, Crazy Taxi desafia você a entregar o maior número possível de clientes de táxi ao seu destino, fazendo uso de rampas, colinas e atalhos para ir de um ponto a outro sem desperdiçando qualquer tempo. Com uma trilha sonora vibrante e uma colocação cafona de produtos para lugares como KFC e Pizza Hut, é impossível levar a sério, e é por isso que funciona tão bem.

Atirador

Arena Quake III

Arena Quake III
  • Metacrítico: 84%
  • Plataformas: Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360, Mac, Dreamcast
  • Gênero: Tiro
  • Desenvolvedor: id Software, Raster Productions, Bullfrog Productions, Pi Studios
  • Editora: Activision, Loki Software, Sega, Electronic Arts
  • Lançamento: 02 de dezembro de 1999

Às vezes, menos pode ser mais, e no caso de Quake III: Arena , a Id Software descobriu que isso é verdade. Abandonando os modos single-player dos dois primeiros jogos, Quake III concentrou-se inteiramente na ação de tiro multijogador extremamente rápida. Por causa da conectividade com a Internet do Dreamcast, foi um dos primeiros jogos de tiro de console a ter sua própria comunidade multijogador online, que finalmente pôde desfrutar da mesma experiência competitiva que seus colegas de PC jogavam há vários anos, com raiva e tudo. [/dt_media

Rainbow Six de Tom Clancy: Rogue Spear

Rainbow Six de Tom Clancy: Rogue Spear
  • Metacrítico:
    82%
  • Plataformas:
    PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Dreamcast
  • Gênero:
    Atirador, Simulador, Tático
  • Desenvolvedor:
    Entretenimento Tempestade Vermelha
  • Liberar:
    31 de agosto de 1999

O atirador tático resistente Rainbow Six: Rogue Spear encontrou o lar perfeito no Dreamcast, que poderia exibir adequadamente seus visuais de uma forma que os consoles mais antigos não conseguiam. Com jogadores mortos em apenas alguns tiros, tomar as melhores decisões táticas e coordenar entre companheiros de equipe é crucial para o sucesso, e a abordagem realista do equipamento militar contrastava fortemente com o estilo exagerado de outros equipamentos militares populares. jogos de tiro de console como Goldeneye 007 e seus modos online deram aos jogadores ainda mais maneiras de se divertir.

Torneio irreal

Torneio irreal
  • Metacrítico: 85%
  • Plataformas: Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Mac, Dreamcast
  • Gênero: Tiro
  • Desenvolvedor: Jogos épicos
  • Editor: GT Interactive Software, Infogrames, MacSoft Games
  • Lançamento: 22 de novembro de 1999

Muito antes de Gears of War e Fortnite , a Epic Games criou um dos melhores jogos FPS do Unreal Tournament . Muito parecido com Quake III , Unreal Tournament se concentra principalmente em batalhas multijogador, em vez de uma campanha encenada e focada na história, e está repleto de modos diferentes para satisfazer quase todos os jogadores competitivos. Lançado pela primeira vez no PC, a versão Dreamcast apresenta tiros suaves e focados em movimentos, completos com uma variedade de armas malucas para destruir seus amigos e enviá-los pelos ares.

Interpretação de papéis

Céus da Arcádia

Céus da Arcádia
  • Metacrítico: 86%
  • Plataformas: Dreamcast
  • Gênero: RPG (RPG), Aventura
  • Desenvolvedor: Excesso de trabalho
  • Editora: Sega
  • Lançamento: 05 de outubro de 2000

Dirigíveis, mais de 20 personagens jogáveis ​​e uma história com um conflito que ameaça afetar todo o planeta? Não é Final Fantasy VI , mas a abordagem de jogos de RPG com temática de pirataria aérea de Skies of Arcadia foi aclamada por seus próprios sistemas de combate, diversos ambientes, personagens e visuais deslumbrantes. As reviravoltas únicas do jogo nos tropos clássicos de aventura, juntamente com seu escopo épico, ajudam a torná-lo uma aventura que vale a pena ser vivida – mesmo quase duas décadas após seu lançamento inicial.

Phantasy Star On-line

Phantasy Star On-line
  • Metacrítico: 78%
  • Plataformas: Dreamcast
  • Gênero: Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Aventura
  • Desenvolvedor: Equipe Sonic
  • Editora: Sega
  • Lançamento: 21 de dezembro de 2000

Os consoles Nintendo e Sony frequentemente recebiam atenção por sua biblioteca de excelentes jogos de RPG, muitas vezes deixando os excelentes jogos da Sega ignorados na discussão. A série Phantasy Star deu aos jogadores de Genesis muito o que amar durante a era dos 16 bits, e Phantasy Star Online deu um passo adiante ao trazer outros jogadores de todo o mundo. Anos à frente de seu tempo, Phantasy Star Online deu aos jogadores a chance de se unirem e enfrentarem ameaças juntos, sem limitá-los da mesma forma que os melhores jogos MMORPG costumam fazer. Também pode ser jogado offline, apesar do nome.

Ação

Rádio Jet Grind

Rádio Jet Grind
  • Metacrítico: 76%
  • Plataformas: Dreamcast
  • Gênero: Música, Plataforma, Aventura
  • Desenvolvedor: Smilebit
  • Editora: Sega
  • Lançamento: 29 de junho de 2000

Também conhecido como Jet Set Radio fora da América do Norte, Jet Grind Radio foi o jogo definitivo para o novo milênio. Seus sistemas de movimento focados em manobras e manobras eram semelhantes aos da série Tony Hawk, mas com menos foco no realismo do que o jogo de patinação, e a mecânica de pintura em spray e a ação exagerada ofereciam uma sensação de rebelião e atitude anti-corporativa. que os jogos de 2018 costumam evitar. É também um dos jogos mais influentes para o Dreamcast, já que seu movimento e estilo visual claramente serviram de inspiração para o jogo para Xbox One e PC , Sunset Overdrive .

Aventura Sônica 2

Aventura Sônica 2
  • Metacrítico: 74%
  • Plataformas: Dreamcast
  • Gênero: Plataforma, Aventura
  • Desenvolvedor: Sonic Team EUA
  • Editora: Sega
  • Lançamento: 23 de junho de 2001

A série Sonic the Hedgehog caiu em queda livre ao fazer a transição completa para jogos 3D no início dos anos 2000, mas Sonic Adventure 2 conseguiu oferecer a mesma jogabilidade rápida e cheia de ação que os fãs do Sonic esperavam dos melhores jogos do Sonic , ao mesmo tempo que colocava um foco maior em quebra-cabeças, exploração e história do que seus antecessores. Seções veiculares e múltiplos personagens jogáveis ​​ajudaram a manter a jogabilidade diversificada, sem sair do curso a ponto de ficar irreconhecível, e ainda tem bastante daquela atitude clássica do Sonic.

Ação e aventura

Shenmue II

Shenmue II
  • Metacrítico: 81%
  • Plataformas: PC (Microsoft Windows), Xbox, Dreamcast, PlayStation 4, Xbox One
  • Gênero: RPG (RPG), Aventura
  • Desenvolvedor: Sega AM2, Rutubo Games
  • Editora: Sega, Microsoft Game Studios
  • Lançamento: 06 de setembro de 2001

Um jogo de ação e aventura de ritmo mais lento com foco na narrativa e na construção de personagens, em vez do caos total, a série Shenmue desenvolveu um culto de seguidores. A abordagem da sequência ao design de mundo aberto, minijogos bizarros e simulação ajudaram a torná-lo um jogo de ação e aventura verdadeiramente influente, apesar dos visuais parecerem bastante desatualizados para os padrões atuais. Quase 20 anos depois, o jogo recebeu uma sequência, que deu continuidade ao legado do original em um cenário contemporâneo – para melhor ou para pior.

Código Resident Evil: Veronica

Código Resident Evil: Veronica
  • Metacrítico: 69%
  • Plataformas: Dreamcast
  • Gênero: Tiro, Quebra-cabeça, Aventura
  • Desenvolvedor: Nextech
  • Editora: Eidos Interactive, Capcom, Sega
  • Lançamento: 03 de fevereiro de 2000

Sucessor de Resident Evil 2 e estrelado pelos irmãos Redfield, Resident Evil: Code Veronica continua a jogabilidade de terror de sobrevivência de seus antecessores, investigando ainda mais os mistérios que cercam Raccoon City e o surto de zumbis que ameaça destruir o mundo. Apesar de não ser uma entrada numerada na série, Code Veronica é crucial para quem busca entender a narrativa em andamento e contém a aparição do antagonista de longa data Albert Wesker. Para mais informações como esta, encontramos os melhores jogos Resident Evil , bem como os melhores jogos de zumbis de todos os tempos.

Simulação e novidade

A Digitação dos Mortos

A Digitação dos Mortos
  • Metacrítico: 66%
  • Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Dreamcast, Arcade
  • Gênero: Tiro
  • Desenvolvedor: WOW Entertainment
  • Editora: Sega
  • Lançamento: 31 de dezembro de 1999

A série House of the Dead é muito divertida para quando você quer explodir zumbis com uma arma leve, mas na verdade não ajuda você a aprender nada. E se você lutar por sua vida, matar zumbis e aprender alguma coisinha no processo? Typing of the Dead mistura tutor de digitação com sobrevivência de zumbis, substituindo sua arma por um teclado. Os retículos na tela são substituídos por palavras que você deve digitar para sobreviver. Por mais boba que seja a premissa, The Typing of the Dead é super viciante e realmente ajuda você a digitar mais rapidamente e com menos erros. Afinal, se você falhar, você morre ou terá que assistir ao horrível filme Casa dos Mortos de Uwe Boll, que é um destino muito pior que a morte.

Marinheiro

Marinheiro
  • Metacrítico: 80%
  • Plataformas: PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Dreamcast
  • Gênero: Quebra-cabeça, Simulador, Aventura
  • Desenvolvedor: Biotério
  • Editora: Sega
  • Lançamento: 29 de julho de 1999

Seaman é um jogo verdadeiramente único que combina um pouco de tudo, desde beisebol até gangster rap, para criar uma experiência cativante, mas bizarra. A missão do jogo é supervisionar a educação de um ser marinho que você nutre e enriquece intelectualmente conversando com ele através do seu microfone. Você tem que monitorar coisas como temperatura e saúde para ter certeza de que é seguro e próspero. À medida que o Seaman cresce, ele começará a falar com você, aprendendo vocabulário e até imitando gírias. Para manter seu novo amigo intelectualmente estimulado, você precisa proporcionar novas conversas, fazer perguntas e oferecer inspiração. Quanto mais você se envolver com seu marinheiro, mais ele compartilhará com você – então você precisa ter certeza de não aborrecê-lo e deixá-lo em silêncio. Os jogadores que acompanharem aprenderão a história secular do Seaman. Provavelmente nossa parte favorita do jogo é o narrador, o falecido Leonard Nimoy. Seaman atrairá fãs de jogos inovadores e entregará em vários níveis.